Holzknüppel

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Holzknüppel
ClubWood.png
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Waffe
Ingame Kategorie Munition/Waffen
Art Nahkampf
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID 6
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch Fertigen, Plündern
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar Nein
Verschrottbar Ja
Zerlegbar Nein
Abschließbar
Übt Fertigkeit Stumpfe Waffen (Fertigkeit)
Benötigte Fertigkeit Waffenschmied (Fertigkeit)
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit 100
Maximale Beständigkeit 600
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel {{{stack}}}
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden 8
Maximaler Schaden 14
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden 3
Maximaler Blockschaden 12
Reichweite 2.2
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit 1.33
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus 4
Krit Wahrscheinlichkeit 0.1
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon.png Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon.png Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon.png Strahlung {{{radiation}}} %
Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon.png Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
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Handwerk
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Repariert durch Woodresource.png Holz
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
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Verbessern
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Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
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Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
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Chemie
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Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
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Schmiedearbeiten
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Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff Ja
Brenndauer 0:24
Handel
Handelbar Nein
Handelswert 5 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück



Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Holzknüppel ist ein vielseitig verwendbarer Gegenstand. Er kann als Waffe und als Werkzeug verwendet werden. Als Waffe, wird der Holzknüppel im Nahkampf verwendet. Dieser Knüppel ist einfach herzustellen und benötigt somit keine seltenen oder wertvollen Materialien, was ihn zu einer hervorragenden Waffe, gerade am Beginn des Spieles, macht. Zudem wird keine Munition benötigt. Bevor der Holzknüppel zerstört wird, kann er erneut repariert werden. Er kann aber auch zu Holz verschrottet oder als Brennstoff genutzt werden.

Kampf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Holzknüppel ist eine Nahkampfwaffe und kann Zombies in der Regel mit vier Kopftreffern erledigen. Er ist im Zweikampf effektiv, nicht aber bei mehreren Zombies, die als Gruppe angreifen. Greift man unbemerkt an, erleiden Gegner Bonusschaden. Vor allem im frühen Spielablauf ohne Schmiede ist der Holzknüppel eine gute Waffe.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Woodresource.png 10x Holz Anzahl
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Reparatur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Woodresource.png Holz
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