Plünderung (Fertigkeit): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 10. Juli 2017, 08:25 Uhr

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Markiert am 14.05.2017.


Plünderung (Fertigkeit)
Loot sack icon.png


Beschreibung
Removed: {{{removed_version}}}
Gruppe Plündern
Max Level 100
Benötigte Erfahrung 250
Erfahrung im Mehrspieler
Benötigte Fertigkeitspunkte



Effekte
Effekte verringerte Zeit zum Durchsuchen von Behältern
erhöhte Qualität gefundener Gegenstände


Schaltet frei



Erfordernisse
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5



Versionen
Hinzugefügt in Alpha 13
Entfernt in
Update in
Bestätigt in Alpha 15


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Fertigkeit Plünderung (Fertigkeit) erhöht die Qualität der gefundenen Gegenstände und die Zeit, die zum Durchsuchen von Behältern benötigt wird.

Attribute Level 1-5 Level 5-11* Level 11-19 Level 19-32 Level 32-49 Level 49-70 Level 70-100
erhöhte Qualität gefundener Gegenstände 1-8 8-14 14-19 19-26 26-34 34-41 41-50

*Hinweis: Die Level überlappen sich (siehe progression.xml). Level 5 ist beispielsweise sowohl in der ersten Kategorie (1-5) als auch in der zweiten Kategorie (5-11) enthalten. Es ist unklar, ob sich das auf die Boni auswirkt.
**Hinweis: 500 ist die höchste herstellbare Qualität von Gegenständen, auch wenn theoretisch eine Qualität von 600 möglich wäre. Nur gefundene Gegenstände haben daher eine Qualität über 500!


Attribute 1 - 10 10 - 20* 20 - 30 30 - 40 40 - 50 50 - 60 60 - 70 70 - 80 80 - 90 90 - 100
verringerte Zeit zum Durchsuchen von Behältern 1-0.76 0.76-0.66 0.66-0.59 0.59-0.53 0.53-0.47 0.47-0.42 0.42-0.37 0.37-0.33 0.33-0.29 0.29-0.25

*Hinweis: Die Level überlappen sich (siehe progression.xml). Level 10 ist beispielsweise sowohl in der ersten Kategorie (1-10) als auch in der zweiten Kategorie (10-20) enthalten. Es ist unklar, ob sich das auf die Boni auswirkt.

Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Einführung in der Alpha 13 [1]
  • Die Werte können auch in der progression.xml nachgelesen werden

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]