Herstellungsliste

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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier sind alle Rezepte aufgelistet, die in der Recipes.xml enhalten sind.

Wenn einer gerne den Stand aktuallisieren möchte und sich gut in Excel auskennt, kann er sich gerne meine Vorlage verwenden.

Stand: Alpha 19


Alle Rezepte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alle Gegenstände für Rezepte
Item Name Rezept
resourceClayLump
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_clay  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceCrushedSand
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_glass  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceRockSmall
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_stone  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceScrapBrass
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_brass  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceScrapIron
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceScrapLead
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_lead  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
gunBowT1WoodenBowParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
gunHandgunT1PistolParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
gunShotgunT1DoubleBarrelParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
gunRifleT1HuntingRifleParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
gunMGT1AK47Parts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
gunExplosivesT3RocketLauncherParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
gunBotRoboticsParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
meleeWpnBatonT2StunBatonParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
meleeWpnKnucklesT3SteelKnucklesParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
meleeToolAxeT3ChainsawParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
meleeWpnBladeT3MacheteParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
meleeWpnSpearT3SteelSpearParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
meleeWpnClubT3SteelClubParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
meleeWpnSledgeT3SteelSledgehammerParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
meleeToolSalvageParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
meleeToolAllSteelParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
armorMilitarySetParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
armorSteelSetParts
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
resourceRockSmallBundle
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 6000      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceWoodBundle
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 6000      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceScrapIronBundle
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 6000      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceOilShaleBundle
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceOilShale  |itemcount1 = 6000      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourcePotassiumNitratePowderBundle
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount1 = 6000      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceLeadBundle
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapLead  |itemcount1 = 6000      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceCoalBundle
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCoal  |itemcount1 = 6000      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ammo9mmBulletBall
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundle9mmBulletBall
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 80
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 80
}}  
ammo9mmBulletHP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundle9mmBulletHP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 160      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 80
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 80
}}  
ammo9mmBulletAP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundle9mmBulletAP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 160
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 80
}}  
ammo44MagnumBulletBall
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundle44MagnumBulletBall
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 160
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 80
}}  
ammo44MagnumBulletHP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundle44MagnumBulletHP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 160      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 160
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 80
}}  
ammo44MagnumBulletAP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 3
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundle44MagnumBulletAP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 240
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 80
}}  
ammo762mmBulletBall
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 3
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundle762mmBulletBall
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 240
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 80
}}  
ammo762mmBulletHP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 3
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundle762mmBulletHP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 160      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 240
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 80
}}  
ammo762mmBulletAP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundle762mmBulletAP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 400
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 80
}}  
ammoBlunderbuss
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 2
|item3 = resourcePaper  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundleBlunderbuss
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 160
|item3 = resourcePaper  |itemcount3 = 80
}}  
ammoShotgunShell
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBuckshot  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 4
|item3 = resourcePaper  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundleShotgunShell
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBuckshot  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 320
|item3 = resourcePaper  |itemcount3 = 80
}}  
ammoShotgunSlug
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundleShotgunSlug
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 160      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 320
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 80
}}  
ammoShotgunBreachingSlug
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceClayLump  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 4
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 1
}}  
ammoBundleShotgunBreachingSlug
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 320      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceClayLump  |itemcount2 = 160
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 320
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 80
}}  
ammoJunkTurretRegular
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ammoBundleJunkTurretRegular
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 2400      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ammoJunkTurretShell
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceBuckshot  |itemcount2 = 1
}}  
ammoBundleJunkTurretShell
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 800      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceBuckshot  |itemcount2 = 800
}}  
ammoJunkTurretAP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ammoBundleJunkTurretAP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 3200      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ammoArrowFlaming
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceCloth  |itemcount4 = 1
|item5 = resourceAnimalFat  |itemcount5 = 1
}}  
ammoBundleArrowFlaming
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 160
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 160
|item4 = resourceCloth  |itemcount4 = 80
|item5 = resourceAnimalFat  |itemcount5 = 80
}}  
ammoArrowExploding
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 6
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
}}  
ammoBundleArrowExploding
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 60      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 120
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 360
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 60
}}  
ammoArrowIron
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceFeather  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundleArrowIron
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadIron  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 80
|item3 = resourceFeather  |itemcount3 = 80
}}  
ammoArrowSteelAP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
}}  
ammoBundleArrowSteelAP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 160
}}  
ammoArrowStone
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceFeather  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundleArrowStone
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 80
|item3 = resourceFeather  |itemcount3 = 80
}}  
ammoCrossbowBoltFlaming
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceCloth  |itemcount4 = 1
|item5 = resourceAnimalFat  |itemcount5 = 1
}}  
ammoBundleCrossbowBoltFlaming
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 160
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 160
|item4 = resourceCloth  |itemcount4 = 80
|item5 = resourceAnimalFat  |itemcount5 = 80
}}  
ammoCrossbowBoltExploding
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 8
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
}}  
ammoBundleCrossbowBoltExploding
