Fähigkeiten

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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mit der Alpha 13[1] wurden die Fähigkeiten ins Spiel integriert. Diese haben viele der Lehrmaterialien abgelöst, sodass diese entfernt wurden. Die Fähigkeiten ermöglichen es dem Spieler, Gegenstände schneller zu fertigen, effektiver zu reparieren, besser zu kämpfen und vieles mehr. Zudem schalten sie einige Rezepte frei.

Verschiedene Fähigkeiten erfordern ein bestimmtes Fertigkeits-Level. Das bedeutet, dass Spieler erst eine gewisse Erfahrung sammeln müssen, um im Spiel voranzukommen. Je wichtiger dieser Spielfortschritt ist, desto teurer werden die Kosten, um eine Fähigkeiten zu erlernen.

Fähigkeiten erwerben[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fähigkeiten können nur erworben werden, indem die durch Levelaufstiege gewonnenen Fertigkeitspunkte im Fertigkeitsbildschirm investiert werden. Hat ein Spieler beispielsweise Level 20 mit Bauwerkzeugen erreicht, kann dieser mit 10 Fertigkeitspunkten die Fähigkeit im betonmischen erlangen.

Fortschritt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fähigkeiten können aktuell bis maximal Level 3 erhöht werden.

Unterschied zu Fertigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Gegensatz zu Fertigkeiten werden Fähigkeiten nicht automatisch gelevelt sondern müssen durch Fertigkeitspunkte erworben werden.

