7 Days to Die Wiki
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Overview

Der Schaden (Gegner) beschreib wie viel Schaden ein Gegner Zombie an einem Spiueler oder Block macht.
Normalerweise ist der Schaden an einem (Wesen)höher als der Schaden an einem (Block).

Schaden (Wesen)

This type of damage is inflicted to entities like the player or animals.

Schaden (Block)

This type of damage is inflicted to blocks. This value can be measured by any player using the cheat menu and the console.

  • Enable the Cheat Modus option in the game if you have not already done.
  • Build a three block high pillar using in the second block the material you want to measure and stand above it.
  • Use the following Konsolenbefehle:
 "spawnentity <player-id> 1"
<player-id> = the player number on the game. You can get it with the "lp" command console.
1 = is the number entity, for the measures it has to be Infizierter Überlebender.
  • The Zombie allways attacks the second block in order to break it and reach the player. Therefor you simply need to stand on top of this pillar and count the punches until the block breaks to get the value x for the following calculation.
  • Use the following formula to calculate Schaden (Gegner):
  Schaden (Gegner)Härte ÷ x
  • Repeat until you can see a pattern in the results and choose the one that fits best.

Notes: Erde seems to be a good choice because it has a Härte of 0.6 which is exactly 8 hits by a normal Zombie like the Infizierter Überlebender and two hits by a fat one like Aufgeblähter Wanderer.

Use

Schaden (Gegner) is used to calculate Rein-Best.

Calculation

  x = Härte ÷ 0.075 (Schaden (Block) Infizierter Überlebender)
Rein-Best = RoundUp(x)
In words: Devide Härte by 0.075 and round up the quotient.

See also

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