Beschreibung
Während man sich in Navezgane bewegt, kann man verschiedene Gegenstände und Ressourcen einsammeln. Während man immer mehr Gegenstände einsammelt, erscheint im Inventar auf der linken Seite eine Liste mit Rezepten für fertigbare Gegenstände, welche mit den derzeitigen Materialien hergestellt werden können.
Möglichkeiten
Herstellung
Um letztendlich einen der Gegenstände herstellen zu können, muss der Spieler neben den Materialien auch die eventuellen Lehrmaterialien oder Fähigkeiten erlernt bzw. freigeschaltet haben. Zudem werden vereinzelt bestimmte Arbeitsplätze vorausgesetzt, an denen die Gegenstände dann hergestellt werden können.
Fehlt eine der Voraussetzungen kann der Gegenstand nicht hergestellt werden. Die Schaltfläche Herstellen ist entweder ausgegraut und kann nicht gedrückt werden oder wird nicht angezeigt.
Zerlegen und Zusammensetzen
Abweichend vom Herstellen kann man manche Gegenstände, in erster Linie Schusswaffenteile, nur durch auseinandernehmen erhalten. Um eine Waffe auseinander zu nehmen, muss man die Waffe im Inventar auswählen und die Schaltfläche Zusammensetzen drücken. Auf diese Weise zerlegt man die Waffe in ihre Einzelteile und baut sie auch so wieder zusammen. Bei diesem Vorgang wird die eventuell enthaltene Munition ins Inventar des Spielers zurückgelegt. Deshalb ist es nötig, Waffen nach dem Zusammensetzen neu zu laden.
Durch zerlegen und neues zusammensetzen ist es möglich, Gegenstände mit niedriger Qualität durch den Austausch von Einzelteilen aufzuwerten. Außerdem gibt es Waffen mit optionalen Anbauten (z.B. Taschenlampe). Diese werden so angebracht.
Reparatur
Werden Werkzeuge und Waffen gebraucht, nutzen sich diese mit jeder Aktion ab. Je geringer die Qualität desto weniger Aktionen sind nötig, um starken Schaden anrichten. Deshalb können diese auch repariert werden. Hierfür sind je nach Gegenstand unterschiedliche Materialien mit unterschiedlichem Reperaturwert nötig. Um einen Gegenstand zu reparieren, müssen Spieler im Inventar den zu reparierenden Gegenstand auswählen und auf Reparieren klicken.
Zusammenlegen
Um die Qualität eines Gegenstandes zu erhöhen werden zwei gleiche Gegenstände benötigt. Diese sollten unbeschädigt sein, damit die Qualität noch höher steigen kann. Zum Zusammenlegen wird eine
benötigt. In diese können beide Gegenstände eingelagert und zu einem neuen Gegenstand höherer Qualität zusammengeführt werden. Dabei werden die eingelagerten Gegenstände verbraucht. Das kann aber nicht mehr rückgängig gemacht werden. Es ist auch nicht möglich, gleiche Gegenstände unterschiedlichen Materials zu benutzen.
Der Sinn hinter einer höheren Handwerk liegt einerseits an der Beständigkeit und andererseits an der Effektivität (NPC-Schaden oder Blockschaden bzw. gesammelte Menge). Außerdem können Spieler so nicht herstellbare Gegenstände, die sie mehrfach besitzen (z.B. beim Händler gekauft oder gefunden), in höherer Qualität nutzen.
Fähigkeiten und Fertigkeiten
Mit der Einführung der Fähigkeiten und Fertigkeiten ist es dem Spieler inzwischen möglich, die Qualität, die Reparatur und die Geschwindigkeiten zu verbessern:
Fähigkeiten
Fähigkeiten | Effekte | entfernt |
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Der Reparaturmeister (Fähigkeit) | Reparaturzeit -10% per level Reparaturwert +10% per level Qualitätsverlust -10% per level |
Fertigkeiten
Fertigkeiten | Effekte | entfernt |
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Schusswaffenschmied (Fertigkeit) | Fertigungszeit Fertigungsqualität Reparaturzeit Reparaturhöhe Reparatur Qualitätsverlust |
|
Schneller Fertigen (Fähigkeit) | Fertigungszeit -10% pro Level |
|
Waffenschmied (Fertigkeit) | Fertigungszeit Fertigungsqualität Reparaturzeit Reparaturhöhe Reparatur Qualitätsverlust |
|
Werkzeugschmied (Fertigkeit) | Fertigungszeit Fertigungsqualität Reparaturzeit Reparaturhöhe Reparatur Qualitätsverlust |
|
Rüstungsschmied (Fertigkeit) | Fertigungszeit Fertigungsqualität Reparaturzeit Reparaturhöhe Reparatur Qualitätsverlust |
|
Lederverarbeitung (Fertigkeit) | Fertigungszeit Fertigungsqualität Reparaturzeit Reparaturhöhe Reparatur Qualitätsverlust |
|
Schneiderei (Fertigkeit) | Fertigungszeit Fertigungsqualität Reparaturzeit Reparaturhöhe Reparatur Qualitätsverlust |
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Sonstiger Handwerksmeister (Fertigkeit) | Fertigungszeit Fertigungsqualität Reparaturzeit Reparaturhöhe Reparatur Qualitätsverlust |
Fertigbare Gegenstände nach Kategorien
- Fertigbare Munition
- Fertigbare Baumaterialien
- Fertigbare Nahrung/Kochen
- Fertigbare Möbel
- Fertigbare Ausrüstung
- Fertigbare Medizinische Versorgung
- Fertigbare Ressourcen
- Fertigbare Werkzeuge
- Fertigbare Waffen/Fallen
Anmerkungen
- In früheren Versionen war es nötig, die Gegenstände in die passenden Kästchen des Crafting-Grids zu legen.
- In früheren Versionen konnte beim Zerlegen nur eines der Einzelteile ausgewählt und behalten werden. Die Waffe und die übrigen, nicht ausgewählten Einzelteile wurden bei diesem Vorgang zerstört.
- In früheren Versionen wurden zu stark beschädigte Gegenstände, die weiterhin genutzt wurden, zerstört.
Zentrale Spielelemente |
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