Hungrig

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Markiert am November 29, 2016.


Hungrig
Hunger icon.png
Beschreibung
Kategorie Status Effekt
Art Negativ
Verursacht durch Hunger
Gegenmittel Nahrungsaufnahme
Gesamtdauer 20 Minuten
Effekte
Auswirkung auf Hunger {{{hunger}}}
Dauer {{{duration_hu}}} Sekunden
Auswirkung auf Durst {{{thirst}}}
Dauer {{{duration_th}}} Sekunden
Auswirkung auf Wohlbefinden -0.5 alle 150 Sekunden
Dauer {{{duration_we}}} Sekunden
Auswirkung auf Temperatur {{{temperature}}}
Dauer {{{duration_te}}} Sekunden
Auswirkung auf Gesundheit {{{health}}}
Dauer {{{duration_he}}} Sekunden
Auswirkung auf Ausdauer {{{stamina}}}
Dauer {{{duration_st}}} Sekunden
Auswirkung auf Geschwindigkeit {{{speed}}}%
Dauer {{{duration_sp}}} Sekunden
Andere Effekte {{{effects}}}
Versionen
Hinzugefügt in
Entfernt in
Update in
Bestätigt in




Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hungrig ist ein Status Effekt, der erscheint, wenn der Hunger zu groß wird.

Effekt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auswirkung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ist ein Spieler Hungrig, sinkt das Wohlbefinden des Spielers alle 150 Sekunden um 0.5 Punkte. Der Effekt verschlimmert sich nach 20 Minuten und ändert sich zu hungrig2.

Heilung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wird der Hunger durch Nahrungsmittel zu mindestens 50% gestillt, verschwindet der Status Effekt. Der Spieler ist satt und das Symbol ändert sich in Natural healing icon.png.

Anzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alle aktiven Status Effekte werden am linken unteren Bildschirmrand oberhalb der Statusanzeigen abgebildet. Der Effekt Hungrig wird auf der Benutzeroberfläche oder im Menü als Hunger icon.png angezeigt. Die Dauer wird allerdings nur im Charakter Bildschirm vermerkt.

Anpassungsmöglichkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Status Effekt Hungrig kann durch Administratoren in der buffs.xml angepasst werden.