7 Days to Die Wiki
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Donnerbüchse
Blunderbuss
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Handfeuerwaffe
Ingame Kategorie Munition/Waffen
Art Fernkampf, Vorderlader
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID gunBlunderbuss
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch Fertigen, Plündern
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit ShotgunMessiahPerk Schrotflinte Messias
Benötigte Fertigkeit
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit 1600
Maximale Beständigkeit 3200
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material Metall
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel {{{stack}}}
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) 88 (11*8) BlunderbussAmmo Donnerbüchsen Munition
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite 2
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite 15
Angriffsgeschwindigkeit 75 pro Minute
Nachladegeschwindigkeit 3,9
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Datei:Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition BlunderbussAmmo Donnerbüchsen Munition
Magazingröße 1 Munition
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch
Repariert durch ForgedIron Geschmiedetes Eisen
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
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Kochen
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Chemie
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Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
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Schmiedearbeiten
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Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar Ja
Handelswert 225 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod Gewehrzweibein-Mod
ModGunFlashlight Waffen-Taschenlampe-Mod
ModGunLaserSight Laser-Zielhilfe Mod
ModGunMuzzleBrake Mündungsbremse-Mod
ModGunSoundSuppressorSilencer Schalldämpfer-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert A17.2
Bestätigt
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags




Beschreibung[ | ]

Die Donnerbüchse ist eine Einzelschuss-Waffe, die mit einfachen Mitteln hergestellt werden kann. Sie benötigt Donnerbüchsen Munition und kann einen Schuss laden. Solange der Spieler die richtige Munition im Inventar hat, lädt sie automatisch nach. Alternativ kann manuell mit 'R' nachgeladen werden.

Kampf[ | ]

Im Nahkampf ist die Donnerbüchse eine sehr starke Waffe und verursacht großen Schaden an Feinden. Auch Blöcke können zerstört werden. Hier ist sie aber sehr ineffektiv. Je Schuss werden 8 Projektile abgegeben, die alle Schaden verursachen (vgl. Infobox). Durch die Streuung kann die Donnerbüchse das Ziel mehrfach treffen, solange sie auf kurzer Distanz genutzt wird. Auf mittlere und weite Distanzen ist sie hingegen nutzlos.

Herstellung[ | ]

ShortMetalPipe 4x Kurzes Eisenrohr Anzahl
{{{yield}}}
Glue 2x Leim
Woodresource 6x Holz
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Anmerkungen[ | ]

  • Die Donnerbüchse wurde in der Alpha 11 eingeführt und war die erste Feuerwaffe, die zur Herstellung keine Waffenteile benötigte.
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