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Minenhelm
MiningHelmet
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Ausrüstung
Ingame Kategorie Kleidung
Art {{{type}}}
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID miningHelmet
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte Flashlight Taschenlampe
Erhalten durch Plündern
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot Kopf
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar Ja
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
Benötigte Fertigkeit {{{CraftingSkillGroup}}}
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit {{{durability_min}}}
Maximale Beständigkeit {{{durability_max}}}
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel {{{stack}}}
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Datei:Sledge icon.png Schläge 49 %
Knife icon Stiche 30 %
Fire icon Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung 1 °F
Wet icon Wasserdicht 20 %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch ForgedIron Geschmiedetes Eisen
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar
Handelswert {{{ev}}} DukeToken
Bündelgröße {{{ev_bundle}}} Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod Gewehrzweibein-Mod
ModGunFlashlight Waffen-Taschenlampe-Mod
ModGunLaserSight Laser-Zielhilfe Mod
ModGunMuzzleBrake Mündungsbremse-Mod
ModGunSoundSuppressorSilencer Schalldämpfer-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert
Bestätigt
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags







Beschreibung

Ein Minenhelm ist ein Ausrüstungsgegenstand, welcher zum Schutz vor diversem Schaden vom Charakter getragen werden kann. Sie kann nicht hergestellt, aber in einigen Orten der Karte gefunden werden. Wie andere Waffen und Werkzeuge, verfügt die Minenhelm eine Beständigkeit, die jedes mal sinkt, wenn man Schaden erleidet.

Der Minenhelm ist außerdem eine sehr hilfreiche Ausrüstung, da er dem Spieler erlaubt bei Bedarf die Kopflampe anzuschalten, während man ein anderes Werkzeug oder eine Waffe nutzt.

Schutz

Schutzwerte

Die untenstehende Tabelle zeigt die Unterschiede zwischen den einzelnen Schutzwerten. Alle Schutzwerte im Spiel sind in Prozent angegeben. Dargestellte Schutzwerte geben die Schutzwerte des Minenhelms wie sie im Spiel angegeben sind. Eigentliche Schutzwerte sind die Werte vom Minenhelm alleine.

Dargestellte Schutzwerte
Kugel Nahkampf Durchschlag Stumpf Exlosion
30 50 30 40 15
Eigentliche Schutzwerte
Kugel Nahkampf Durchschlag Stumpf Explosion
6 10 6 8 3

Nutzen

Um Minenhelm anzulegen muss man folgendes tun.

  • Inventar öffnen (Taste I ).
  • Oben auf Character klicken.
  • Ausrüstungsseite wählen, voreingestellte Ansicht ist "Stats".
  • Minenhelm In den obersten Ausrüstungsslot platzieren.

Um die Taschenlampe zu aktivieren, muss die Taste F gedrückt werden.

Bilder

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