Taschenmotorrad

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Taschenmotorrad
MiniBikeChoises.png
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Fahrzeug
Ingame Kategorie
Art Fahrbar
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID {{{item-id}}}
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch Fertigen
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff GasCan.png Benzinkanister
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
Benötigte Fertigkeit GreaseMonkey.png Mechaniker Stufe 2
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit {{{durability_min}}}
Maximale Beständigkeit {{{durability_max}}}
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel {{{stack}}}
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze 18
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon.png Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon.png Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon.png Strahlung {{{radiation}}} %
Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon.png Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch {{{repair}}}
Repariert {{{repairs}}}
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Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar
Handelswert {{{ev}}} DukeToken
Bündelgröße {{{ev_bundle}}} Stück







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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Taschenmotorrad besteht aus verschiedenen Bauteilen, welche entweder gefunden oder gecraftet werden können. Bevor ihr mit dem Bau des Taschenmotorrads beginnt, muss das zugehörige Buch gefunden und gelesen werden.

Handhabung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Taschenmotorrad wird auf der Konsole ausschließlich mit dem linken Joystick bedient, die Handhabung ist sehr einfach.

Das Taschenmotorrad muss natürlich getankt werden - Benzin findet ihr an den unterschiedlichsten Stellen, in Fässern oder Kanistern. Auch beim Abbau eines Autos kommt ihr an Benzin.

Ihr habt die Möglichkeit einen Einkaufskorb an das Taschenmotorrad zu befestigen, was unheimlich praktisch ist, da es der einzige Weg ist, seine Inventarplätze unterwegs zu erweitern.

Das Taschenmotorrad wird euch am Kompass angezeigt. Somit könnt ihr es schwer verlieren - passt nur auf, dass es nicht von Zombies zerstört wird oder ihr damit in einen tiefen Graben fallt.

Die Autobatterie leert sich, wenn ihr mit eingeschaltenem Licht fahrt. Habt ihr es ausgeschalten, füllt sie sich aber wieder.

Das Taschenmotorrad eignet sich hervorragend zum Jagen, da ihr ein Tier damit lediglich leicht anzufahren braucht, um es zu erledigen. Das Taschenmotorrad nimmt dabei nicht einmal Schaden. Auch vor einzelnen Zombies braucht ihr euch nicht zu fürchten, denn erstens könnt ihr ihnen leicht davonfahren und zweitens nehmen auch Zombies Schaden, wenn ihr sie anfahrt - wichtige Sekunden um wieder das Weite zu suchen.

Genau wie alles andere kann sich auch das Taschenmotorrad (oder Teile davon) abnutzen und muss wieder repariert werden.

Freischaltung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Um das Taschenmotorrad herstellen zu können, muss das Lehrmaterial

MinibikesForDumbshits.png Minibikes für Dummies

gelesen werden.

Seit Alpha 17 (oder früher) nicht mehr nötig. Kann im Fertigkeitsbaum erforscht werden.

Bauteile[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Folgende Teile werden benötigt um das Taschenmotorrad herzustellen (sofern ihr zuvor das passende Buch gelesen habt):


MinibikeHandlebars.png 1x Minibike Lenker nach Erlenen von
MinibikesForDumbshits.png Minibikes für Dummies
Anzahl
{{{yield}}}
MinibikeSeat.png 1x Minibike Sitzbank
MinibikeChassis.png 1x Minibike Fahrwerk
SmallEngine.png 1x Kleiner Motor
CarBattery.png 1x Autobatterie
MinibikeWheels.png 1x Minibike Reifen
Optional:ShoppingBasketEmpty.png 1x Einkaufskorb
Optional:Padlock.png 1x Vorhängeschloss
[[File:|75px|link=]] x [[]]
[[File:{{{image10}}}|75px|link={{{linkname10}}}]] {{{itemcount10}}}x {{{linkname10}}} | [[{{{linkname10}}}]]


Das Fahrwerk kann in der Schmide hergestellt werden. Es ist das "erste Teil". Auf dem Fahrwerk werden die restlichen Bauteile befestigt. Es wird wie jeder Block plaziert und kann auch wieder mitgenommen werden, sofern ihr noch keine Teile darauf montiert habt.

Der Lenker wird auf der Werkbank hergestellt werden. Er wird benötigt, um das nächste Teil - den Minibike Lenker herstellen zu können. Auch der Minibike Lenker kann auf der Werkbank hergestellt werden, nachdem ihr im den Lenker hergestellt habt. (Der Minibike Lenker kann auch gefunden werden, Lenker und ein Minibike Fahrwerk habe ich persönlich noch nicht gefunden - vermutlich ist aber auch das möglich )

Die Minibike Sitzbank ist ebenfalls auf der Werkbank herstellbar.

Minibike Reifen liegen meist einfach auf der Straße heru. Baut sie mit einer Axt oder einem Zimmermannshammer ab, um sie in euer Inventar zu befördern.

Motoren finden sich in Autos. Baut sie einfach mittels eines Schraubenschlüssels ab - mit hoher Wahrscheinlichkeit bekommt ihr am Ende einen Motor.

Wie auch der Motor, lässt sich die Autobatterie beim Abbau eines Autos auftreiben.

Optionale Bauteile [Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

kann gefunden werden, liegt meist in Supermärkten.
kann gefunden werden.

Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ihr könnt das Taschenmotorrad Stück für Stück zusammensetzten. Wie erwähnt platziert ihr dafür das Fahrgestell an einem geschützten Ort und wählt es anschließend aus, um die restlichen Teile daran zu befestigen. Das Level des Motorrads ist abhängig vom Level der verwendeten Bauteile - es wird ein Schnitt errechnet.