Holzbogen

Aus 7 Days to Die Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche



Holzbogen
WoodenBow.png
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Waffe
Ingame Kategorie Munition/Waffen
Art Fernkampf, Bogen
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID gunWoodenBow
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch {{{obtained}}}
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit Archery.png Bogenschießen
Benötigte Fertigkeit
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit 500
Maximale Beständigkeit 2000
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material Holz
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel 1
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) 25 Arrow.png Stein Pfeil

28 IronArrow.png Eisen Pfeil
31 SteelArrow.png Stahl Pfeil
28 + BrandFlamingArrow.png Feuer Pfeil

Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite 20
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite 100
Angriffsgeschwindigkeit 75 pro Minute
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon.png Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon.png Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon.png Strahlung {{{radiation}}} %
Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon.png Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition Arrow.png Stein Pfeil

IronArrow.png Eisen Pfeil
SteelArrow.png Stahl Pfeil
FlamingArrow.png Feuer Pfeil

Magazingröße 1 Pfeil
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch Woodresource.png Holz
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar Nein
Handelswert 5 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender.png Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod.png Gewehrzweibein-Mod
ModGunMuzzleBrake.png Mündungsbremse-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert A17.1
Bestätigt
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags weapon,ranged,bowDrawPenalty,archery,bow,perkArchery








Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Holzbogen ist eine herstellbare Waffe in 7 Days to Die. Er hat eine mittlere Reichweite und nutzt verschiedene Pfeile als Munition. Diese bleiben teilweise im Ziel stecken und können wieder eingesammelt werden. Da der Holzbogen sehr günstig in der Herstellung ist, eignet er sich vor allem zur Verteidigung zu Spielbeginn.

Hält der Spieler den Holzbogen in der Hand, kann durch gedrückthalten der Nachladen-Taste (standardmäßig 'R') die gewünschte Pfeilart ausgewählt werden.

Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Kampf ist der Holzbogen auf mittlere bzw. größere Distanz eine hilfreiche Waffe. Auf kurzer Distanz sollten Spieler allerdings zu anderen Waffen wechseln, da das nachladen lange dauert. Je nach Qualität kann der Holzbogen NPCs mit einem Kopftreffer töten. Da der Bogen keinen Lärm macht, kann man mit ihm gut aus dem Hinterhalt schießen, ohne andere Zombies anzulocken. Getroffene Zombies, die einen Pfeil überleben, werden den Spieler trotzdem angreifen.

Munition[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es stehen vier verschiedene Pfeile zur Verfügung:

Arrow.png Stein Pfeil
IronArrow.png Eisen Pfeil
SteelArrow.png Stahl Pfeil
FlamingArrow.png Feuer Pfeil


Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

YuccaFibers.png 3x Pflanzenfaser Anzahl
{{{yield}}}
Woodresource.png 8x Holz
[[File:{{{image3}}}|75px|link=]] {{{itemcount3}}}x [[{{{linkname3}}}]]
[[File:|75px|link=]] x [[]]
[[File:|75px|link=]] x [[]]
[[File:|75px|link=]] x [[]]
[[File:|75px|link=]] x [[]]
[[File:|75px|link=]] x [[]]
[[File:|75px|link=]] x [[]]
[[File:{{{image10}}}|75px|link={{{linkname10}}}]] {{{itemcount10}}}x {{{linkname10}}} | [[{{{linkname10}}}]]


Video[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bilder[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Anmerkung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Seit Alpha 11 ist der Holzbogen nun Herstellbar
  • Seit Alpha 12 kann der Holzbogen auch repariert werden

Bugs[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Derzeit werden Pfeile seitwärts abgeschossen - behoben
  • Wenn man den Bogen fallen lässt, ist er doppelt so hoch wie der Spieler - behoben
  • Es gibt keine Nachladeanimation - behoben - Seit Alpha 11 mit Animation