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Baum

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Baum
OakTree.png
Eine Eiche inmitten eines Waldes
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Ressource
Ingame Kategorie {{{category_ingame}}}
Art {{{type}}}
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID {{{item-id}}}
Ort Wald
Kiefernwald
Verbrannter Wald
Ebene
Ländliche Region
Ödland
Nuklearer Fallout
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch {{{obtained}}}
Zerbricht zu Holzstamm
Baumsamen
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
Benötigte Fertigkeit {{{CraftingSkillGroup}}}
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit 8
Minimale Beständigkeit {{{durability_min}}}
Maximale Beständigkeit {{{durability_max}}}
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte 3
Strukturelle Integrität 4
Maximale Belastung 24
Masse 5
Passendes Werkzeug Fireaxe.pngAxt
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel {{{stack}}}
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon.png Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon.png Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon.png Strahlung {{{radiation}}} %
Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon.png Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch {{{repair}}}
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar
Handelswert {{{ev}}} DukeToken
Bündelgröße {{{ev_bundle}}} Stück
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert
Bestätigt







Ein Baum ist eine automatisch generierte Ressource, welche gefällt werden kann um an Holz zu kommen. Mit einer Axt lassen sich Bäume sehr effektiv fällen.

Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Egal welchen Block eines Baumes man zerstört, er wird immer komplett gefällt.
  • Bäume können ebenfalls "gefällt" werden, indem man den Erdblock auf dem sie stehen durch graben entfernt.
  • Seit Alpha 8.2 dropen Bäume Baumsamen, welche die Wiederaufforstung ermöglicht.

Fundorte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bäume kommen in sieben von acht Biomen vor. Diese sind Wald, Kiefernwald, Verbrannter Wald, Ebene, Ländliche Region, Ödland und Nuklearer Fallout. Man findet sie nicht in der Wüste.

Typen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt vier verschiedene Typen:

Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]