Nässe

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Markiert am December 07, 2016.


Nässe
Wet icon.png
Beschreibung
Kategorie Status Effekt
Art Negativ
Verursacht durch Spieler wird nass
Gegenmittel {{{cure}}}
Gesamtdauer bis der Spieler wieder trocken ist
Effekte
Auswirkung auf Hunger {{{hunger}}}
Auswirkung auf Durst {{{thirst}}}
Auswirkung auf Wohlbefinden {{{well}}}
Auswirkung auf Temperatur {{{temperature}}}
Auswirkung auf Gesundheit {{{health}}}
Dauer {{{duration_he}}}
Auswirkung auf Ausdauer {{{stamina}}}
Dauer {{{duration_st}}}
Andere Effekte Temperatur sinkt
Versionen
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Bestätigt in


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spieler werden nass, wenn sie sich im Wasser aufhalten oder wegen Regens bzw. Schneefalls der Nässe ausgesetzt sind. Befindet man sich in einer Behausung, die Löcher in der Decke hat, wird man noch zwei Blöcke neben der Öffnung nass. Gleiches gilt auch, wenn die Öffnung durch eine Luke verdeckt wird.

Effekt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auswirkung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Nässe löst bei Spielern eine sinkende Kerntemperatur aus. Das hilft gegen die negativen Effekte

Die sinkende Kerntemperatur kann aber, vor allem im schneebedeckten Wald, die negativen Effekte

verschlimmern und damit zum Tod führen.

Heilung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wenn der Spieler wieder an Land geht bzw. eine Behausung betritt, trocknet der Spieler langsam.

Manche Kleidungsstücke verhindern, dass der Spieler komplett durchnässt. Dies wird im Wiki durch die Angabe "Wasserdichtigkeit(%)" angegeben.

Anzeige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alle aktiven Status Effekte werden am linken unteren Bildschirmrand oberhalb der Statusanzeigen abgebildet. Der Effekt Nässe wird auf der Benutzeroberfläche oder im Menü mit dem Wet icon.png Symbol angezeigt. Außerdem sieht man bei diesem Effekt, wie nass der Spieler ist (Angabe in %).

Anpassungsmöglichkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Status Effekt Nässe kann durch Administratoren in der buffs.xml angepasst werden.