Geschützturmliebe (Fähigkeit)

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Geschützturmliebe (Fähigkeit)
Geschützturmliebe.png


Beschreibung
'Removed: '
Gruppe Intelligenzattribut
Max Level 5
Benötigte Erfahrung
Erfahrung im Mehrspieler
Benötigte Fertigkeitspunkte



Effekte
Effekte



Fähigkeit
Benötigter Spielerlevel
Benötigte Fähigkeiten Intelligenzattribut
Benötigter Fähigkeitslevel 1, 3, 5, 7, 10
Schaltet frei



Erfordernisse
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5



Versionen
Hinzugefügt in Alpha 18
Entfernt in
Update in
Bestätigt in Alpha 18


Voraussetzung und Effekte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fähigkeits-
stufe
Intelligenz-
stufe
Effektbeschreibung Freischaltung Level der
hergestellten
Gegenstände
1 1 Verursache 10% mehr Schaden, feuere 30% schneller und lade 10 Patronen mehr nach.
Die aktive Reichtweite deine Geschütztürme wird von 10 auf 14 Meter erhöht.
Du kannst mehrere Geschütztürme stationieren, aber nur jener, der dir am nächsten ist, wird aktiviert.
JunkTurret.png Schrottgeschützturm 2
2 3 Verursache 20% mehr Schaden, feuere 70% schneller und lade 20 Patronen mehr nach.
Die aktive Reichtweite deine Geschütztürme wird auf 15 Meter erhöht.
Du kannst mehrere Geschütztürme stationieren, aber nur jener, der dir am nächsten ist, wird aktiviert.
3
3 5 Verursache 30% mehr Schaden, feuere 110% schneller und lade 30 Patronen mehr nach.
Die aktive Reichtweite deine Geschütztürme wird auf 16 Meter erhöht.
Du kannst mehrere Geschütztürme stationieren, aber nur jener, der dir am nächsten ist, wird aktiviert.
4
4 7 Verursache 40% mehr Schaden, feuere 150% schneller und lade 40 Patronen mehr nach.
Nachladegeschwindigkeit um 10% schneller.
Die aktive Reichtweite deine Geschütztürme wird auf 17 Meter erhöht.
Du kannst mehrere Geschütztürme stationieren, aber nur jener, der dir am nächsten ist, wird aktiviert.
5
5 10 Verursache 40% mehr Schaden, feuere 150% schneller und lade 50 Patronen mehr nach.
Nachladegeschwindigkeit um 20% schneller.
Die aktive Reichtweite deine Geschütztürme wird auf 18 Meter erhöht.
Du kannst mehrere Geschütztürme stationieren, aber nur die zwei Nächsten werden aktiviert.
5