Haltbarkeit

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Die Haltbarkeit gibt den Zustand des Gegenstände an. Dies betrifft vor allem Waffen und Werkzeuge, aber auch die Ausrüstung, die der Charakter an sich trägt. Bei jeder Benutzung der Waffe bzw. Werkzeug reduziert sich die Haltbarkeit. Bei jeden Schaden, die der Charakter erleidet, reduziert sich die Haltbarkeit an der Ausrüstung. Sobald der Wert 0 erreicht wird, wird die Waffe nicht mehr schießen bzw. das Werkzeug zerspringt und die Ausrüstungen bieten keinen Schutz mehr. Mit Hilfe von den erforderlichen Reparaturmaterial kann der Gegenstand wieder auf seine volle Haltbarkeit wieder repariert werden.

Um die Haltbarkeit zu steigern, muss die Qualität vom Gegenstand verbessert werden. Die Qualität der hergestellten Gegenstände werden durch jede 2. Stufe der Intelligenzattribut gesteigert. Der Gegenstand muss dann nur noch neu hergestellt werden.

Beispiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

StoneAxe.png Steinaxt
Intelligenzattribut Qualität Haltbarkeit
0 + 1 1 70
2 + 3 2 96
4 + 5 3 122
6 + 7 4 148
8 + 9 5 174
10 6 200