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 60      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 120
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 480
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 60
}}  
ammoCrossbowBoltIron
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceFeather  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundleCrossbowBoltIron
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadIron  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 80
|item3 = resourceFeather  |itemcount3 = 80
}}  
ammoCrossbowBoltSteelAP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
}}  
ammoBundleCrossbowBoltSteelAP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 160
}}  
ammoCrossbowBoltStone
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceFeather  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundleCrossbowBoltStone
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 80
|item3 = resourceFeather  |itemcount3 = 80
}}  
ammoDartIron
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
ammoGasCan
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count = 10      <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceOilShale  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ammoGasCanBundle
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceOilShale  |itemcount1 = 800      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ammoGasCan
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count = 600      <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = oilBarrel  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
oilBarrel
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = ammoGasCan  |itemcount1 = 600      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ammoRocketFrag
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBuckshot  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 15
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = ammoGasCan  |itemcount4 = 500
|item5 = resourceRocketCasing  |itemcount5 = 1
}}  
ammoRocketHE
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRocketTip  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 15
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = ammoGasCan  |itemcount4 = 500
|item5 = resourceRocketCasing  |itemcount5 = 1
}}  
armorClothBoots
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
}}  
armorClothGloves
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
}}  
armorClothHat
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
}}  
armorClothJacket
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
}}  
armorClothPants
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
}}  
armorIronBoots
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 1
}}  
armorIronChest
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 1
}}  
armorIronGloves
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 1
}}  
armorIronHelmet
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 1
}}  
armorIronLegs
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 1
}}  
armorLeatherBoots
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceSewingKit  |itemcount3 = 1
}}  
armorLeatherChest
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceSewingKit  |itemcount3 = 1
}}  
armorLeatherGloves
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceSewingKit  |itemcount3 = 1
}}  
armorLeatherHood
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceSewingKit  |itemcount3 = 1
}}  
armorLeatherPants
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceSewingKit  |itemcount3 = 2
}}  
armorMilitaryBoots
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorMilitarySetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMilitaryFiber  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
armorMilitaryStealthBoots
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorMilitarySetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMilitaryFiber  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
armorMilitaryGloves
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorMilitarySetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMilitaryFiber  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
armorMilitaryHelmet
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorMilitarySetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMilitaryFiber  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
armorMilitaryLegs
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorMilitarySetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMilitaryFiber  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
armorMilitaryVest
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorMilitarySetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMilitaryFiber  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
armorFirefightersHelmet
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 1
}}  
armorMiningHelmet
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 1
}}  
armorScrapBoots
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
}}  
armorScrapChest
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
}}  
armorScrapGloves
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
}}  
armorScrapHelmet
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
}}  
armorScrapLegs
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
}}  
armorSteelBoots
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorSteelSetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
armorSteelChest
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorSteelSetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
armorSteelGloves
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorSteelSetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
armorSteelHelmet
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorSteelSetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
armorSteelLegs
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorSteelSetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
autoTurret
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = motionsensor  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 30
|item3 = gunHandgunT1PistolParts  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceOil  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceScrapPolymers  |itemcount5 = 5
}}  
awningBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceCloth  |itemcount2 = 10
}}  
apparelBallCap
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelBandana
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
barbedFence
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
}}  
carBattery
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapLead  |itemcount1 = 180      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceAcid  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 6
}}  
batterybank
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 11
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 6
}}  
bed01
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceCropCottonPlant  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceSpring  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceMetalPipe  |itemcount4 = 10
}}  
bed02
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceCropCottonPlant  |itemcount2 = 40
|item3 = resourceSpring  |itemcount3 = 20
|item4 = resourceWood  |itemcount4 = 20
|item5 = resourceMetalPipe  |itemcount5 = 10
}}  
bedroll
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
bladeTrap
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 8
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 6
|item5 = resourceOil  |itemcount5 = 10
}}  
brickBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_stone  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 60
}}  
bucketEmpty
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 7      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
burningBarrelPlayer
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
}}  
campfire
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
candle
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceAnimalFat  |itemcount2 = 1
}}  
candleTableLightPlayer
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = candle  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ceilingLight01_player
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 4
}}  
industrialLight01_player
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 4
}}  
industrialLight02_player
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 4
}}  
cementMixer
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 4
|item3 = smallEngine  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 10
}}  
chemistryStation
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = toolBeaker  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 100
|item3 = toolCookingPot  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceMetalPipe  |itemcount4 = 30
|item5 = resourceAcid  |itemcount5 = 5
}}  
cntBeerCooler
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMetalPipe  |itemcount2 = 3
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 6
}}  
cntCoolerClosed
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
cntDeskSafe
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 3
}}  
cntGunSafe
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
}}  
cntGreenDrawerSecure
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
metalFurnitureBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
cntSecureStorageChest
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
cntWoodFurnitureBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceNail  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 12
}}  
woodSignBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceNail  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
}}  
sinksToiletsBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = bucketRiverWater  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMetalPipe  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceWood  |itemcount4 = 4
