Holzklappe v2

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Holzklappe v2
Wooden Hatch v2.png
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Baumaterial, Falle
Ingame Kategorie Bauen
Art Tür
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID {{{item-id}}}
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch Fertigen
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar Nein
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
Benötigte Fertigkeit {{{CraftingSkillGroup}}}
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit 200
Minimale Beständigkeit {{{durability_min}}}
Maximale Beständigkeit {{{durability_max}}}
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität 6
Maximale Belastung 36
Masse 6
Passendes Werkzeug StoneAxe.png Steinaxt
Fireaxe.png Eiserne Feueraxt
FireaxeSteel.png Stählerne Feueraxt
Chainsaw.png Kettensäge
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel 500
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon.png Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon.png Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon.png Strahlung {{{radiation}}} %
Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon.png Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch {{{repair}}}
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für Wooden Hatch v3.png Holzklappe v3
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile ScrapIron.png Eisenschrott
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar
Handelswert {{{ev}}} DukeToken
Bündelgröße {{{ev_bundle}}} Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender.png Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod.png Gewehrzweibein-Mod
ModGunFlashlight.png Waffen-Taschenlampe-Mod
ModGunLaserSight.png Laser-Zielhilfe Mod
ModGunMuzzleBrake.png Mündungsbremse-Mod
ModGunSoundSuppressorSilencer.png Schalldämpfer-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert
Bestätigt Alpha 15.1
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags








Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Holzklappe v2 ist eine herstellbar und kann vom Spieler verschlossen werden. Sie wird aus Holz hergestellt und kann mit Eisenschrott zur Alteisenklappe verbessert werden. Eine Holzklappe v2 kann mit geschmiedetem Stahl auch zur Tresorklappe verbessert werden. Eine Holzklappe v2 sollte immer am oberen Ende einer Leiter platziert werden, um ein Gebäude oder eine Struktur zu sichern.

Nutzung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Holzklappe v2 kann mit drei verschiedenen Sicherheitseinstellungen versehen werden. Wie bei einer Tür muss die Taste 'E' gedrückt werden. Es erscheinen folgende Zeichen:

  • SecurePassword.png linkes Symbol: Hier kann vom Besitzer ein Passwort vergeben, geändert oder gelöscht werden. Das Passwort kann dabei frei gewählt. Andere Spieler können hier das Passwort nur eingeben. Das ist nötig, damit diese die Holzklappe v2 benutzen können. Ein Signalton ist zu hören, ob das Passwort richtig war.
  • OpenDoor.png mittleres Symbol - Hier wird die Holzklappe v2 geöffnet und geschlossen. Alternativ reicht es aus, nur kurz die Taste 'E' zu drücken. Damit erscheinen die Symbole nicht aber die Tür lässt sich einfacher öffnen und schließen.
  • SecureLocks.png rechtes Symbol - Hier wird eingestellt, ob die Holzklappe v2 generell freigeschaltet oder grundsätzlich gesperrt ist.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Woodresource.png 10x Holz Anzahl
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Verbesserungs-System[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mit Werkzeugen kann die Holzklappe v2 verbessert werden.

Reparatur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Holzklappe v2 kann mit Holz und einem Werkzeug repariert werden.

Notes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Holzklappe v2 kann auch als Fenster genutzt werden, das man öffnen kann.
  • Die Holzklappe v2 kann auch als Abdeckung für einen selbstgebauten Brunnen dienen.

Bilder[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]