Holzknüppel

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Holzknüppel
ClubWood.png
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Waffe
Ingame Kategorie Munition/Waffen
Art Nahkampf
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID meleeClubWood
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch {{{obtained}}}
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit StayDown.png Unten bleiben
Benötigte Fertigkeit
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit 70
Maximale Beständigkeit 200
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material Holz
Geeignet für
Max Stapel {{{stack}}}
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) 16 [32]
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) 5 [10]
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite 2,4
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit 55 pro Minute
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon.png Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon.png Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon.png Strahlung {{{radiation}}} %
Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon.png Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer -15,3 [-23]
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
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Handwerk
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Repariert durch Woodresource.png Holz
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Verbessern
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Grundlage {{{frame}}}
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Kochen
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Chemie
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Verschrotten
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Schmiedearbeiten
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Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
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Handel
Handelbar Nein
Handelswert 5 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert A17.1
Bestätigt







Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Holzknüppel ist ein vielseitig verwendbarer Gegenstand. Er kann als Waffe verwendet werden. Als Waffe, wird der Holzknüppel im Nahkampf verwendet. Dieser Knüppel ist einfach herzustellen und benötigt somit keine seltenen oder wertvollen Materialien, was ihn zu einer hervorragenden Waffe, gerade am Beginn des Spieles, macht. Zudem wird keine Munition benötigt. Bevor der Holzknüppel zerstört wird, kann er erneut repariert werden. Er kann aber auch zu Holz verschrottet oder als Brennstoff genutzt werden.

Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Holzknüppel ist eine Nahkampfwaffe und kann Zombies in der Regel mit vier Kopftreffern erledigen. Er ist im Zweikampf effektiv, nicht aber bei mehreren Zombies, die als Gruppe angreifen. Greift man unbemerkt an, erleiden Gegner Bonusschaden. Vor allem im frühen Spielablauf ohne Schmiede ist der Holzknüppel eine gute Waffe.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Woodresource.png 6x Holz Anzahl
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Reparatur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Holzknüppel kann mit Woodresource.png Holz repariert werden.