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Aktuelle Version vom 30. August 2017, 16:07 Uhr

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Markiert am 13.05.2017.


Gewehre (Fertigkeit)
Rifle skill icon


Beschreibung
Removed: {{{removed_version}}}
Gruppe Feuerwaffen
Max Level 100
Benötigte Erfahrung 150
Erfahrung im Mehrspieler
Benötigte Fertigkeitspunkte 1



Effekte
Effekte erhöhter Schaden an Wesen


Schaltet frei



Erfordernisse
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5



Versionen
Hinzugefügt in
Entfernt in
Update in Alpha 13
Bestätigt in Alpha 16


Beschreibung[ | ]

Die Fertigkeit Gewehre (Fertigkeit) erhöht den Schaden an Wesen.

Attribute Level 1-5 Level 5-11* Level 11-19 Level 19-32 Level 32-49 Level 49-70 Level 70-100
erhöhter Schaden an Wesen (Faktor) 1.00 - 1.04 1.04 - 1.07 1.07 - 1.10 1.10 - 1.14 1.14 - 1.19 1.19 - 1.23 1.23 - 1.28
erhöhter Schaden an Wesen (relativ) 0% - 4% 4% - 7% 7% - 10% 10% - 14% 14% - 19% 19% - 23% 23% - 28%

*Hinweis: Die Level überlappen sich (siehe progression.xml). Level 5 ist beispielsweise sowohl in der ersten Kategorie (1-5) als auch in der zweiten Kategorie (5-11) enthalten. Es ist unklar, ob sich das auf die Boni auswirkt.

Liste der Gegenstände[ | ]

Anmerkungen[ | ]

  • Einführung in der Alpha 13 [1]
  • Die Werte können auch in der progression.xml nachgelesen werden

Quellen[ | ]