}}  
cntWallSafe
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 3
}}  
dartTrap
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 6
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 4
|item4 = resourceOil  |itemcount4 = 5
}}  
drinkJarEmpty
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_glass  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
drinkCanEmpty
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
drinkJarGrainAlcohol
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCornMeal  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
}}  
drinkJarGrainAlcohol
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCornMeal  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarRiverWater  |itemcount2 = 1
}}  
drinkJarBeer
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropHopsFlower  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarRiverWater  |itemcount2 = 1
}}  
drinkJarBoiledWater
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = drinkJarRiverWater  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
drinkJarPureMineralWater
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = drinkJarRiverWater  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceCoal  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceCropGoldenrodPlant  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceCropChrysanthemumPlant  |itemcount4 = 1
}}  
drinkJarCoffee
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropCoffeeBeans  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
}}  
drinkJarBlackStrapCoffee
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropCoffeeBeans  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 5
}}  
drinkJarGoldenRodTea
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropGoldenrodPlant  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
}}  
drinkJarGrandpasAwesomeSauce
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = casinoCoin  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodHoney  |itemcount2 = 5
|item3 = foodCropMushrooms  |itemcount3 = 5
|item4 = ammoGasCan  |itemcount4 = 10
}}  
drinkJarGrandpasLearningElixir
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCanDogfood  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarRedTea  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceAcid  |itemcount3 = 1
|item4 = drinkJarBeer  |itemcount4 = 1
}}  
drinkJarGrandpasMoonshine
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCornMeal  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarGrainAlcohol  |itemcount2 = 1
|item3 = foodCropBlueberries  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceAcid  |itemcount4 = 1
}}  
drinkJarRedTea
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropChrysanthemumPlant  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
}}  
drinkJarRiverWater
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceSnowBall  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarEmpty  |itemcount2 = 1
}}  
drinkJarYuccaJuice
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropYuccaFruit  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarEmpty  |itemcount2 = 1
}}  
drinkYuccaJuiceSmoothie
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropYuccaFruit  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCropBlueberries  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceSnowBall  |itemcount3 = 1
|item4 = drinkJarEmpty  |itemcount4 = 1
}}  
drugAntibiotics
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolBeaker      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodMoldyBread  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount2 = 3
|item3 = drinkJarBoiledWater  |itemcount3 = 1
}}  
drugAntibiotics
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodMoldyBread  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount2 = 1
|item3 = drinkJarRiverWater  |itemcount3 = 1
}}  
drugFortBites
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = medicalBloodBag  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarGrainAlcohol  |itemcount2 = 1
|item3 = foodRottingFlesh  |itemcount3 = 20
|item4 = drugVitamins  |itemcount4 = 1
}}  
drugHerbalAntibiotics
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropBlueberries  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCropMushrooms  |itemcount2 = 3
|item3 = resourceCropChrysanthemumPlant  |itemcount3 = 3
|item4 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount4 = 3
|item5 = drinkJarBoiledWater  |itemcount5 = 1
}}  
drugHerbalAntibiotics
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropBlueberries  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCropMushrooms  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceCropChrysanthemumPlant  |itemcount3 = 1
|item4 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount4 = 1
|item5 = drinkJarRiverWater  |itemcount5 = 1
}}  
drugRecog
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceAcid  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarGrainAlcohol  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 5
|item4 = drugVitamins  |itemcount4 = 1
}}  
drugSteroids
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceOil  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarGrainAlcohol  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceTestosteroneExtract  |itemcount3 = 1
}}  
electricfencepost
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 2
}}  
electrictimerrelay
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 5
}}  
electricwirerelay
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 1
}}  
endTableLamp
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceHeadlight  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceScrapPolymers  |itemcount5 = 4
}}  
lanternLight_player
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceHeadlight  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceOil  |itemcount5 = 5
}}  
farmPlotBlockPlayer
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLivingOffTheLandCrafting      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodRottingFlesh  |itemcount2 = 10
|item3 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount3 = 25
|item4 = resourceClayLump  |itemcount4 = 100
}}  
flagstoneBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCobblestones  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
foodBaconAndEggs
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodRawMeat  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodEgg  |itemcount2 = 2
}}  
foodBakedPotato
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropPotato  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
foodBlueberryPie
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropBlueberries  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodEgg  |itemcount2 = 1
|item3 = foodCornMeal  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 1
|item5 = drinkJarBoiledWater  |itemcount5 = 1
}}  
foodPumpkinPie
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropPumpkin  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodEgg  |itemcount2 = 1
|item3 = foodCornMeal  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 1
|item5 = drinkJarBoiledWater  |itemcount5 = 1
}}  
foodPumpkinCheesecake
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropPumpkin  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodEgg  |itemcount2 = 1
|item3 = foodCornMeal  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 1
|item5 = drinkJarGrainAlcohol  |itemcount5 = 1
}}  
foodPumpkinBread
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropPumpkin  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCornMeal  |itemcount2 = 1
|item3 = drinkJarBoiledWater  |itemcount3 = 1
}}  
foodBoiledMeat
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodRawMeat  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
}}  
foodCanSham
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count = 5      <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = drinkCanEmpty  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodRottingFlesh  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceBone  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 5
|item5 = resourceAcid  |itemcount5 = 1
}}  
foodCharredMeat
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodRawMeat  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
foodChiliDog
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCanChili  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodRawMeat  |itemcount2 = 5
|item3 = foodCornBread  |itemcount3 = 1
}}  
foodCornBread
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCornMeal  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
}}  
foodCornMeal
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropCorn  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
foodCornMeal
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropGraceCorn  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
foodCornOnTheCob
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropCorn  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
}}  
foodEggBoiled
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodEgg  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
}}  
foodFishTacos
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingGrill      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCanSalmon  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCornMeal  |itemcount2 = 2
}}  
foodGrilledMeat
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingGrill      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodRawMeat  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
foodHoboStew
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodRottingFlesh  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCropPotato  |itemcount2 = 2
|item3 = foodCropCorn  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 1
