7 Days to Die Wiki
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Einstellungen mit vorhandenen Dateien

Der Server wird über mehrere Dateien konfiguriert. Diese enthalten Daten über

Dateiname Inhalt Erklärung
archetypes.xml Charakter Aussehen der einzelnen Charaktere ...
biomes.xml die Landschaft Wie wahrscheinlich sind welche Gebiete, wie groß, welche POIs gibt es dort, ...
blocks.xml mögliche Blocke Woraus besteht die Landschaft, Gebäude, ,... ,welche Eigenschaften hat was ...
buffs.xml Effekte auf Spieler Welche Effekte können Gegenstände, Angriffe... auf Spieler haben, ...
entityclasses.xml NPC-Klassen Welche Arten von NPCs gibt es- Zombies, Wildtiere, ...
entitygroups.xml NPC-Gruppen Welche Arten von NPCs werden in welchen Gruppen verbunden, ...
gamestages.xml Spielstadien Welches Spielstadium bereits erreicht wurde ...
groups.xml Gegenstandsgruppen Welche Gegenstände werden beim craften in welcher Kategorie angezeigt, was ist eine Waffe, was ein Werkzeug, ... (weggefallen)
items.xml Gegenstände Welche Eigentschaften hat welcher Gegenstand, ...
localization Blöcke Blocksteuerung ...
localization - quest.xml Quests Queststeuerung ...
loot.xml Loot Welche Gegenstände kann man in welchem Loot finden, ...
materials.xml Materialien Welche Eigenschaften hat Holz, Metall, Stein, ...
misc.xml Sonstiges Farben von Gegenständen, welche Aktion ist wie laut, ...
npc.xml NPC Einstellung von NPCs ...
physicsbodies.xml Zombiekörper Körpereinstellungen von Zombies ...
progression.xml Fähigkeiten Welche Erfahrung nötig ist, um bestimmte Fähigkeiten und Boni zu erhalten
qualityinfo.xml Qualitäten Welche Farbe hat welche Gegenstandsqualität
quests.xml Quests Einstellung von Quests ...
recipes.xml Rezepte Was wird benötigt, was wird daraus ehrgestellt, welche Eigenschaften hat was ...
rwgmixer.xml Kartenerstellung Welche Größe hat welches Biom, wie häufig sind Straßen, Flüsse, Berge...
Serveradmin.xml Admins und White/Blacklist Liste der Admins, Moderatoren sowie White/Blacklist
serverconfig.xml Servereinstellungen Mit welchen Einstellungen der Server startet...
sounds.xml Geräusche Definition der Geräusche, ...
spawning.xml NPC-Spawn Wie viele NPOCs von welcher Klasse/Art erscheinen in welchem Gebiet, wann erscheinen neue...
traders.xml Handelswaren Welche Gegenstände in welcher Kategorie gehandelt werden ...
vehicles.xml Fahrzeuge Steuerung von Fahrzeugen ...
weathersurvival.xml Wetter Steuerung des Wetters ...
XML.xml Informationen Datei mit Informationen zur Bearbeitung der .xml-Dateien ...
xui.xml Oberfläche Steuerung der Oberfläche im Spiel ...

Einstellungen mit neuen Dateien

Seit der Alpha 11 gibt es die Möglichkeit, das Spiel mit eigenen, neuen Dateien zu verändern. Dabei können Codes und Gegenstände verändert bzw. eingefügt werden.

Mod Layout

Alle Mods müssen im Ordner Mods abgespeichert werden. Dieser befindet sich im Speicherordner der .exe-Datei. Zudem wird die Datei ModInfo.xml benötigt. Beispiel: 7DaysToDie.exe Mods/

BeispielMod1/
ModInfo.xml
BeispielMod2/
ModInfo.xml

Code Mods

Mit einem Code Mod können Funktionen über Befehle im Spiel integriert werden. Weitere Informationen gibt es hier: ModAPI

Gegenstandsmods

Mit dieser Funktion können die Symbole von Gegenständen verändert oder hinzugefügt werden. Dazu wird lediglich der Ordner ItemIcons benötigt. In diesem Ordner werden die gewünschten Symbole gespeichert. Wichtig ist dabei, dass der offizielle Name des Gegenstands in der Items.xml als Dateiname genutzt werden muss.

Alle Grafiken müssen dabei als PNG im ARGB32-Format mit der Größe 116 * 80 px gespeichert werden. Beispiel:

  • BeispielMod1/
    • ModInfo.xml
    • Config/
      • items.xml
    • ItemIcons/
      • 762mmBullet.png
      • bottledWater.png

Liste vorhandener Mods

Eine Liste der bereits existierenden Mods gibt es im offiziellen 7 Days to Die Forum: Forum:Game Mods.

Hilfe zum Modding

Hilfe zum Erstellen von Mods gibt es im offiziellen 7 Days to Die Forum: Forum:Tutorials & Guides.

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