Bluten

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Markiert am November 21, 2016.


Bluten
Bleeding.png
Beschreibung
Kategorie Status Effekt
Art Negativ
Verursacht durch Schaden (Gegner)
Fallen
Gegenmittel FirstAidBandage.png Bandage
Bandage.png Verband
FirstAidKit.png Erste-Hilfe-Set
Gesamtdauer 60 Sekunden
Effekte
Auswirkung auf Hunger {{{hunger}}}
Auswirkung auf Durst {{{thirst}}}
Auswirkung auf Wohlbefinden {{{well}}}
Auswirkung auf Temperatur {{{temperature}}}
Auswirkung auf Gesundheit -1 pro Sekunde
Dauer 60 Sekunden
Auswirkung auf Ausdauer -1 pro Sekunde
Dauer 60 Sekunden
Andere Effekte
Versionen
Hinzugefügt in
Entfernt in
Update in
Bestätigt in


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bluten ist ein negativer Effekt, der auftreten kann, wenn der Spieler Schaden durch Gegner oder platzierte Fallen nimmt.
Mit Hilfe eines Erste-Hilfe-Sets, einer Bandage oder eines Verbandes lässt sich die Blutung stoppen. Die ersten beiden Gegenstände haben den zusätzlichen Nebeneffekt, dass der Spieler Gesundheit generiert.

Errungenschaft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stillen Spieler das erste Mal eine Blutung, wird die Errungenschaft

Errungenschaft Playing Doctor.jpg Playing Doctor

freigeschaltet. Dabei ist es irrelevant, ob die Blutung mit einem Verband, einer Bandage oder einem Erste-Hilfe-Set gestillt wird.

Effekte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der Spieler verliert für 60 Sekunden pro Sekunde einen Punkt Gesundheit
  • Der Spieler verliert für 60 Sekunden pro Sekunde einen Punkt Ausdauer
  • Beide Effekte dauern insgesamt 60 Sekunden an

Anpassungsmöglichkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Status Effekt Bluten kann durch Administratoren in der buffs.xml angepasst werden.