Infektion
Infektion | |
---|---|
![]() | |
Beschreibung | |
Kategorie | Status Effekt |
Art | Negativ |
Verursacht durch | Schaden (Gegner) |
Gegenmittel | ![]() ![]() ![]() |
Effekte | |
Auswirkung auf Gesundheit | III -1 alle 3 Sekunden |
Dauer | 24 Std. Sekunden |
Auswirkung auf Ausdauer | I -0,3 pro Sekunde II -1 pro Sekunde III -2 pro Sekunde |
Dauer | I 72 Std. II 72 Std. III 24 Std. Sekunden |
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Infektion ist ein negativer Effekt, der auftreten kann, wenn der Spieler Schaden durch einen Zombie erleidet.
Mit Hilfe von Antibiotika, Glas Honig oder pflanzliche Antibiotika lässt sich die Infektion behandeln.
Infektionsstufen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Infektion ist in drei Stufen unterteilt:
Infektion Stufe 1 Du bist infiziert. Nutze Antibiotika um die Infektion zu heilen.
- -0,3 Ausdauer pro Sekunde
- hält 72 Stunden an
Infektion Stufe 2 Die Infektion breitet sich aus. Nutze Antibiotika um die Infektion zu heilen.
- -1 Ausdauer pro Sekunde
- hält 72 Stunden an
Infektion Stufe 3 Du stirbst an der Infektion. Nutze Antibiotika um die Infektion zu heilen.
- -2 Ausdauer pro Sekunde
- -1 Gesundheit alle 3 Sekunden
- hält 24 Stunden an
Jede Antibiotika-Tablette verringert die Infektion lediglich um eine Stufe. Glas Honig oder pflanzliche Antibiotika können dabei nur die Infektionen der Stufe 1 heilen.
Anpassungsmöglichkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Status Effekt Infektion kann durch Administratoren in der buffs.xml angepasst werden.