Hungrig
Hungrig | |
---|---|
![]() | |
Beschreibung | |
Kategorie | Status Effekt |
Art | Negativ |
Verursacht durch | Hunger |
Gegenmittel | Nahrungsaufnahme |
Gesamtdauer | 20 Minuten |
Effekte | |
Auswirkung auf Wohlbefinden | -0.5 alle 150 Sekunden |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Hungrig ist ein Status Effekt, der erscheint, wenn der Hunger zu groß wird.
Effekt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auswirkung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ist ein Spieler Hungrig, sinkt das Wohlbefinden des Spielers alle 150 Sekunden um 0.5 Punkte. Der Effekt verschlimmert sich nach 20 Minuten und ändert sich zu hungrig2.
Heilung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wird der Hunger durch Nahrungsmittel zu mindestens 50% gestillt, verschwindet der Status Effekt. Der Spieler ist satt und das Symbol ändert sich in .
Anzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Alle aktiven Status Effekte werden am linken unteren Bildschirmrand oberhalb der Statusanzeigen abgebildet. Der Effekt Hungrig wird auf der Benutzeroberfläche oder im Menü als angezeigt. Die Dauer wird allerdings nur im Charakter Bildschirm vermerkt.
Anpassungsmöglichkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Status Effekt Hungrig kann durch Administratoren in der buffs.xml angepasst werden.