Athletik (Fertigkeit)

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Markiert am 14.05.2017.


Athletik (Fertigkeit)
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Beschreibung
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Gruppe Gesundheit
Max Level 100
Benötigte Erfahrung 500
Erfahrung im Mehrspieler
Benötigte Fertigkeitspunkte



Effekte
Effekte verringerter Ausdauer-Verbrauch
länger den Atem anhalten können


Schaltet frei



Erfordernisse
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5



Versionen
Hinzugefügt in Alpha 13
Entfernt in
Update in
Bestätigt in Alpha 15


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Fertigkeit Athletik (Fertigkeit) verringert den Ausdauer-Verbrauch und ermöglicht es dem Spieler, den Atem im Wasser länger anhalten zu können. Die Fertigkeit wird verbessert, indem man Ausdauer durch laufen oder Aktionen verbraucht.

Attribute Level 1-5 Level 5-11* Level 11-19 Level 19-32 Level 32-49 Level 49-70 Level 70-100
Ausdauer-Verbrauch 1-0.95 0.95-0.91 0.91-0.87 0.87-0.82 0.82-0.77 0.77-0.72 0.72-0.66
verringerter Ausdauer-Verbrauch 0% - 5% 5% - 9% 9% - 13% 13% - 18% 18% - 23% 23% - 28% 28% - 34%

*Hinweis: Die Level überlappen sich (siehe progression.xml). Level 5 ist beispielsweise sowohl in der ersten Kategorie (1-5) als auch in der zweiten Kategorie (5-11) enthalten. Es ist unklar, ob sich das auf die Boni auswirkt.

Attribute 1 - 10 10 - 20* 20 - 30 30 - 40 40 - 50 50 - 60 60 - 70 70 - 80 80 - 90 90 - 100
Atem anhalten 20-27 27-32 32-36 36-40 40-44 44-47 47-51 51-54 54-57 57-60

*Hinweis: Die Level überlappen sich (siehe progression.xml). Level 10 ist beispielsweise sowohl in der ersten Kategorie (1-10) als auch in der zweiten Kategorie (10-20) enthalten. Es ist unklar, ob sich das auf die Boni auswirkt.

Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Einführung in der Alpha 13 [1]
  • Die Werte können auch in der progression.xml nachgelesen werden

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]