|item5 = drinkJarBoiledWater  |itemcount5 = 1
}}  
foodMeatStew
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodRawMeat  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCropPotato  |itemcount2 = 2
|item3 = foodCropCorn  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 1
|item5 = drinkJarBoiledWater  |itemcount5 = 1
}}  
foodGumboStew
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCanBeef  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCanPeas  |itemcount2 = 1
|item3 = foodCanStock  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 3
|item5 = drinkJarBoiledWater  |itemcount5 = 1
}}  
foodShepardsPie
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCanLamb  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCanPeas  |itemcount2 = 1
|item3 = foodCropCorn  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 3
|item5 = foodCropPotato  |itemcount5 = 1
}}  
foodSpaghetti
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCanBeef  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCanPasta  |itemcount2 = 1
|item3 = foodCropMushrooms  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 3
|item5 = drinkJarBoiledWater  |itemcount5 = 1
}}  
foodTunaFishGravyToast
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCanTuna  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCornMeal  |itemcount2 = 1
|item3 = foodCornBread  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 3
|item5 = foodCanPeas  |itemcount5 = 1
}}  
foodMoldyBread
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodShamSandwich  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarRiverWater  |itemcount2 = 1
}}  
foodShamChowder
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCanSham  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCropPotato  |itemcount2 = 2
|item3 = foodCropCorn  |itemcount3 = 2
|item4 = drinkJarBoiledWater  |itemcount4 = 1
}}  
foodSteakAndPotato
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingGrill      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodRawMeat  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCropPotato  |itemcount2 = 2
|item3 = foodCropMushrooms  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 1
}}  
foodVegetableStew
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropPotato  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCropCorn  |itemcount2 = 2
|item3 = foodCropMushrooms  |itemcount3 = 2
|item4 = drinkJarBoiledWater  |itemcount4 = 1
}}  
forge
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceClayLump  |itemcount2 = 60
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceMetalPipe  |itemcount5 = 3
}}  
garageDoorMetal_v1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 6
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 12
}}  
garageDoorMetal_v1Powered
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 6
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 12
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 12
}}  
garageDoorHousePlayer
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 90      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 12
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 15
}}  
garageDoorIndustrial_Powered
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 60      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 12
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 24
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 20
}}  
metalReinforcedWoodDrawBridge
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 100      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 1000
|item3 = resourceSpring  |itemcount3 = 20
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 30
}}  
metalReinforcedWoodDrawBridgePowered
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 100      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 1000
|item3 = resourceSpring  |itemcount3 = 20
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 30
|item5 = resourceElectricParts  |itemcount5 = 30
}}  
generatorbank
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 14
}}  
glassBulletproofBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolForgeCrucible      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_glass  |itemcount1 = 110      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_stone  |itemcount2 = 10
|item3 = unit_lead  |itemcount3 = 40
|item4 = unit_iron  |itemcount4 = 20
|item5 = unit_clay  |itemcount5 = 20
}}  
glassBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_glass  |itemcount1 = 14      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_lead  |itemcount2 = 5
|item3 = unit_clay  |itemcount3 = 2
}}  
gunHandgunT1Pistol
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGunslinger      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunHandgunT1PistolParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 5
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 2
}}  
gunHandgunT2Magnum44
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGunslinger      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunHandgunT1PistolParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 5
}}  
gunHandgunT3DesertVulture
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGunslinger      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunHandgunT1PistolParts  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 20
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 6
}}  
gunMGT1AK47
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMachineGunner      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunMGT1AK47Parts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 2
}}  
gunMGT2TacticalAR
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMachineGunner      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunMGT1AK47Parts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 5
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 3
}}  
gunMGT3M60
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMachineGunner      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunMGT1AK47Parts  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 4
}}  
gunBotT1JunkSledge
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkTurrets      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunBotRoboticsParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 40
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 10
}}  
gunBotT2JunkTurret
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkTurrets      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunBotRoboticsParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 40
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 10
}}  
me=gunBotT3JunkDrone
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkTurrets      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunBotRoboticsParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 15
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 15
|item5 = motionsensor  |itemcount5 = 2
}}  
gunBowT0PrimitiveBow
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkArchery      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceYuccaFibers  |itemcount2 = 3
}}  
gunBowT1WoodenBow
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkArchery      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunBowT1WoodenBowParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceGlue  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceDuctTape  |itemcount5 = 3
}}  
gunBowT3CompoundBow
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkArchery      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunBowT1WoodenBowParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 25
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 5
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 10
}}  
gunBowT1IronCrossbow
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkArchery      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunBowT1WoodenBowParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 15
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceWood  |itemcount5 = 20
}}  
gunBowT3CompoundCrossbow
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkArchery      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunBowT1WoodenBowParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 15
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceScrapPolymers  |itemcount5 = 20
}}  
gunRifleT1HuntingRifle
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkDeadEye      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunRifleT1HuntingRifleParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 2
}}  
gunRifleT2MarksmanRifle
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkDeadEye      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunRifleT1HuntingRifleParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 15
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 20
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 10
}}  
gunRifleT3SniperRifle
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkDeadEye      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunRifleT1HuntingRifleParts  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 30
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 40
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 12
}}  
gunShotgunT0Blunderbuss
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkBoomstick      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceMetalPipe  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 6
}}  
gunShotgunT1DoubleBarrel
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkBoomstick      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunShotgunT1DoubleBarrelParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 2
}}  
gunShotgunT2PumpShotgun
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkBoomstick      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunShotgunT1DoubleBarrelParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 15
