Kunststoffabfall | |
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Beschreibung | |
Kategorie | Ressource |
Item ID | resourceScrapPolymers |
Erhalten durch | Plündern, Zerstören |
Schmelzbar | Nein |
Statistik | |
Passendes Werkzeug | Steinaxt oder besser Schraubenschlüssel |
Max Stapel | 1000 |
Schmiedearbeiten | |
Gewicht (lbs) | 1 |
Material | Kunststoff |
Versionierung | |
Bestätigt | Alpha 17 |
Kunststoffabfall ist ein Rohstoff für die Herstellung von Gegenstände in 7 Days to Die. Kunststoffabfall ist nicht herstellbar, sondern kann nur gefunden werden oder durch zerlegen/zerstören von Gegenständen gewonnen werden.
Obtaining
Zerlegung
Kunststoffabfall zu erhalten, ist die am Boden liegenden Reifen mit einer Steinaxt (besser mit Schraubenschlüssel) zu zerlegen.
Gegenstand | Werkzeug | Fundort |
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Ofen | Schraubenschlüssel | Trailer Park |
Fluoreszierendes Licht (POI) | Schraubenschlüssel | High School |
Koffer | Schraubenschlüssel | Ski Lodge |
Mühllhaufen | Schraubenschlüssel | |
Kühlschrank | Schraubenschlüssel | Trailer Park |
TV | Egal | Hospital |
Kühler | Schraubenschlüssel | Trailer Park |
Schultisch | Egal | High School |
Kommerzielle Jalousien Top | Egal | Campsite |
Miniblind Top Sheet | Egal | Apartment Building |
Industrielles Licht (POI) | Schraubenschlüssel | Football Stadium |
Ladenschild: Geöffnet | Schraubenschlüssel | Theatre |
Zerstörte Batteriebank | Schraubenschlüssel | |
Batteriebank | Schraubenschlüssel | |
Industrielles Licht | Schraubenschlüsselench | |
Fluoreszierendes Licht | Schraubenschlüssel |
Verwendung für
Gegenstand | Benötigte Materialien | Arbeitsplatz | Utensilien | Fähigkeit | |
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[[File:|30px|link=Mündungsbremse-Mod]] | Mündungsbremse-Mod | Geschmiedetes Eisen *10, Kunststoffabfall *5, Öl *2, Mechanische Teile *2 | Werkbank | - | - |
Rad | Kunststoffabfall *16, Flasche mit Säure *1, Geschmiedetes Eisen *2, Öl *2, Kohle *10 | - | - | - | |
[[File:|30px|link=Schalldämpfer-Mod]] | Schalldämpfer-Mod | Geschmiedeter Stahl *10, Kunststoffabfall *5, Öl *2, Mechanische Teile *2 | Werkbank | - | - |
[[File:|30px|link=Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod]] | Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod | Geschmiedeter Stahl *10, Kunststoffabfall *5, Öl *2, Mechanische Teile *2 | Werkbank | - | - |
[[File:|30px|link=Waffen-Taschenlampe-Mod]] | Waffen-Taschenlampe-Mod | Taschenlampe *1, Kunststoffabfall *10, Kleber *2, Elektrische Teile *5 | Werkbank | - | - |