Schlafsack

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Schlafsack
BedRoll01 1.png
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Möbel
Ingame Kategorie {{{category_ingame}}}
Art Einstiegspunkt
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID 463 - bedroll
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch Fertigen, Sammeln
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar Ja
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
Benötigte Fertigkeit {{{CraftingSkillGroup}}}
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit 1
Minimale Beständigkeit {{{durability_min}}}
Maximale Beständigkeit {{{durability_max}}}
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung 2
Masse 1
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel 1
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
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Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon.png Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon.png Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon.png Strahlung {{{radiation}}} %
Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon.png Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch {{{repair}}}
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu YuccaFibers.pngPflanzenfaser
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff Ja
Brenndauer 0:06
Handel
Handelbar
Handelswert {{{ev}}} DukeToken
Bündelgröße {{{ev_bundle}}} Stück



Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Schlafsack ist ein aus Pflanzenfasern herstellbarer Gegenstand. Ein plazierter Schlafsack dient als Wiedereinstiegspunkt nach dem Tod. Dabei kann der Spieler selbst entscheiden, ob er direkt auf dem Schlafsack oder in der näheren Umgebung einsteigen möchte. Plaziert man einen weiteren Schlafsack wird dieser zum neuen Wiedereinstiegspunkt. Der vorher gelegte Schlafsack ist weiterhin existent und kann weiterhin eingesammelt werden.
Das Aufsammeln des Schlafsacks der den aktuellen Wiedereinstiegspunkt darstellt hat den Verlust des Wiedereinstiegspunktes zur Folge.
Ein Bett-Symbol auf der Karte zeigt den Standort des Schlafsacks, ebenso wie das gleiche Symbol im Kompass die Richtung angibt. Legt man den Schlafsack abseits der eigenen Behausung, bietet es sich an, einen eigenen Wegpunkt auf der Karte zu speichern, um diese leichter direkt anzusteuern.

Errungenschaft[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fertigen Spieler das erste Mal einen Schlafsack, wird die Errungenschaft

Errungenschaft Good in the sack.jpg Good in the sack

freigeschaltet.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

YuccaFibers.png 20x Pflanzenfaser Anzahl
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Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schlafsäcke sind häufig auf Zeltplätzen zu finden.
  • alternativ kann Bed01.png Altes Bett hergestellt und ebenfalls als Wiedereinstiegspunkt genutzt werden.
  • Es ist derzeit nicht möglich, in den Schlafsäcken zu schlafen.
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