Henker (Fähigkeit)
Henker (Fähigkeit) | |
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Beschreibung | |
Gruppe | Intelligenzattribut |
Max Level | 5 |
Fähigkeit | |
Benötigte Fähigkeiten | Intelligenzattribut |
Benötigter Fähigkeitslevel | 1, 3, 5, 7, 10 |
Versionen | |
Hinzugefügt in | Alpha 18 |
Bestätigt in | Alpha 18 |
Voraussetzung und Effekte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Fähigkeits- stufe |
Intelligenz- stufe |
Effektbeschreibung | Freischaltung | Level der hergestellten Gegenstände |
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1 | 1 | Verursache 10% mehr Schaden. Betäubung hält 20% länger. |
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2 |
2 | 3 | Verursache 20% mehr Schaden. Betäubung hält 40% länger. |
3 | |
3 | 5 | Verursache 30% mehr Schaden. Betäubung hält 60% länger. |
4 | |
4 | 7 | Verursache 40% mehr Schaden. Betäubung hält 80% länger. |
5 | |
5 | 10 | Verursache 50% mehr Schaden. Betäubung hält 100% länger. |
5 |