Verkaufsautomat

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Verkaufsautomat
VendingMachine.png
VendingMachine2.png
VendingMachineTrader.png
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Gegenstand
Ingame Kategorie
Art Gegenstand
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch {{{obtained}}}
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
Benötigte Fertigkeit {{{CraftingSkillGroup}}}
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit {{{durability_min}}}
Maximale Beständigkeit {{{durability_max}}}
Heatmap Ausschlag
Heatmap Dauer
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel {{{stack}}}
Angriffsstatistik
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Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
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Fire icon.png Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon.png Strahlung {{{radiation}}} %
Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon.png Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
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Handwerk
Erlernt durch
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Verschrotten
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Schmiedearbeiten
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Gewicht {{{weight_forge}}}
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Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar
Handelswert {{{ev}}} DukeToken
Bündelgröße {{{ev_bundle}}} Stück
Versionierung
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Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Ein Verkaufsautomat ist Teil des Tauschhandel-Systems. Mit Dukes Kasino Spielmarken kann man an Verkaufsautomaten verschiedene Gegenstände kaufen. Es gibt drei Arten von Verkaufsautomaten:

  • Getränkeautomaten in Geschäften,
  • mietbare Verkaufsautomaten im Händlerareal,
  • Verkaufsautomaten, die Spielern gehören (diese müssen freigeschaltet werden)

Alle Verkaufsautomaten nutzen Dukes Kasino Spielmarken, die gefunden werden können. Man kann sie auch durch den Verkauf von Gegenständen beim Händler erhalten. Auf der rechten Seite des Inventars erscheint die aktuell verfügbare Währung. Dabei wird nur der Wert der Spielmarken angezeigt, die der Spieler bei sich trägt. Es reicht daher nicht, sie zu sammeln und in einer Kiste zu verstauen.

Hat man einen Verkaufsautomaten gemietet, können andere Spieler oder NPCs die Gegenstände kaufen.

Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Einführung in der Alpha 15 [1]

Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]