Satt

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Markiert am November 21, 2016.


Satt
Natural healing icon.png
Beschreibung
Kategorie Status Effekt
Art Positiv
Verursacht durch Nahrungsaufnahme
Gegenmittel {{{cure}}}
Gesamtdauer variiert je Nahrungsmittel
Effekte
Auswirkung auf Hunger {{{hunger}}}
Dauer {{{duration_hu}}} Sekunden
Auswirkung auf Durst {{{thirst}}}
Dauer {{{duration_th}}} Sekunden
Auswirkung auf Wohlbefinden {{{well}}}
Dauer {{{duration_we}}} Sekunden
Auswirkung auf Temperatur {{{temperature}}}
Dauer {{{duration_te}}} Sekunden
Auswirkung auf Gesundheit +1 pro Sekunde
Dauer {{{duration_he}}} Sekunden
Auswirkung auf Ausdauer {{{stamina}}}
Dauer {{{duration_st}}} Sekunden
Auswirkung auf Geschwindigkeit {{{speed}}}%
Dauer {{{duration_sp}}} Sekunden
Andere Effekte {{{effects}}}
Versionen
Hinzugefügt in
Entfernt in
Update in
Bestätigt in



Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Satt ist ein positiver Effekt, der durch essen von Nahrung ausgelöst wird.

Effekte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Gesundheit wird jede Sekunde um 1 erhöht, bis der Spieler den Maximalwert seiner Gesundheit erreicht hat.

Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • In früheren Versionen musste der Hunger zu mehr als 50% gestillt sein, damit der Effekt eintrat.

Anpassungsmöglichkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Status Effekt Satt kann durch Administratoren in der buffs.xml angepasst werden.