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 20
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 3
}}  
gunShotgunT3AutoShotgun
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkBoomstick      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunShotgunT1DoubleBarrelParts  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 30
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 40
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 4
}}  
gunExplosivesT3RocketLauncher
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkDemolitionsExpert      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunExplosivesT3RocketLauncherParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 5
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 3
}}  
gunHandgunT3SMG5
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGunslinger      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunHandgunT1PistolParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 3
}}  
meleeToolRepairT3Nailgun
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 5
}}  
hayBaleBlock
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ironBars
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 100      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 20
}}  
ironBarsCentered
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 100      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 20
}}  
ironDoor1_v1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelCoatJacketLetterZU
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourcePaint  |itemcount2 = 2
}}  
keystoneBlock
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ladderMetal
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ladderSteel
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ladderWood
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelCoatLeatherPoncho
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceLockPick
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 1
}}  
resourceLockPickBundle
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 40
}}  
looseBoardsTrapBlock1x1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceNail  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 20
}}  
looseBoardsTrapBlock3x3
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceNail  |itemcount1 = 30      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 180
}}  
looseBoardsTrapPlate1x1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceNail  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 20
}}  
medicalAloeCream
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropAloeLeaf  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
medicalBandage
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
medicalFirstAidBandage
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = medicalAloeCream  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceCloth  |itemcount2 = 2
}}  
medicalFirstAidKit
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = medicalBloodBag  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarGrainAlcohol  |itemcount2 = 1
|item3 = medicalBandage  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 1
}}  
medicalPlasterCast
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCornMeal  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceCrushedSand  |itemcount3 = 2
|item4 = drinkJarRiverWater  |itemcount4 = 1
}}  
medicalSplint
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
}}  
meleeWpnBladeT0BoneKnife
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkDeepCuts      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBone  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
meleeWpnClubT1BaseballBat
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkPummelPete      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
}}  
meleeWpnClubT0WoodenClub
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkPummelPete      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
meleeWpnClubT3SteelClub
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkPummelPete      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeWpnClubT3SteelClubParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceDuctTape  |itemcount5 = 3
}}  
meleeToolPickT3Auger
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeToolAxeT3ChainsawParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = vehicleBicycleHandlebars  |itemcount2 = 1
|item3 = smallEngine  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceForgedSteel  |itemcount4 = 10
}}  
meleeToolAxeT3Chainsaw
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeToolAxeT3ChainsawParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = vehicleBicycleHandlebars  |itemcount2 = 1
|item3 = smallEngine  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceForgedSteel  |itemcount4 = 10
}}  
meleeToolRepairT1ClawHammer
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 12      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 6
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeToolAxeT1IronFireaxe
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeToolAxeT2SteelAxe
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeToolAllSteelParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceDuctTape  |itemcount5 = 3
}}  
meleeWpnSpearT0StoneSpear
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkJavelinMaster      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceYuccaFibers  |itemcount2 = 3
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 3
}}  
meleeWpnSpearT1IronSpear
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkJavelinMaster      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 16      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeWpnSpearT3SteelSpear
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkJavelinMaster      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeWpnSpearT3SteelSpearParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceDuctTape  |itemcount5 = 3
}}  
meleeToolFlashlight02
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 4
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 4
}}  
meleeToolFarmT1IronHoe
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLivingOffTheLand      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 16      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeWpnBladeT1HuntingKnife
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkDeepCuts      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeWpnBladeT3Machete
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkDeepCuts      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeWpnBladeT3MacheteParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceDuctTape  |itemcount5 = 3
}}  
meleeToolPaintTool
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 1
}}  
meleeToolPickT1IronPickaxe
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeToolPickT2SteelPickaxe
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeToolAllSteelParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceDuctTape  |itemcount5 = 3
}}  
meleeToolShovelT1IronShovel
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 16      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeToolShovelT2SteelShovel
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeToolAllSteelParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceDuctTape  |itemcount5 = 3
}}  
meleeToolShovelT0StoneShovel
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceYuccaFibers  |itemcount2 = 3
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 3
}}  
meleeWpnSledgeT0StoneSledgehammer
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkSkullCrusher      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceYuccaFibers  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
}}  
meleeWpnSledgeT1IronSledgehammer
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkSkullCrusher      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 30      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeWpnSledgeT3SteelSledgehammer
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkSkullCrusher      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeWpnSledgeT3SteelSledgehammerParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceDuctTape  |itemcount5 = 3
}}  
meleeToolRepairT0StoneAxe
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceYuccaFibers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 2
}}  
meleeWpnBatonT2StunBaton
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkElectrocutioner      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeWpnBatonT2StunBatonParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceElectricParts  |itemcount5 = 2
}}  
meleeToolTorch
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceAnimalFat  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceCloth  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 1
}}  
meleeToolWireTool
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 9      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 3
}}  
meleeToolSalvageT1Wrench
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkSalvageOperations      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 12      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
}}  
meleeToolSalvageT2Ratchet
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkSalvageOperations      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 16      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 2
}}  
meleeToolSalvageT3ImpactDriver
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkSalvageOperations      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeToolAxeT3ChainsawParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 16
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 6
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 3
}}  
meleeWpnKnucklesT0LeatherKnuckles
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkBrawler      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 2
