Athletik (Fertigkeit) | |
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Beschreibung | |
Gruppe | Gesundheit |
Max Level | 100 |
Benötigte Erfahrung | 500 |
Effekte | |
Effekte | verringerter Ausdauer-Verbrauch länger den Atem anhalten können
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Versionen | |
Bestätigt in | Alpha 15 |
Beschreibung
Die Fertigkeit Athletik (Fertigkeit) verringert den Ausdauer-Verbrauch und ermöglicht es dem Spieler, den Atem im Wasser länger anhalten zu können. Die Fertigkeit wird verbessert, indem man Ausdauer durch laufen oder Aktionen verbraucht.
Attribute | Level 1-5 | Level 5-11* | Level 11-19 | Level 19-32 | Level 32-49 | Level 49-70 | Level 70-100 |
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Ausdauer-Verbrauch | 1-0.95 | 0.95-0.91 | 0.91-0.87 | 0.87-0.82 | 0.82-0.77 | 0.77-0.72 | 0.72-0.66 |
verringerter Ausdauer-Verbrauch | 0% - 5% | 5% - 9% | 9% - 13% | 13% - 18% | 18% - 23% | 23% - 28% | 28% - 34% |
*Hinweis: Die Level überlappen sich (siehe progression.xml). Level 5 ist beispielsweise sowohl in der ersten Kategorie (1-5) als auch in der zweiten Kategorie (5-11) enthalten. Es ist unklar, ob sich das auf die Boni auswirkt.
Attribute | 1 - 10 | 10 - 20* | 20 - 30 | 30 - 40 | 40 - 50 | 50 - 60 | 60 - 70 | 70 - 80 | 80 - 90 | 90 - 100 |
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Atem anhalten | 20-27 | 27-32 | 32-36 | 36-40 | 40-44 | 44-47 | 47-51 | 51-54 | 54-57 | 57-60 |
*Hinweis: Die Level überlappen sich (siehe progression.xml). Level 10 ist beispielsweise sowohl in der ersten Kategorie (1-10) als auch in der zweiten Kategorie (10-20) enthalten. Es ist unklar, ob sich das auf die Boni auswirkt.
Anmerkungen
- Einführung in der Alpha 13 [1]
- Die Werte können auch in der progression.xml nachgelesen werden