7 Days to Die Wiki
Registrieren
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 77: Zeile 77:
 
| style="font-size:95%;" | '''Installierbar für <br>diese Tags''' || {{{installable_tags|}}}
 
| style="font-size:95%;" | '''Installierbar für <br>diese Tags''' || {{{installable_tags|}}}
 
|-valign="top" style="{{#if: {{{blocked_tags|}}}| | display: none;}}"
 
|-valign="top" style="{{#if: {{{blocked_tags|}}}| | display: none;}}"
| style="font-size:95%;" | '''Nicht verfügbar<br>für diese Tags''' || {{{blocked_tags|}}}
+
| style="font-size:95%; float:right" | '''Nicht verfügbar<br>für diese Tags''' || {{{blocked_tags|}}}
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Version vom 16. August 2020, 08:11 Uhr

Diese Vorlage fügt Zeilen zur Tabelle „Mods“ hinzu, die von der Vorlage Cargo Mods erklärt wird. Tabelle ansehen.


Template-info Dokumentation
Name des Mods
Symbol bzw. Bild
(ggf. alternative Bilder)
Beschreibung
Kategorie Mods
Art
Freischaltung durch
Effekt
Installierbar in
Liste der Gegenstände, bei dem der Mod installiert werden kann.
Handel
Handelbar
Handelswert
Stapelgröße
Version
Hinzugefügt in
Geändert in
Überprüft in
Entfernt in
Daten aus der XML
Bezeichnung
Installierbar für
diese Tags
Nicht verfügbar
für diese Tags

Beschreibung

Die Infobox mods ist für alle Arten von Mods gedacht. Die Daten der Mods sind in der item_modifiers.xml bzw. die Schemata aus der Items.xml zu finden. Um die Mods herzustellen, werden teilweise Fähigkeiten benötigt. Diese findet ihr in der progression.xml.

Speicherort der XML: Installationsordner_von_7_Days_to_Die/Data/Config


Parameter

Parameter Name Mögliche Inhalte Beispiel Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
Beschreibung
image Bild modGunBarrelExtender.png
modifier_tags Art - accuracy = Genauigkeit
- ammo = Munition
- barrelattachment = Laufbefestigung
- carryweight = Tragekapazität
- crippling = Verkrüppeln
- damage = Schaden
- damagedirt = Blockschaden
- damagedirt,damagestone,damageiron = Blockschaden
- damageiron = Blockschaden
- damagestone = Blockschaden
- damagewood = Blockschaden
- durability = Haltbarkeit
- dye = Farbstoff
- falldamage = Fallschaden
- fire = Feuer
- fuel = Treibstoff
- grips = Griffe
- health = Gesundheit
- knockback = Rückstoß
- light = Licht
- magazine = Zeitschrift
- misc = Sonstiges
- misc,modarmorhelmetlight = Helmlicht
- movement = Bewegung
- resistance = Widerstand
- scope = Zielfernrohr
- shaft = Schafft
- sideattachment = Seitenbefestigungsmod
- specialdamage = Spezialschaden
- speed = Geschwindigkeit
- stealth = Verschleierung
- stocks = Schafft
- temperature = Temperatur
- thermal = Thermal
- trigger = Auslöser
- velocity = Geschwindigkeit
- waterpurifier = Wasserreiniger
unlockedby Freischaltung durch
[[file:modGunBarrelExtenderSchematic.png|25px|link=Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod]] [[Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod]] 
ModGunBarrelExtenderSchematic Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
effect Effekt Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod erhöht Schaden, Reichweite und Zielgenauigkeit, aber macht die Waffe unhandlicher, wenn sie aus der Hüfte abgefeuert wird.
Installierbar in
installable_in Liste der Gegenstände, bei dem der Mod installiert werden kann.
Handel
tradable Handelbar Ja oder Nein Ja
ev (=EconomicValue) Handelswert [Zahl] DukeToken
stacknumber Stapelgröße [Zahl] 1
Version
version_add Hinzugefügt in
version_updated Geändert in
version_checked Überprüft in
version_removed Entfernt in
Daten aus der XML
item_modifier_name Bezeichnung modGunBarrelExtender
installable_tags Installierbar für
diese Tags
barrelAttachments,turretRanged etc. barrelAttachments,turretRanged
blocked_tags Nicht verfügbar
für diese Tags
shotgun etc.

Code zum Kopieren

{{Infobox mods
|image =                        <!-- Bild - Bsp: Bildname.png -->
|unlockedby =                   <!-- Freischaltung durch - Bsp: [[file:modGunBarrelExtenderSchematic.png|25px|link=Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod]] [[Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod]] -->
|effect =                       <!-- Effekt  - Bsp: Beschreibung aus dem Spiel -->

|tradable =                        <!-- Handelbar - Ja oder Nein-->
|ev =                             <!-- EconomicValue / "Handelswert" -->
|ev_bundle =                      <!-- EconomicBundleSize / "Bündelgröße" -->


|version_add =               <!-- "Hinzugefügt in"-->
|version_updated =           <!-- "Geändert in"-->
|version_checked =           <!-- "Überprüft in"-->
|version_removed =           <!-- "Entfernt in"-->

|item_modifier_name =          <!-- Bezeichnung - Bsp: modMeleeIronBreaker - Aus der XML kopieren -->
|installable_tags =            <!-- Installierbar für diese Tags - Aus der XML kopieren --> 
|modifier_tags =                <!-- Art - Übersetzungen sind auf der Seite Vorlagen:Infobox mods -->
|blocked_tags =                <!-- Nicht verfügbar für diese Tags - Aus der XML kopieren -->
}}