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Bier

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Bier
Beer.png
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Nahrung
Ingame Kategorie {{{category_ingame}}}
Art
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID drinkJarBeer
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte Beer icon.png Leichter Rausch
Drunk icon.png Betrunken
Erhalten durch Fertigen, Plündern
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
Benötigte Fertigkeit Schmecken und Brauen
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit {{{durability_min}}}
Maximale Beständigkeit {{{durability_max}}}
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel 15
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon.png Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon.png Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon.png Strahlung {{{radiation}}} %
Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon.png Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch {{{repair}}}
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar Ja
Handelswert 100 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bier ist ein Nahrungsmittel, das in Behältern gefunden werden kann. Es taucht vorwiegend in Geschäften auf. Es ist orange-gelb und in Glasflaschen abgefüllt. Trinkt man Bier, bekommt der Spieler einen leichten Rausch. Das erhöht die Ausdauer für eine bestimmte Zeit. Bei übermäßigem Konsum wird der Spieler betrunken. Das verringert seine Geschwindigkeit.

Effekt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Effektdauer 30 Sekunden

  • +300% Faustschaden
  • +50% Ausdauerregeneration jede Sekunde bis maximalen Wasserstand
  • +35% Ausdauerregeneration jede Sekunde bei maximalen Wasserstand
  • Kann nicht betäubt werden
  • Leichter Rausch

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

HopsFlower.png 4x Hopfen Pflanze An
ChemistryStation.pngChemietisch
nach Erlenen von
BeerBook.png Schmecken und Brauen
Anzahl
{{{yield}}}
BottledRiverWater.png 1x Flasche Trübes Wasser
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Die benötigten Hopfen Pflanzen können ausschließlich selbst angebaut werden. Dazu sind Hopfen Samen nötig, die erstmalig nur beim Händler gekauft werden können. Es gibt keine wild wachsenden Hopfen Pflanzen.

Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Bier konnte bis zur Alpha 14 nicht hergestellt werden.