}}  
meleeWpnKnucklesT1IronKnuckles
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkBrawler      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 12      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeWpnKnucklesT3SteelKnuckles
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkBrawler      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeWpnKnucklesT3SteelKnucklesParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 3
}}  
metalSignLetterNumberBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 3
}}  
metalTrussingIBeamBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
mineCandyTin
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceNail  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
}}  
mineHubcap
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceNail  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
}}  
mineAirFilter
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 12
|item3 = resourceSpring  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
}}  
mineCookingPot
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceNail  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
}}  
modArmorAdvancedMuffledConnectors
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 60
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 5
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorBandolier
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 15
|item4 = resourceGlue  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorCoolingMesh
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorCustomizedFittings
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 8
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorDoubleStoragePocket
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
modArmorHelmetLight
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 1
|item5 = meleeToolFlashlight02  |itemcount5 = 1
}}  
modFuelTankSmall
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = ammoGasCan  |itemcount4 = 10
}}  
modFuelTankLarge
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = ammoGasCan  |itemcount4 = 10
}}  
modArmorImpactBracing
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 20
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 20
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorImprovedFittings
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorInsulatedLiner
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 1
}}  
modArmorMuffledConnectors
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 30
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorPlatingBasic
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorPlatingReinforced
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorStoragePocket
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 6
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorTripleStoragePocket
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 3
}}  
modArmorWaterPurifier
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceCoal  |itemcount4 = 30
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
me=modGunMeleeBlessedMetal
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
me=modGunMeleeFeelTheHeat
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunBarrelExtender
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 2
}}  
modGunDrumMagazineExtender
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 4
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 4
}}  
modGunBipod
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunBowArrowRest
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunBowPolymerString
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunChoke
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunCrippleEm
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunDuckbill
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunFlashlight
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 5
|item4 = meleeToolFlashlight02  |itemcount4 = 1
}}  
modGunForegrip
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunLaserSight
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 2
}}  
modGunMagazineExtender
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunShotgunTubeExtenderMagazine
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunMeleeRadRemover
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunMeleeTheHunter
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunMuzzleBrake
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 2
}}  
modGunReflexSight
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceGlue  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 10
}}  
modGunRetractingStock
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunScopeLarge
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBrokenGlass  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceGlue  |itemcount4 = 5
}}  
modGunScopeMedium
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBrokenGlass  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 8
|item4 = resourceGlue  |itemcount4 = 3
}}  
modGunScopeSmall
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBrokenGlass  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceGlue  |itemcount4 = 2
}}  
modGunSoundSuppressorSilencer
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 2
}}  
modGunTriggerGroupAutomatic
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceGlue  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 10
}}  
modGunTriggerGroupBurst3
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceGlue  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 10
}}  
modGunTriggerGroupSemi
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceGlue  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeDiamondTip
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceRawDiamond  |itemcount4 = 3
}}  
modMeleeStunBatonRepulsor
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 5
}}  
modMeleeBunkerBuster
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeClubBarbedWire
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeClubBurningShaft
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 5
|item4 = ammoGasCan  |itemcount4 = 50
}}  
modMeleeClubMetalSpikes
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeClubMetalChain
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeErgonomicGrip
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeFortifyingGrip
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeFiremansAxeMod
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeGraveDigger
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeIronBreaker
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeSerratedBlade
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeStructuralBrace
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeTemperedBlade
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeWeightedHead
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeWoodSplitter
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modShotgunSawedOffBarrel
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
motionsensor
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 1
}}  
officeChair01
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 4
|item4 = resourceCropCottonPlant  |itemcount4 = 10
}}  
apparelPlantFiberGloves
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelPlantFiberHat
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelPlantFiberHood
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelPlantFiberPants
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelPlantFiberShirt
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelPlantFiberShoes
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelFlannelShirt
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
apparelSweatshirt
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
apparelSkullCap
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
apparelDenimPants
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
apparelDenimShortsPants
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
apparelOveralls
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
apparelSkirt
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
apparelWornBoots
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceSewingKit  |itemcount3 = 1
}}  
apparelRunningShoesRegular
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceSewingKit  |itemcount3 = 1
}}  
apparelCowboyBoots
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceSewingKit  |itemcount3 = 1
}}  
apparelSuitDressShoes
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceSewingKit  |itemcount3 = 1
}}  
apparelTankTop
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
apparelTShirtPlain
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
apparelCowboyHat
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
apparelCoatLeatherDuster
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 3
}}  
apparelCoatPufferCoat
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 35      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceFeather  |itemcount2 = 50
|item3 = resourceCropCottonPlant  |itemcount3 = 35
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 3
}}  
apparelArmyPants
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMilitaryFiber  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceSewingKit  |itemcount3 = 3
}}  
apparelArmyShirt
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMilitaryFiber  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceSewingKit  |itemcount3 = 3
}}  
apparelGhillieSuitHood
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
apparelGhillieSuitJacket
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
apparelGhillieSuitPants
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
modClothingStoragePocket
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceCloth  |itemcount3 = 15
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 1
}}  
modClothingCargoStoragePocket
