Fertigkeiten

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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mit der Alpha 13[1] wurden die Fertigkeiten ins Spiel integriert. Die Fertigkeiten ermöglichen es dem Spieler, Gegenstände schneller zu fertigen, effektiver zu reparieren, und vieles mehr.

Fertigkeiten verbessern[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt zwei Wege, Fertigkeiten zu verbessern - direkt und indirekt. Durch jede Tätigkeit erhält der Spieler automatisch Erfahrung, beispielsweise durch die Nutzung, Herstellung oder der Reparatur von Gegenständen. Hat der Spieler genug Erfahrung, erhöt sich das Fertigkeitslevel. Nach und nach erhöht sich auch das Spielerlevel. Durch diesen Levelaufstieg erhält man 5 Fertigkeitspunkte.

Der zweite, indirekte Weg wäre, die durch Levelaufstiege erhaltenen Fertigkeitspunkte im Fertigkeitsbildschirm zu investieren.

Fortschritt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jede Fähigkeit beginnt mit Level 1 und kann bis auf Level 100 verbessert werden. Im Fertigkeitsbildschirm wird der Fortschritt sowie eventuell nötige Voraussetzungen angezeigt.

Wird beispielsweise die Steinaxt genutzt, um Blöcke zu beschädigen oder abzubauen, verbessert sich die Fertigkeiten des Bauwerkzeugs auf Level 2. Bei Level 2 erhält der Spieler einen Bonus von 3.5% mit Bauwerkzeugen.

Freischaltungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mit den Fertigkeitspunkten durch Levelaufstiege können zudem weitere Fähigkeiten freigeschaltet werden. Hat ein Spieler beispielsweise Level 20 mit Bauwerkzeugen erreicht, kann dieser mit 10 Fertigkeitspunkten die Fähigkeit im betonmischen erlangen.

Unterschied zu Fähigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Gegensatz zu Fähigkeiten werden Fertigkeiten automatisch gelevelt und müssen nicht erst durch Fertigkeitspunkte erworben werden.

Übersicht der Fertigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fähigkeiten Gruppe Maximales Level Effekte entfernt
Gunsmithing skill icon.png Schusswaffenschmied (Fertigkeit) Fertigung 100 Fertigungszeit
Fertigungsqualität
Reparaturzeit
Reparaturhöhe
Reparatur Qualitätsverlust
Pistol skill icon.png Faustfeuerwaffen (Fertigkeit) Feuerwaffen 100 erhöhter Schaden an Wesen
Rifle skill icon.png Gewehre (Fertigkeit) Feuerwaffen 100 erhöhter Schaden an Wesen
Shotgun icon.png Schrotflinten (Fertigkeit) Feuerwaffen 100 erhöhter Schaden an Wesen
Archery skill icon.png Bogenschießen (Fertigkeit) Waffen 100 erhöhter Schaden an Wesen
Knife icon.png Klingenwaffen (Fertigkeit) Waffen 100 erhöhter Schaden an Wesen
Club icon.png Stumpfe Waffen (Fertigkeit) Waffen 100 erhöhter Schaden an Wesen
Weapon smithing.png Waffenschmied (Fertigkeit) Fertigung 100 Fertigungszeit
Fertigungsqualität
Reparaturzeit
Reparaturhöhe
Reparatur Qualitätsverlust
Resource icon.png Bauwerkzeuge (Fertigkeit) Werkzeuge 100 erhöhter Schaden an Blöcken
Mining skill icon.png Bergbauwerkzeuge (Fertigkeit) Werkzeuge 100 erhöhter Schaden an Blöcken
Tool smithing icon.png Werkzeugschmied (Fertigkeit) Fertigung 100 Fertigungszeit
Fertigungsqualität
Reparaturzeit
Reparaturhöhe
Reparatur Qualitätsverlust
Forge icon.png Rüstungsschmied (Fertigkeit) Fertigung 100 Fertigungszeit
Fertigungsqualität
Reparaturzeit
Reparaturhöhe
Reparatur Qualitätsverlust
Armor iron icon.png Schwere Rüstung (Fertigkeit) Kleidung 100 erhöhte Rüstungsverteidigung
Leatherworking skill icon.png Lederverarbeitung (Fertigkeit) Fertigung 100 Fertigungszeit
Fertigungsqualität
Reparaturzeit
Reparaturhöhe
Reparatur Qualitätsverlust
Light armor icon.png Leichte Rüstung (Fertigkeit) Kleidung 100 erhöhte Rüstungsverteidigung
Tailoring icon.png Schneiderei (Fertigkeit) Fertigung 100 Fertigungszeit
Fertigungsqualität
Reparaturzeit
Reparaturhöhe
Reparatur Qualitätsverlust
Loot sack icon.png Plünderung (Fertigkeit) Plündern 100 verringerte Zeit zum Durchsuchen von Behältern
erhöhte Qualität gefundener Gegenstände
Run icon.png Athletik (Fertigkeit) Gesundheit 100 verringerter Ausdauer-Verbrauch
länger den Atem anhalten können
Medical icon.png Medizin (Fertigkeit) Gesundheit 100 erhöhte Generierung von Gesundheit
DoItYourself.png Sonstiger Handwerksmeister (Fertigkeit) Fertigung 100 Fertigungszeit
Fertigungsqualität
Reparaturzeit
Reparaturhöhe
Reparatur Qualitätsverlust
Science skill icon.png Wissenschaft (Fertigkeit) Wissenschaft 100 Fertigungszeit
Fertigungsqualität
Reparaturzeit
Reparaturhöhe
Reparatur Qualitätsverlust
Status-image-missing-icon.png Tauschhandel (Fertigkeit) Plündern 100 besserer Tauschhandel

Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Serveradministratoren haben die Möglichkeit, die Fertigkeiten in der progression.xml einzustellen. Dort können entweder bereits existierende Fertigkeiten bearbeitet bzw. entfernt oder neue hinzugefügt werden. Die Funktionsweise ist im gleichnamigen Artikel progression.xml erklärt.

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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