Übersicht der Fähigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fähigkeiten Gruppe Maximales Level Effekte Freischaltungen entfernt
Treasure icon.png Schatzsucher (Fähigkeit) Plündern 3 Suchradius -2 pro Level
Forge icon.png Schneller Fertigen (Fähigkeit) Fertigung 5 Fertigungszeit
-10% pro Level
Wrench icon.png Der Reparaturmeister (Fähigkeit) Fertigung 5 Reparaturzeit
-10% per level
Reparaturwert
+10% per level
Qualitätsverlust
-10% per level
Run icon.png Der Überlebende (Fähigkeit) Gesundheit 5 Hunger
-10%, -20%, -30%, -40%, -50%
Wohlbefinden
+11%, +25%, +43%, +67%, +100%
Run icon.png Lauf Forrest Lauf (Fähigkeit) Gesundheit 5 Ausdauer-Verbrauch
-10% pro Level
Run icon.png Das Kamel (Fähigkeit) Gesundheit 5 Durst -10% pro Level
Run icon.png Gesundheits-Freak (Fähigkeit) Gesundheit 5 erhöht minimales und maximales Wohlbefinden um 10% pro Level
Run icon.png Wie ein wildes Tier (Fähigkeit) Gesundheit 5 Ausdauer-Generierung +20% pro Level
Loot sack icon.png Schneller Eddie (Fähigkeit) Plündern 3 Suchdauer -25 % pro Level
Quality joe icon.png Qualitäts-Joe (Fähigkeit) Plündern 3 höhere Qualität gefundener Gegenstände
Leatherworking skill icon.png Leder gerben (Fähigkeit) Kleidung 1 Leather.png Leder
Resource icon.png Betonmischerei (Fähigkeit) Werkzeuge 1 Cement.png Zement
ConcreteMix.png Betonmischung
Resource icon.png Stahlschmieden (Fähigkeit) Werkzeuge 3 IngotSteel.png geschmiedeter Stahl
SteelArrowHead.png Stahl Pfeilspitze
Spring.png Sprungfeder
MechanicalParts.png Mechanische Teile
Resource icon.png Werkbank (Fähigkeit) Werkzeuge Workbench.png Werkbank
Resource icon.png Chemietisch (Fähigkeit) Werkzeuge 1 ChemistryStation.png Chemietisch
Mining skill icon.png Bergarbeitermeister (Fähigkeit) Werkzeuge 5 Blockschaden +20% pro Level
Ausdauer-Verlust -10% pro Level
Knife icon.png Messerjunge (Fähigkeit) Waffen 5 Schaden (Wesen)
+11.25% pro Level
Ausdauer-Verlust
-10% pro Level
Knife icon.png Der Enthaupter (Fähigkeit) Waffen 3 Zerstückelungs-Chance +10% pro Level
Club icon.png Haudrauf (Fähigkeit) Waffen 5 Schaden (Wesen) +11.25% pro Level
Ausdauer-Verlust
-10% pro Level
Gunsmithing skill icon.png Handwerk - 9mm Patronen (Fähigkeit) Feuerwaffen 1 9mmBullet.png 9mm-Patrone
BulletCasing.png Patronenhülse
BulletTip.png Patronengeschoss
Gunsmithing skill icon.png Handwerk - 10mm Patronen (Fähigkeit) Feuerwaffen 1 10mmBullet.png 10mm-Patrone
BulletCasing.png Patronenhülse
BulletTip.png Patronengeschoss
Gunsmithing skill icon.png Handwerk - .44 Magnum Patronen (Fähigkeit) Feuerwaffen 1 44MagBullet.png .44-Magnum-Patrone
BulletCasing.png Patronenhülse
BulletTip.png Patronengeschoss
Gunsmithing skill icon.png Handwerk - 7.62mm Patronen (Fähigkeit) Feuerwaffen 1 762mmBullet.png 7.62mm-Patrone
BulletCasing.png Patronenhülse
BulletTip.png Patronengeschoss
Gunsmithing skill icon.png Handwerk Flintenmunition (Fähigkeit) Feuerwaffen 1 Buckshot.png Bleikugeln
ShotgunShell.png Schrotpatrone
Pistol skill icon.png Der Gesetzlose (Fähigkeit) Feuerwaffen 5 Schaden (Wesen)
+11.25% pro Level
Pistol skill icon.png Volltreffer (Fähigkeit) Feuerwaffen 3 Zerstückelungs-Chance +10% pro Level
Rifle skill icon.png Besser als Blei in der Birne (Fähigkeit) Feuerwaffen 5 Schaden (Wesen)
+11.25% pro Level
Shotgun icon.png Schießeisen (Fähigkeit) Feuerwaffen 5 Schaden (Wesen)
+11.25% pro Level
Shotgun icon.png Streuschuss (Fähigkeit) Feuerwaffen 3 Zerstückelungs-Chance +10% pro Level
SecretStash.png Geheimversteck (Fähigkeit) Plündern 3 bessere Angebote beim Händler
Electric power icon.png Grundlagen der Elektrizität (Fähigkeit) Wissenschaft 2 WireTool.png Draht Werkzeug
ElectricWireRelay.png einfaches Relais
CeilingLight01.png einfaches Licht
PorchLight01.png Altes Außenlicht
WallLight01.png Lagerhaus Außenlicht
CeilingLight02.png Silber Kuppel Licht
IndustrialLight01.png Industrie Licht
MobileSpotlight.png Mobiler Strahler
Speaker.png Lautsprecher
CeilingLight07.png fluoreszierendes Licht
GeneratorBankPerk.png Generator Bank (Fähigkeit) Wissenschaft 1 GeneratorBank.png Generator Bank
DoItYourself.png Mach es selbst (Fähigkeit) Wissenschaft 3 MechanicalParts.png Mechanische Teile
Insulator.png Isolator
ElectricParts.png Elektrische Teile
ElectronicParts.png Elektronische Teile
SwitchesAndTriggers.png Schalter und Auslöser (Fähigkeit) Wissenschaft 3 Switch.png Schalter
TripWirePost.png Stolperdraht
PressurePlate.png Druckplatte
Electrictimerrelay.png Zeitrelais
MotionSensor.png Bewegungsmelder

Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Serveradministratoren haben die Möglichkeit, die Fähigkeiten in der progression.xml einzustellen. Dort können entweder bereits existierende Fähigkeiten bearbeitet bzw. entfernt oder neue hinzugefügt werden. Die Funktionsweise ist im gleichnamigen Artikel progression.xml erklärt.

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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