Jagdgewehr

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Jagdgewehr
HuntingRifle.png
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Handfeuerwaffe
Ingame Kategorie Munition/Waffen
Art Fernkampf, Kammerverschluss
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID gunHuntingRifle
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch Fertigen, Plündern
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit Totes Auge (Fähigkeit) Totes Auge
Benötigte Fertigkeit AdvancedEngineering.png Fortgeschrittenes Ingenieurwesen Stufe 2
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit 3100
Maximale Beständigkeit 6200
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material Mechanische Teile
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel {{{stack}}}
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) 50 762mmBullet.png 7.62mm-Patrone

56 762mmBulletSteel.png 7.62mm-Stahl-Patrone

Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite 60
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite 150
Angriffsgeschwindigkeit 120 pro Minute
Nachladegeschwindigkeit 2,66
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon.png Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon.png Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon.png Strahlung {{{radiation}}} %
Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon.png Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition 762mmBullet.png 7.62mm-Patrone

762mmBulletSteel.png 7.62mm-Stahl-Patrone

Magazingröße 1 Patronen
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch
Repariert durch WeaponRepairKit.png Waffenreparaturset
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar Ja
Handelswert 500 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück


Übersicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Jagdgewehr ist ein Einzelladerrepetiergewehr, welches an verschiedensten Plätzen gefunden und 762mmBullet.png 7.62mm-Patrone oder 762mmBulletSteel.png 7.62mm-Stahl-Patrone verschiesst. Es basiert lose auf dem Remington Model 700, auf dem auch das bekannte M24SWS-Gewehr beruht. Wie jede andere Waffe kann es auch Blöcke zerstören.

Kampftauglichkeit[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Jagdgewehr hat eine grosse Feuerkraft und ist auf grosse Entfernung sehr effektiv. Im Nahkampf ist es jedoch praktisch unbrauchbar, da man nach jedem Schuss nachladen muss.
Kopfschüsse auf grössere Entfernungen benötigen zwar etwas Übung, sind jedoch mit dem Jagdgewehr für jeden Zombie tödlich.
Da die Munition vergleichsweise rar ist, wird empfohlen sie ausschliesslich gegen "einfache" Ziele für Kopfschüsse zu verwenden. Hunde, Kriecher und Nackte Wanderer sind nur schwer in den Kopf zu treffen und sollten eher mit Schrotflinten oder Maschinenpistolen bekämpft werden.


Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

IngotSteel.png 32x Geschmiedeter Stahl An
Workbench.pngWerkbank
ab Level

AdvancedEngineering.png Fortgeschrittenes Ingenieurwesen Stufe 2
Anzahl
{{{yield}}}
MechanicalParts.png 20x Mechanische Teile
DuctTape.png 5x Klebeband
Woodresource.png 20x Holz
Spring.png 5x Sprungfeder
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Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Im Gegensatz zum Spiel hat das Model 700 in der Realität normalerweise ein internes 3- bis 6-Schuss-Magazin oder alternativ ein externes 10-Schuss-Magazin.
  • Kann in Tresoren und seltener in Shotgun-Messiah-Kisten gefunden oder durch Produktion erhalten werden.
  • Waffe kann mit 7,62mm-Stahl- und -Messing-Patronen geladen werden.
  • Kann modifiziert werden.