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Markiert am November 21, 2016.


Bluten
Bleeding
Beschreibung
Kategorie Status Effekt
Art Negativ
Verursacht durch Schaden (Gegner)
Fallen
Gegenmittel FirstAidBandage Bandage
Bandage Verband
FirstAidKit Erste-Hilfe-Set
Gesamtdauer 60
Effekte
Auswirkung auf Hunger {{{hunger}}}
Dauer {{{duration_hu}}} Sekunden
Auswirkung auf Durst {{{thirst}}}
Dauer {{{duration_th}}} Sekunden
Auswirkung auf Wohlbefinden {{{well}}}
Dauer {{{duration_we}}} Sekunden
Auswirkung auf Temperatur {{{temperature}}}
Dauer {{{duration_te}}} Sekunden
Auswirkung auf Gesundheit -1 pro Sekunde
Dauer 60 Sekunden
Auswirkung auf Ausdauer -1 pro Sekunde
Dauer 60 Sekunden
Auswirkung auf Geschwindigkeit {{{speed}}}%
Dauer {{{duration_sp}}} Sekunden
Andere Effekte
Versionen
Hinzugefügt in
Entfernt in
Update in
Bestätigt in



Beschreibung[ | ]

Bluten ist ein negativer Effekt, der auftreten kann, wenn der Spieler Schaden durch Gegner oder platzierte Fallen nimmt.
Mit Hilfe eines Erste-Hilfe-Sets, einer Bandage oder eines Verbandes lässt sich die Blutung stoppen. Die ersten beiden Gegenstände haben den zusätzlichen Nebeneffekt, dass der Spieler Gesundheit generiert.

Errungenschaft[ | ]

Stillen Spieler das erste Mal eine Blutung, wird die Errungenschaft

Playing Doctor Playing Doctor

freigeschaltet. Dabei ist es irrelevant, ob die Blutung mit einem Verband, einer Bandage oder einem Erste-Hilfe-Set gestillt wird.

Effekte[ | ]

  • Der Spieler verliert für 60 Sekunden pro Sekunde einen Punkt Gesundheit
  • Der Spieler verliert für 60 Sekunden pro Sekunde einen Punkt Ausdauer
  • Beide Effekte dauern insgesamt 60 Sekunden an

Anpassungsmöglichkeiten[ | ]

Der Status Effekt Bluten kann durch Administratoren in der buffs.xml angepasst werden.

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