Tiere

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Markiert am 16.06.2017.


Tiere
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Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Tier
Typ Ressource
Entity-ID
Effekte {{{effects}}}
Beute Venison.png Rohes Fleisch
AnimalHide.png Tierhaut
Femur.png Großer Knochen
AnimalFat.png Tierfett
Feather.png Feder
RottingFlesh.png Verrottendes Fleisch
FoodHoney.png Glas Honig
Ort überall
Aufgaben
Kampf
Schaden {{{damage}}}
Block-Schaden {{{block_damage}}}
Gesundheit
Reichweite {{{range}}}
Crit Ratio {{{critratio}}}


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tiere sind NPCs in 7 Days to Die, die eine wichtige Ressourcenquelle darstellen. Man unterscheidet zwischen neutralen und feindseligen Tieren, die nachfolgend näher beschrieben werden. Sie können alle nicht gezähmt oder durch Landwirtschaft vermehrt werden. Durch Konsolenbefehle ist es möglich, Tiere in der Nähe von Spielern erscheinen zu lassen.

neutrale Tiere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Spiel gibt es einige neutrale Tiere, die der Spieler jagen kann. Sie sind sehr scheu und fliehen bei Sichtkontakt oder wenn sie verletzt werden. Sie können nicht gezähmt oder durch Landwirtschaft vermehrt werden. Durch Konsolenbefehle ist es möglich, Tiere in der Nähe von Spielern erscheinen zu lassen. Das ist allerdings nur möglich, wenn um den Spieler herum genügend Platz zur Verfügung steht. Da sie scheu sind, werden sie nach kurzer Zeit die Flucht ergreifen.

Derzeit gibt es folgende neutrale Tiere:

Bild Name Ort
7DTD Screenshot 04.jpg Hirsch Wald
Kiefernwald
Ebene
verbrannter Wald
schneebedeckter Wald
Chicken.png Huhn überall
RabbitScreenshot.png Kaninchen überall
Pig.png Schwein überall

feindselige Tiere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Neben den neutralen Tieren sind feindselige Tiere unterwegs. Diese können vom Spieler ebenfalls gejagt werden, greifen aber sofort an, wenn sie den Spieler entdecken oder von ihm verletzt werden. Durch Konsolenbefehle ist es möglich, feindselige Tiere in der Nähe von Spielern erscheinen zu lassen. Das ist allerdings nur möglich, wenn um den Spieler herum genügend Platz zur Verfügung steht. Sobald sie den Spieler gewittert haben, greifen diese an.

Derzeit gibt es folgende feindselige Tiere:

Bild Name Ort
Bear.png Bär Höhlen
Wald
Kiefernwald
Ebene
verbrannter Wald
schneebedeckter Wald
Hornet.png Riesige Hornisse überall
A13ZombieBear.jpg Zombiebär Ödland
NewZombieDog.jpg Zombiehund überall

Jagd[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Tiere lassen sich mit Waffen jagen. Dabei sollte man beachten, dass neutrale Tiere die Flucht ergreifen werden, wohingegen feindselige Tiere den Spieler sofort angreifen. Es ist daher wichtig, die Fluchtwege (sowohl die des Tiers als auch die eigenen) im Auge zu behalten. An Land sind alle Tiere schneller als der eigene Charakter. Im Wasser sind sie allerdings eine leichte Beute, da sie sich dort nur sehr langsam fortbewegen können. Außerdem können Tiere in Stacheldrahtzäune, Holzstacheln oder spitze Stämme gejagt werden, damit diese dort Schaden erleiden.

Ressourcen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nutzt man zum Zerlegen des Tiers ein Werkzeug, erhöht sich die Menge der Ressourcen, die man erhält. Am Besten eignen sich Messer zum Zerlegen. Vor allem zu Spielbeginn stellen Tiere eine wichtige Nahrungsressource dar, da in diesem Stadium meist noch keine ausreichende Landwirtschaft betrieben werden kann. Daher ist es wichtig, nach Tieren Ausschau zu halten. In der nachfolgenden Liste wird die Beute der einzelnen Tiere aufgelistet.

Bild Name Art Beute Ort
Bear.png Bär feindlich Venison.png Rohes Fleisch
AnimalHide.png Tierhaut
Femur.png Großer Knochen
AnimalFat.png Tierfett
Höhlen
Wald
Kiefernwald
Ebene
verbrannter Wald
schneebedeckter Wald
7DTD Screenshot 04.jpg Hirsch Neutral Venison.png Rohes Fleisch
AnimalHide.png Tierhaut
Femur.png Großer Knochen
AnimalFat.png Tierfett
Wald
Kiefernwald
Ebene
verbrannter Wald
schneebedeckter Wald
Chicken.png Huhn Neutral Feder
Rohes Fleisch
überall
RabbitScreenshot.png Kaninchen Neutral Rohes Fleisch
Tierhaut
Großer Knochen
tierisches Fett
überall
Hornet.png Riesige Hornisse Feindlich FoodHoney.png Glas Honig überall
Pig.png Schwein Neutral Rohes Fleisch
Tierhaut
Großer Knochen
tierisches Fett
überall
A13ZombieBear.jpg Zombiebär Feindlich RottingFlesh.png Verrottendes Fleisch
AnimalFat.png Tierfett
AnimalHide.png Tierhaut
Femur.png Großer Knochen
Ödland
NewZombieDog.jpg Zombiehund Feindlich RottingFlesh.png Verrottendes Fleisch
AnimalFat.png Tierfett
AnimalHide.png Tierhaut Tierhaut
Femur.png Großer Knochen
überall

Bilder[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Anmerkung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]