Durst

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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Durst ist eine der Haupt-Spielereigenschaften in 7 Days to Die. Der Durst erhöht sich stetig und wird durch einen sinkenden Balken im Charakter Bildschirm angezeigt. Durch verschiedene Aktionen (Handwerk, schwimmen, Kampf,...) sinkt die Anzeige schneller.

Genauso wie Hunger sollte der Durst stets durch trinken gestillt werden, da der Spieler beginnt, Wohlbefinden, Ausdauer und Gesundheit zu verlieren, wenn der Durst zu groß wird.

Im Gegensatz zum Hunger gibt es Nahrungsmittel, die den Durst vergrößern. Vor allem trockene bzw. verkohlte Gerichte sowie einige Medikamente haben einen negativen Einfluß auf den Durst.

Status Effekte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hat ein Spieler Durst, werden die Status Effekte

Thirst icon.png durstig und
Thirst icon.png durstig2

ausgelöst. Beide Effekte werden nur entfernt, wenn der Spieler keinen Durst mehr hat oder stirbt.

Fähigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Durch die Fähigkeit "Das Kamel (Fähigkeit)" kann der Durst gesenkt, sowie der Gewinn an Wohlbefinden in 5 Stufen erhöht werden.

Anzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Seit der Alpha 14 wurde die Anzeige versteckt und ist nur noch über den Charakter Bildschirm ersichtlich. Nach jeder Nahrungsaufnahme erscheint am linken Bildschirmrand ein Symbol Statusanzeige mit dem aktuellen Wert. Dieses Symbol verschwindet aber nach einigen Sekunden wieder. Zudem erscheint dieses Symbol, wenn der Wert 75, 50 und 25 erreicht.

Inzwischen gibt es einige Mods, die eine Anzeige wieder ermöglichen. Dazu muss lediglich die xui.xml bearbeitet werden.

Statusanzeigen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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