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Metallträger

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Markiert am 09.06.2017.

Metallträger
MetalTrussing.png
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Baumaterial
Ingame Kategorie {{{category_ingame}}}
Art {{{type}}}
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID metalTrussing
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch Fertigen
Zerbricht zu nichts
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
Benötigte Fertigkeit {{{CraftingSkillGroup}}}
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit 8
Minimale Beständigkeit {{{durability_min}}}
Maximale Beständigkeit {{{durability_max}}}
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best 134
Härte 10
Strukturelle Integrität 15
Maximale Belastung 320
Masse 20
Passendes Werkzeug PickaxeIron.png Eisenspitzhacke
PickaxeSteel.png Stahlspitzhacke
Material Metall
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel 64
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon.png Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon.png Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon.png Strahlung {{{radiation}}} %
Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon.png Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch {{{repair}}}
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar
Handelswert {{{ev}}} DukeToken
Bündelgröße {{{ev_bundle}}} Stück







Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Metallträger ist ein herstellbarer Baustoff in 7 Days to Die.

Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Metallträger haben die beste strukturelle Integrität (genau wie die Altmetallwand) und die beste Beständigkeit im Spiel.
  • Bei einer Überlastung fällt nicht die gesamte Konstruktion zusammen, nur die zuletzt hinzugefügten Teile.
  • Man kann durch die Metallträger hindurch sehen.
  • Man kann durch die Metallträger hindurch schießen (außer mit der Armbrust und dem Raketenwerfer).
  • In der Alpha 7.10 wurde das Rezept geändert, da das alte für den neuen Bewehrungsstahl verwendet wird.
  • Metallträger sind genauso stabil wie Stahlbeton, aber für einen Bruchteil an Rohstoffen bei geringerem Zeitaufwand herstellbar.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

ShortMetalPipe


ShortMetalPipe

ShortMetalPipe
ShortMetalPipe
MetalTrussing3


ShortMetalPipe

Grid layout Arrow (small).png

ShortMetalPipe
ShortMetalPipe
ShortMetalPipe


ShortMetalPipe Crafting time: 20 Sekunden


Fehler[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Seit der Alpha 7.10 ist das Rezept im Konflikt mit dem Grillrost, weshalb der Metallträger nicht herstellbar ist, wurde in der Version 7.11 behoben.