Schwere Rüstung (Fertigkeit) | |
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Beschreibung | |
Gruppe | Kleidung |
Max Level | 100 |
Benötigte Erfahrung | 57 |
Effekte | |
Effekte | erhöhte Rüstungsverteidigung
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Versionen | |
Hinzugefügt in | Alpha 13 |
Bestätigt in | Alpha 15 |
Beschreibung[ | ]
Die Fertigkeit Schwere Rüstung (Fertigkeit) verringert den Qualitätsverlust und die Zahl der zur Reparatur nötigen Ressourcen. Außerdem verringert sie die Zeit, die zur Herstellung von Kleidung benötigt wird. Die Fertigkeit wird verbessert, indem man Kleidung herstellt. Zudem sammelt man mit der Reparatur von Kleidung Erfahrungspunkte.
Attribute | Level 1-5 | Level 5-11* | Level 11-19 | Level 19-32 | Level 32-49 | Level 49-70 | Level 70-100 |
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erhöhte Rüstungsverteidigung | 0.00 - 0.03 | 0.03 - 0.05 | 0.05 - 0.07 | 0.07 - 0.10 | 0.10 - 0.13 | 0.13 - 0.16 | 0.16 - 0.20 |
*Hinweis: Die Level überlappen sich (siehe progression.xml). Level 5 ist beispielsweise sowohl in der ersten Kategorie (1-5) als auch in der zweiten Kategorie (5-11) enthalten. Es ist unklar, ob sich das auf die Boni auswirkt.
Liste der Gegenstände[ | ]
Name | Kategorie | Ingame Kategorie | Typ | Übt Fertigkeit | |
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Eisenhandschuhe | Ausrüstung | [[:category:|]] | Schwere Rüstung (Fertigkeit) | ||
Eisenhelm | Ausrüstung | [[:category:|]] | Schwere Rüstung (Fertigkeit) | ||
Eisenstiefel | Ausrüstung | Kleidung | Schwere Rüstung (Fertigkeit) |
Anmerkungen[ | ]
- Einführung in der Alpha 13 [1]
- Die Werte können auch in der progression.xml nachgelesen werden