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Markiert am December 03, 2016.




Blutentnahmeset
BloodDrawKit
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Medizinische Versorgung
Ingame Kategorie Medizin
Art Gegegenstand
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID 661
Ort
Gefunden in verseuchte Krankenschwester
Effekte
Erhalten durch Plündern
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat Nein
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit Medizin (Fertigkeit)
Benötigte Fertigkeit Wissenschaft (Fertigkeit)
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel
Geruchstärke im Werkzeuggürtel
Geruch im Rucksack
Geruchstärke im Rucksack
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit {{{durability_min}}}
Maximale Beständigkeit {{{durability_max}}}
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel 250
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen
Für jedes weitere Mal
Für die Nutzung/Einnahme
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Datei:Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung 0
Durststillung 0
Gesundheit -25
Ausdauer 0
Wohlbefinden 0
Aufgeblähtheit 0
Status
Heilt
Andere Effekte
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch {{{repair}}}
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch
Benötigt für
Benötigte Zutaten
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs)
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material
Nutzbar als Brennstoff Nein
Brenndauer
Handel
Handelbar Ja
Handelswert 800 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod Gewehrzweibein-Mod
ModGunFlashlight Waffen-Taschenlampe-Mod
ModGunLaserSight Laser-Zielhilfe Mod
ModGunMuzzleBrake Mündungsbremse-Mod
ModGunSoundSuppressorSilencer Schalldämpfer-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert
Bestätigt
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags





Entfernt in Alpha 18

Beschreibung[ | ]

Mit dem Blutentnahmeset kann der Spieler sich selbst Blut entnehmen, um einen Blutbeutel herzustellen. Dabei ist es nicht nötig, das entnommene Blut in einem Arbeitsvorgang zu einem Blutbeutel weiterzuverarbeiten, da dieser sofort im Inventar abgelegt wird. Bei diesem Vorgang wird die Gesundheit um 25 Punkte reduziert. Derzeit gibt es keine Anzeige, wie viel Blut im Charakter vorhanden ist.

Herstellung[ | ]

Es ist nicht möglich, ein Blutentnahmeset herzustellen.

Effekte[ | ]

Beim Blutabnehmen selbst wird kein Status Effekt ausgelöst. Allerdings kann durch mehrfache Anwendung der negative Effekt Blutverlust auftreten. Dieser hat Auswirkungen auf die Ausdauer. Wird weiter Blut entnommen, ändert sich der Effekt in Blutverlust2, der sowohl die Ausdauer als auch das Wohlbefinden sinken lässt.

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