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceCloth  |itemcount3 = 30
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 2
}}  
apparelCigar
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 250      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourcePaper  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceTestosteroneExtract  |itemcount3 = 1
}}  
plantedAloe1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropAloeLeaf  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedBlueberry1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropBlueberries  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedChrysanthemum1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropChrysanthemumPlant  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedCoffee1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropCoffeeBeans  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedCorn1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropCorn  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedCotton1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropCottonPlant  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedGoldenrod1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropGoldenrodPlant  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedGraceCorn1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropGraceCorn  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedHop1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropHopsFlower  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedMushroom1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropMushrooms  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceClayLump  |itemcount2 = 2
}}  
plantedPotato1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropPotato  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedYucca1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropYuccaFruit  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedPumpkin1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropPumpkin  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
decoPumpkinJackOLantern
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropPumpkin  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = candle  |itemcount2 = 1
}}  
plantedtreeGrassSeed1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
pouredConcreteBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = cementMixer      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceConcreteMix  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
pressureplate
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 2
}}  
pressureplateLong
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 6
}}  
rScrapIronPlateMine
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 30      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceSpring  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
}}  
rebarFrameBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
resourceArrowHeadIron
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
resourceArrowHeadSteelAP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolForgeCrucible      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
resourceBuckshot
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_lead  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
resourceBulletCasing
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_brass  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
resourceBulletTip
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_lead  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
resourceCement
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_stone  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceCloth
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropCottonPlant  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceCloth
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceCobblestones
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceClayLump  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceRockSmall  |itemcount2 = 1
}}  
resourceConcreteMix
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = cementMixer      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCrushedSand  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceRockSmall  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceCement  |itemcount3 = 1
}}  
resourceCrushedSand
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = cementMixer      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceDuctTape
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceGlue  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceCloth  |itemcount2 = 1
}}  
resourceForgedIron
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
resourceForgedSteel
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 10
}}  
resourceGlue
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBone  |itemcount1 = 7      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarRiverWater  |itemcount2 = 1
}}  
resourceGlue
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBone  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarRiverWater  |itemcount2 = 1
}}  
resourceGlue
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropGraceCorn  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarRiverWater  |itemcount2 = 1
}}  
resourceGunPowder
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCoal  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount2 = 1
}}  
resourceGunPowderBundle
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCoal  |itemcount1 = 800      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount2 = 800
}}  
resourceGunPowder
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCoal  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount2 = 2
}}  
resourceMetalPipe
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
resourceMetalPipe
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceMilitaryFiber
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count = 10      <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 100      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceAcid  |itemcount4 = 1
}}  
resourceNail
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
resourceOil
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceOilShale  |itemcount1 = 24      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkCanEmpty  |itemcount2 = 1
}}  
resourcePaint
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count = 100      <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropChrysanthemumPlant  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceOil  |itemcount2 = 1
}}  
resourcePaper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count = 10      <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 1
|item3 = drinkJarRiverWater  |itemcount3 = 1
}}  
resourceRepairKit
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
}}  
resourceRocketCasing
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 30
}}  
resourceRocketTip
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_lead  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 30
}}  
scrapHatch_v1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
scrapIronFrameBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 4
}}  
scrapIronSheet
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
scrapIronStairs25
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
scrapIronStairsFilledRailingLeft
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
scrapIronStairsFilledRailingRight
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
scrapIronArrowSlitHalf
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
scrapIronCTRpole
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
sandbagBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCrushedSand  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceCloth  |itemcount2 = 2
}}  
sectionalLeatherCouchSofaBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceNail  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
}}  
sectionalPlaidCouchSofaBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceNail  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
}}  
couchSofa01
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceNail  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 15
}}  
chairCouchSofa01
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceNail  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 15
}}  
leatherCouchSofa2
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceNail  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 15
}}  
leatherChairCouchSofa2
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceNail  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 15
}}  
secureDoorWooden
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
shotgunTurret
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 10
|item4 = motionsensor  |itemcount4 = 1
|item5 = gunShotgunT1DoubleBarrelParts  |itemcount5 = 3
}}  
speaker
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 3
}}  
spotlightPlayer
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceHeadlight  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceScrapIron  |itemcount4 = 50
}}  
switch
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 1
}}  
me=tableSaw
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 4
}}  
terrDestroyedStone
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 18      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
terrDirt
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceClayLump  |itemcount1 = 16      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
terrTopSoil
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceClayLump  |itemcount1 = 16      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
terrGravel
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = cementMixer      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCrushedSand  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceRockSmall  |itemcount2 = 10
