Gebrochenes Bein

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Markiert am November 21, 2016.


Gebrochenes Bein
Brokenbone icon.png
Beschreibung
Kategorie Status Effekt
Art Negativ
Verursacht durch Fallschaden
Gegenmittel Splint.png Schiene
Gesamtdauer 7200 Sekunden
Effekte
Auswirkung auf Hunger {{{hunger}}}
Dauer {{{duration_hu}}} Sekunden
Auswirkung auf Durst {{{thirst}}}
Dauer {{{duration_th}}} Sekunden
Auswirkung auf Wohlbefinden {{{well}}}
Dauer {{{duration_we}}} Sekunden
Auswirkung auf Temperatur {{{temperature}}}
Dauer {{{duration_te}}} Sekunden
Auswirkung auf Gesundheit {{{health}}}
Dauer {{{duration_he}}} Sekunden
Auswirkung auf Ausdauer {{{stamina}}}
Dauer {{{duration_st}}} Sekunden
Auswirkung auf Geschwindigkeit -40%
Dauer {{{duration_sp}}} Sekunden
Andere Effekte {{{effects}}}
Versionen
Hinzugefügt in
Entfernt in
Update in
Bestätigt in


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gebrochenes Bein ist ein negativer Effekt, der durch den Fall aus einer gewisser Höhe zustande kommt. Er reduziert die Geschwindigkeit des Spielers um 60% und lässt ihn anfälliger für weitere Schäden werden, was zum Tode führen könnte. Es hat eine Dauer von 7200 Sekunden oder 120 Minuten in Echtzeit.

Es ist möglich, ein gebrochenes Bein mit einer Schiene zu heilen. Der Geschwindigkeitsnachteil des Spielers durch Gebrochenes Bein wird dadurch von 40% auf 20% gesenkt. Die Benutzung einer Schiene hilft zudem den Spieler vor weiteren Fallschaden zu schützen. Dabei wird die Schiene aufgebraucht. Der Status Effekt ändert sich dann in geschientes Bein.

Anpassungsmöglichkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Status Effekt Gebrochenes Bein kann durch Administratoren in der buffs.xml angepasst werden.