Seite bearbeiten
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | {{stub}} |
||
{{Infobox item |
{{Infobox item |
||
|image = MiningHelmet.png |
|image = MiningHelmet.png |
||
⚫ | |||
− | |category = Ausrüstung <!-- Werkzeug, Waffe, Ausrüstung --> |
||
+ | |category = Ausrüstung |
||
− | |type = [[Ausrüstung]] <!-- DisplayType / z.B. Nahkampf, Ausrüstung --> |
||
+ | |item-id = miningHelmet |
||
− | |item-id = armorMiningHelmet <!-- Name in der XML --> |
||
− | |obtained = |
+ | |obtained = Plündern |
+ | |slot = Kopf |
||
− | |tags = head,armor,armorHead,lightarmor <!-- Tags --> |
||
+ | |scrapable = y |
||
− | |material = Metall <!-- Material --> |
||
⚫ | |||
− | |stack = 1 <!-- Stacknumber / "Max Stapel" --> |
||
− | |ev = 1200 <!-- EconomicValue / "Handelswert" --> |
||
− | |ev_bundle = 1 <!-- EconomicBundleSize / "Bündelgröße" --> |
||
− | |tradable = y <!-- SellableToTrader / "Handelbar" / y oder n--> |
||
|effects = [[File:Flashlight.png|20px|link=Taschenlampe]] [[Taschenlampe]] |
|effects = [[File:Flashlight.png|20px|link=Taschenlampe]] [[Taschenlampe]] |
||
+ | |insulation = 1 |
||
− | |||
+ | |waterproof = 20 |
||
− | |||
− | | |
+ | |concussive = 49 |
+ | |bullet = 30 |
||
− | |concussive = 8 <!--PhysicalDamageResist / Rüstungswert Schläge--> |
||
+ | |melee = 50 |
||
− | |puncture = <!--PhysicalDamageResist / Rüstungswert Stiche--> |
||
+ | |blunt = 30 |
||
− | |fire = <!--PhysicalDamageResist / Rüstungswert Feuer--> |
||
+ | |explosive = 15 |
||
− | |radiation = <!--PhysicalDamageResist / Rüstungswert Strahlung --> |
||
+ | |puncture = 30 |
||
− | |insulation = <!--HyperthermalResist / Rüstungswert Wärmeisolierung--> |
||
⚫ | |||
− | |waterproof = <!--PhysicalDamageResist / Rüstungswert Wasserdicht--> |
||
+ | |ev = 1200 |
||
− | |consumption = -4% Schutz vor [[Infektion]], [[Blutung]], [[Betäubt|Betäubung]] <!--BuffResistance / Andere Effekte--> |
||
+ | |ev_bundle = 1 |
||
− | |||
+ | |tradable = y |
||
− | |durability_min = 240 <!-- DegradationMax kleinster Wert / "Maximale Beständigkeit" --> |
||
− | |durability_max = 600 <!-- DegradationMax größter Wert / "Maximale Beständigkeit" --> |
||
− | |noise = +10% <!-- NoiseMultiplier / "Geräuschpegel" --> |
||
− | |mobility = -4% <!-- Mobility / "Beweglichkeit" --> |
||
− | |stamina = -2,81% Regeneration beim Gehen<br> |
||
− | -5,62% Regeneration beim Laufen <!-- StaminaChangeOT / "Ausdauer" / -[Zahl]% Regeneration beim Laufen--> |
||
− | |||
⚫ | |||
− | |ActionSkillGroup = [[File:LightArmor.png|25px|link=Leichte Rüstung (Fähigkeit)]] [[Leichte Rüstung (Fähigkeit)|Leichte Rüstung]] <!-- ActionSkillGroup / "Übt Fertigkeit" / Zusätzlich die Fähigkeiten hinzufügen die sie betreffen aus den Tags--> |
||
− | |CraftingSkillGroup = [[file:AdvancedEngineering.png|25px|link=Fortgeschrittenes Ingenieurwesen Stufe 1]] [[Fortgeschrittenes Ingenieurwesen Stufe 1]] <!-- CraftingSkillGroup / "Benötigte Fertigkeit"--> |
||
− | |updated_version = A17.1 |
||
}} |
}} |
||
− | |||
==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
||
Zeile 77: | Zeile 62: | ||
! scope="row" colspan="1" style="padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center;"| 3 |
! scope="row" colspan="1" style="padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center;"| 3 |
||
|} |
|} |
||
− | |||
− | |||
− | == Herstellung == |
||
− | {{Recipe |
||
− | |image1=FootballHelmet.png | linkname1=Football Helm | itemcount1=1 |
||
− | |image2=Flashlight02.png | linkname2=Taschenlampe | itemcount2=1 |
||
− | |image3=ElectricParts.png | linkname3=Elektrische Teile | itemcount3=8 |
||
− | |image4=DuctTape.png | linkname4=Klebeband | itemcount4=5 |
||
− | |image5=ScrapPlastics.png | linkname5=Kunststoff Schrott | itemcount5=4 |
||
− | |workstationimage=Workbench.png | workstation=Werkbank |
||
− | |skillimage=AdvancedEngineering.png |skill=Fortgeschrittenes Ingenieurwesen Stufe 1 |skilllevel= |
||
− | }} |
||
− | |||
==Nutzen== |
==Nutzen== |