Leichte Rüstung (Fertigkeit)

Aus 7 Days to Die Wiki
Version vom 10. Juli 2017, 08:25 Uhr von Yerry1990 (Diskussion | Beiträge) (Aktualisierung und Ergänzung)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Pen icon.png Dieser Artikel muss aufgeräumt oder ergänzt werden.
Dieser Artikel ist sehr kurz und sollte erweitert werden.
Hilf bitte dabei, den Artikel zu verbessern. Die Diskussionsseite enthält eventuell nützliche Informationen.

Markiert am 14.05.2017.


Leichte Rüstung (Fertigkeit)
Light armor icon.png


Beschreibung
Removed: {{{removed_version}}}
Gruppe Kleidung
Max Level 100
Benötigte Erfahrung 57
Erfahrung im Mehrspieler
Benötigte Fertigkeitspunkte



Effekte
Effekte erhöhte Rüstungsverteidigung


Schaltet frei



Erfordernisse
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5



Versionen
Hinzugefügt in Alpha 13
Entfernt in
Update in
Bestätigt in Alpha 15


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Fertigkeit Leichte Rüstung (Fertigkeit) verringert den Qualitätsverlust und die Zahl der zur Reparatur nötigen Ressourcen. Außerdem verringert sie die Zeit, die zur Herstellung von Kleidung benötigt wird. Die Fertigkeit wird verbessert, indem man Kleidung herstellt. Zudem sammelt man mit der Reparatur von Kleidung Erfahrungspunkte.

Attribute Level 1-5 Level 5-11* Level 11-19 Level 19-32 Level 32-49 Level 49-70 Level 70-100
erhöhte Rüstungsverteidigung 0.00 - 0.03 0.03 - 0.05 0.05 - 0.07 0.07 - 0.10 0.10 - 0.13 0.13 - 0.16 0.16 - 0.20

*Hinweis: Die Level überlappen sich (siehe progression.xml). Level 5 ist beispielsweise sowohl in der ersten Kategorie (1-5) als auch in der zweiten Kategorie (5-11) enthalten. Es ist unklar, ob sich das auf die Boni auswirkt.

Liste der Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Einführung in der Alpha 13 [1]
  • Die Werte können auch in der progression.xml nachgelesen werden

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]