Bewegungssensor | |
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Beschreibung | |
Kategorie | Werkzeug |
Ingame Kategorie | Werkzeuge/Fallen |
Werkzeugart | elektrisch |
Item ID | 2030 - motionSensor |
Erhalten durch | Fertigen, Plündern |
Elektrizität | |
Benötigte Energie | 5 Watt |
Versionierung | |
Hinzugefügt | Alpha 16 |
Bestätigt | Alpha 16.2 |
Beschreibung[ | ]
Der Bewegungssensor ist ein Gegenstand, der in der Alpha 16 als Teil der neuen Elektrizität eingeführt wurde. Um den Bewegungssensor freizuschalten wird die Fähigkeit Schalter und Schaltungen auf Stufe 3 benötigt.
Der Bewegungssensor steuert die Elektrizität aller nachgeschalteten Gegenstände, sobald sich ein Spieler oder Zombie im Sichtfeld befindet. Um ihn zu verknüpfen wird das Draht Werkzeug benötigt. Hält der Spieler das Draht Werkzeug in der Hand, wird das Sichtfeld als gelber Trichter angezeigt. Der Bewegungssensor verfolgt ein sich bewegendes Objekt im Sichtfeld, wie eine Überwachungskamera. Sobald keiner mehr im Sichtfeld ist, bewegt sich die Kamera wieder zurück.
Herstellung[ | ]
Nutzung[ | ]
Wie die Selbstschussanlagen kann der Bewegungssensor verschiedene Ziele anvisieren. So können automatisierte Schaltkreise angesteuert werden, um beispielsweise das Licht zu steuern. So könne das Licht in den Bereichen aktiviert werden, in denen sich der Spieler gerade aufhält. In Verbindung mit Selbstschussanlagen oder Fallen lassen sich auch größere Anlagen mit geringem Verbrauch betreiben.
Anmerkungen[ | ]
- Einführung in der Alpha 16[1]