Bluten | |
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Beschreibung | |
Kategorie | Status Effekt |
Art | Negativ |
Verursacht durch | Schaden (Gegner) Fallen |
Gegenmittel | Bandage Verband Erste-Hilfe-Set |
Gesamtdauer | 60 |
Effekte | |
Auswirkung auf Gesundheit | -1 pro Sekunde |
Dauer | 60 Sekunden |
Auswirkung auf Ausdauer | -1 pro Sekunde |
Dauer | 60 Sekunden |
Beschreibung[ | ]
Bluten ist ein negativer Effekt, der auftreten kann, wenn der Spieler Schaden durch Gegner oder platzierte Fallen nimmt.
Mit Hilfe eines Erste-Hilfe-Sets, einer Bandage oder eines Verbandes lässt sich die Blutung stoppen. Die ersten beiden Gegenstände haben den zusätzlichen Nebeneffekt, dass der Spieler Gesundheit generiert.
Errungenschaft[ | ]
Stillen Spieler das erste Mal eine Blutung, wird die Errungenschaft
freigeschaltet. Dabei ist es irrelevant, ob die Blutung mit einem Verband, einer Bandage oder einem Erste-Hilfe-Set gestillt wird.
Effekte[ | ]
- Der Spieler verliert für 60 Sekunden pro Sekunde einen Punkt Gesundheit
- Der Spieler verliert für 60 Sekunden pro Sekunde einen Punkt Ausdauer
- Beide Effekte dauern insgesamt 60 Sekunden an
Anpassungsmöglichkeiten[ | ]
Der Status Effekt Bluten kann durch Administratoren in der buffs.xml angepasst werden.