}}  
terrAsphalt
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = cementMixer      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCrushedSand  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceRockSmall  |itemcount2 = 17
|item3 = resourceOilShale  |itemcount3 = 5
}}  
terrGravel
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCrushedSand  |itemcount1 = 11      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceRockSmall  |itemcount2 = 11
}}  
terrStone
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = cementMixer      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCrushedSand  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceRockSmall  |itemcount2 = 18
|item3 = resourceCement  |itemcount3 = 4
}}  
thrownAmmoMolotovCocktail
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = ammoGasCan  |itemcount2 = 300
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 1
|item4 = drinkJarEmpty  |itemcount4 = 1
}}  
thrownAmmoPipeBomb
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 12
|item3 = resourceMetalPipe  |itemcount3 = 1
}}  
thrownGrenade
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceMechanicalParts  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 14
|item3 = resourceForgedIron  |itemcount3 = 4
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 1
}}  
thrownGrenadeContact
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceMechanicalParts  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 14
|item3 = resourceForgedIron  |itemcount3 = 4
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 1
}}  
thrownTimedCharge
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 1
}}  
thrownDynamite
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourcePaper  |itemcount4 = 10
}}  
toolAnvil
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 1000      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 100
}}  
toolForgeCrucible
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 100      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceRockSmall  |itemcount3 = 1200
|item4 = resourceOil  |itemcount4 = 20
|item5 = resourceClayLump  |itemcount5 = 900
}}  
toolBellows
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceMetalPipe  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 5
|item5 = resourceNail  |itemcount5 = 5
}}  
toolCookingGrill
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
toolCookingPot
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
trapGlassBusinessCTRSheet1x1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_glass  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_stone  |itemcount2 = 5
|item3 = unit_lead  |itemcount3 = 5
|item4 = unit_clay  |itemcount4 = 3
}}  
trapGlassBusinessSheet1x1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_glass  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_stone  |itemcount2 = 5
|item3 = unit_lead  |itemcount3 = 5
|item4 = unit_clay  |itemcount4 = 3
}}  
trapSpikesIronDmg0
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
trapSpikesWoodDmg0
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
treePlant02
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceClayLump  |itemcount2 = 8
}}  
tripwirepost
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 1
}}  
tv
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 12
|item3 = glassBlockVariantHelper  |itemcount3 = 1
}}  
tv_large_1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 12
|item3 = glassBlockVariantHelper  |itemcount3 = 1
}}  
tv_large_2
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 12
|item3 = glassBlockVariantHelper  |itemcount3 = 1
}}  
vaultDoor01
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 12      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 4
}}  
vaultHatch_v1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 12      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 4
}}  
vaultHatch_v3_Powered
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 36      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 6
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 12
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 24
}}  
vaultDoor03_Powered
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 36      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 6
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 12
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 24
}}  
vehicle4x4TruckAccessories
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceElectricParts  |itemcount1 = 33      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceHeadlight  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceMetalPipe  |itemcount3 = 50
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceMechanicalParts  |itemcount5 = 16
}}  
vehicle4x4TruckChassis
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 250      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 40
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 20
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 40
|item5 = resourceElectricParts  |itemcount5 = 16
}}  
vehicle4x4TruckPlaceable
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = vehicleWheels  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = vehicle4x4TruckChassis  |itemcount2 = 1
|item3 = vehicle4x4TruckAccessories  |itemcount3 = 1
|item4 = smallEngine  |itemcount4 = 1
|item5 = carBattery  |itemcount5 = 1
}}  
vehicleBicycleChassis
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 2
}}  
vehicleBicycleHandlebars
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceDuctTape  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceMetalPipe  |itemcount4 = 6
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 2
}}  
vehicleBicyclePlaceable
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = vehicleWheels  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = vehicleBicycleChassis  |itemcount2 = 1
|item3 = vehicleBicycleHandlebars  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 1
}}  
vehicleGyroCopterAccessories
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceElectricParts  |itemcount1 = 33      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceHeadlight  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceMetalPipe  |itemcount3 = 50
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 4
}}  
vehicleGyroCopterChassis
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 125      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 40
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 25
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 40
|item5 = resourceElectricParts  |itemcount5 = 20
}}  
vehicleGyrocopterPlaceable
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = vehicleWheels  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = vehicleGyroCopterChassis  |itemcount2 = 1
|item3 = vehicleGyroCopterAccessories  |itemcount3 = 1
|item4 = smallEngine  |itemcount4 = 1
|item5 = carBattery  |itemcount5 = 1
}}  
vehicleMinibikeChassis
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 4
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceElectricParts  |itemcount5 = 1
}}  
vehicleMinibikeHandlebars
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceMechanicalParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceHeadlight  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceMetalPipe  |itemcount5 = 6
}}  
vehicleMinibikePlaceable
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = vehicleWheels  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = vehicleMinibikeChassis  |itemcount2 = 1
|item3 = vehicleMinibikeHandlebars  |itemcount3 = 1
|item4 = smallEngine  |itemcount4 = 1
|item5 = carBattery  |itemcount5 = 1
}}  
vehicleMotorcycleChassis
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceElectricParts  |itemcount5 = 3
}}  
vehicleMotorcycleHandlebars
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceMechanicalParts  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceHeadlight  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 6
|item5 = resourceForgedSteel  |itemcount5 = 5
}}  
vehicleMotorcyclePlaceable
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = vehicleWheels  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = vehicleMotorcycleChassis  |itemcount2 = 1
|item3 = vehicleMotorcycleHandlebars  |itemcount3 = 1
|item4 = smallEngine  |itemcount4 = 1
|item5 = carBattery  |itemcount5 = 1
}}  
vehicleWheels
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 16
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceCoal  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceAcid  |itemcount5 = 1
}}  
window03Wood
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = glassBlockVariantHelper  |itemcount2 = 1
}}  
woodBars
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
woodBarsCentered
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
woodCatwalkBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
woodFenceRailingTrellisSheetBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
woodFrameBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
woodHatch1_v1
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
woodLogPillar100
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
workbench
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 20
|item3 = meleeToolSalvageT1Wrench  |itemcount3 = 1
|item4 = meleeToolRepairT1ClawHammer  |itemcount4 = 1
|item5 = resourceWood  |itemcount5 = 50
}}  
metalFenceRailingTrellisSheetBlockVariantHelper
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
resourceArrowHeadSteelAP
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCalipers      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourcePaper  |itemcount1 = 64      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
book
 ==Herstellung==
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourcePaper  |itemcount1 = 64      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}