7 Days to Die Wiki
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Armbrust
Crossbow
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Waffe
Ingame Kategorie Munition/Waffen
Art Fernkampf, Bogen
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID gunCrossbow
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch {{{obtained}}}
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit Archery Bogenschießen
Benötigte Fertigkeit AdvancedEngineering Fortgeschrittenes Ingenieurwesen Stufe 1
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit 600
Maximale Beständigkeit 2350
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material Metall
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel 1
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) 28 CrossbowBolt Stein Armbrustbolzen

34 IronCrossbowBolt Eisen Armbrustbolzen
40 SteelCrossbowBolt Stahl Armbrustbolzen
30+80 ExplodingCrossbowBolt Explodierender Armbrustbolzen

Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite 25
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite 100
Angriffsgeschwindigkeit 75 pro Minute
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Datei:Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition CrossbowBolt Stein Armbrustbolzen

IronCrossbowBolt Eisen Armbrustbolzen
SteelCrossbowBolt Stahl Armbrustbolzen
ExplodingCrossbowBolt Explodierender Armbrustbolzen

Magazingröße 1 Bolzen
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch ForgedIron Geschmiedetes Eisen
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar Ja
Handelswert 750 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod Gewehrzweibein-Mod
ModGunFlashlight Waffen-Taschenlampe-Mod
ModGunLaserSight Laser-Zielhilfe Mod
ModGunMuzzleBrake Mündungsbremse-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert A17.1
Bestätigt
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags weapon,ranged,holdBreathAiming,reloadPenalty,sideAttachments,smallTopAttachments,mediumTopAttachments,perkArchery




Beschreibung[ | ]

Die Armbrust ist eine herstellbare Waffe in 7 Days to Die. Sie hat eine mittlere Reichweite und nutzt verschiedene Bolzen als Munition. Diese bleiben teilweise im Ziel stecken und können wieder eingesammelt werden.

Hält der Spieler den Armbrust in der Hand, kann durch gedrückthalten der Nachladen-Taste (standardmäßig 'R') die gewünschte Pfeilart ausgewählt werden.


Herstellung[ | ]

ForgedIron 20x Geschmiedetes Eisen An
WorkbenchWerkbank
ab Level

AdvancedEngineering Fortgeschrittenes Ingenieurwesen Stufe 1
Anzahl
{{{yield}}}
Leather 2x Leder
MechanicalParts 10x Mechanische Teile
DuctTape 10x Klebeband
Woodresource 20x Holz
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Anmerkungen[ | ]

  • Sie besitzt eine sehr hohe Genauigkeit und Reichweite und ist bei Kopfschüssen absolut tödlich.
  • Da die Nachladegeschwindigkeit eher gering ist, ist die Armbrust bei einer Zombie Horde nicht so effektiv.
  • Für Schleichangriffe ist die Armbrust eine nahezu perfekte Waffe, da sie leise und sehr wirkungsvoll ist.

Munition[ | ]

Es stehen vier verschiedene Bolzen zur Verfügung:

CrossbowBolt Stein Armbrustbolzen
IronCrossbowBolt Eisen Armbrustbolzen
SteelCrossbowBolt Stahl Armbrustbolzen
ExplodingCrossbowBolt Explodierender Armbrustbolzen
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