Lagerfeuer

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Lagerfeuer
Campfire.png
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Kochen
Ingame Kategorie Möbel/Dekoration
Art Arbeitsplatz
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID {{{item-id}}}
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte Ui game symbol campfire.png Durch Feuer gewärmt
Erhalten durch Fertigen
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
Benötigte Fertigkeit {{{CraftingSkillGroup}}}
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit 3
Minimale Beständigkeit {{{durability_min}}}
Maximale Beständigkeit {{{durability_max}}}
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität 4
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug Pickaxe.png Spitzhacke
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel 500
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon.png Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon.png Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon.png Strahlung {{{radiation}}} %
Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon.png Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
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Repariert durch {{{repair}}}
Repariert {{{repairs}}}
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Benötigt für
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile CookingPot.png Kochtopf
CookingGrill.png Grillrost
Beaker.png Becherglas
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
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Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar
Handelswert {{{ev}}} DukeToken
Bündelgröße {{{ev_bundle}}} Stück






Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Lagerfeuer ist ein herstellbarer Gegenstand. Es wird verwendet um Nahrung zu kochen und bestimmte Ressourcen herzustellen. Zum Kochen benötigt man Brennstoff und den/die zu kochenden Gegenstand/Gegenstände. Je nach Rezept werden außerdem noch weitere Werkzeuge benötigt (siehe unten). In der Nacht dient das Lagerfeuer auch als Lichtquelle, die in früheren Versionen Zombies anlockte. Inzwischen haben Lagerfeuer aber keine Auswirkungen mehr auf Zombies.

Drei Blöcke um das Lagerfeuer herum wird der Spieler gewärmt. Das ist vor allem im Schneebiom überlebenswichtig. Dennoch sollten Spieler nicht über ein Lagerfeuer laufen, da sie sich dadurch selbst entzünden.

Nutzung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Um das Lagerfeuer nutzen zu können, muss man es mit "E" öffnen. Am linken Bildschirmrand erscheinen alle freigeschalteten Rezepte. Wählt man das gewünschte Produkt aus, erscheinen auf der rechten Seite die nötigen Zutaten. Auch die für die Produktion benötigte Zeit wird angezeigt. Wichtig ist, dass die Brennstoffe mindestens für diese Dauer eingelegt werden, damit der Auftrag auch fertiggestellt wird.

Bei manchen Rezepten werden zusätzliche Werkzeuge benötigt. Diese können entweder in verschiedenen Behältern gefunden oder hergestellt werden. Weitere Informationen werden nachfolgend aufgeführt.

Hat man die Zutaten im Inventar und ausreichend Brennstoffe sowie die gegebenenfalls nötigen Werkzeuge im Lagerfeuer, kann die Herstellung beginnen. Bis zu vier Aufträge können in der Warteschlange eingereiht werden. Die fertigen Produkte erscheinen am rechten Bildschirmrand.

Anzeige eines geöffneten Lagerfeuers in der Alpha 13

Nötige Werkzeuge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für einige Rezepte werden verschiedene Werkzeuge benötigt. Aktuell stehen drei zur Verfügung:

im Lagerfeuer einsetzbare Werkzeuge
Kochtopf Grillrost Becherglas
CookingPot.png CookingGrill.png Beaker.png
plünderbar und herstellbar plünderbar und herstellbar nur plünderbar

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

RockSmall.png 8x Kleiner Stein Anzahl
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