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Innere Blutung

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Markiert am November 21, 2016.


Innere Blutung
Bleeding.png
Beschreibung
Kategorie Status Effekte
Art Negativ
Verursacht durch BrokenGlass.png Zerbrochenes Glas
Gegenmittel {{{cure}}}
Gesamtdauer 10 Sekunden
Effekte
Auswirkung auf Hunger {{{hunger}}}
Dauer {{{duration_hu}}} Sekunden
Auswirkung auf Durst {{{thirst}}}
Dauer {{{duration_th}}} Sekunden
Auswirkung auf Wohlbefinden {{{well}}}
Dauer {{{duration_we}}} Sekunden
Auswirkung auf Temperatur {{{temperature}}}
Dauer {{{duration_te}}} Sekunden
Auswirkung auf Gesundheit -15 pro Sekunde
Dauer 10 Sekunden Sekunden
Auswirkung auf Ausdauer -15 pro Sekunde
Dauer 10 Sekunden Sekunden
Auswirkung auf Geschwindigkeit {{{speed}}}%
Dauer {{{duration_sp}}} Sekunden
Andere Effekte {{{effects}}}
Versionen
Hinzugefügt in
Entfernt in
Update in
Bestätigt in



Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Innere Blutung ist ein negativer Buff, den Spieler durch essen von zerbrochenem Glas bekommen. Er senkt die Gesundheit und Ausdauer sehr schnell um jeweils 150 Punkte. Spieler mit einem Wohlbefindenwert von über 150 und voller Gesundheit können den Effekt von Innere Blutung überleben. Für Spieler mit einem niedrigerem Wohlbefinden- und Gesundheitswert bedeutet Innere Blutung den sicheren Tod.

Anpassungsmöglichkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Status Effekt Innere Blutung kann durch Administratoren in der buffs.xml angepasst werden.