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Draht Werkzeug
WireTool
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Werkzeug
Ingame Kategorie Werkzeuge/Fallen
Art
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID meleeToolWireTool
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch {{{obtained}}}
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit
Benötigte Fertigkeit
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit
Maximale Beständigkeit
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material Metall
Geeignet für
Max Stapel 1
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen)
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block)
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite 4
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Datei:Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
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Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
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Verschrotten
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Gewicht {{{weight_forge}}}
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Nutzbar als Brennstoff
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Handel
Handelbar Ja
Handelswert 150 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück
Modifikationen
Keine Ergebnisse
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert A17.1
Bestätigt
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags misc




Beschreibung[ | ]

Das Draht Werkzeug wird benötigt um Maschienen mit Energie zu Versorgen. (Die Elektrische Energie kommt von einer Generator Bank)

Das Draht Werkzeug wird benutzt um alle Elektronischen Komponenten zu verbinden.

Hält man das Draht Werkzeug in der Hand sieht man gute Informationen z.B die Stromrichtung oder das Sichtfeld des Bewegungsmelders. Man benutzt das Draht Werkzeug mit einem Rechtsklick. Beispiel: Man verbindet (Objekt 1 = O1) mit (Objekt 2 = O2) indem man zuerst auf O1 und danach auf O2 einen Rechtsklick ausführt.

!Achtung! Das Objekt dass zuerst ausgewählt wird, bestimmt die Stromrichtung.


Herstellung[ | ]

IngotSteel 9x Geschmiedeter Stahl An
WorkbenchWerkbank
Anzahl
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MechanicalParts 3x Mechanische Teile
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