Vorlage:Infobox npc

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Infobox npc
Kein Bild vorhanden
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie NPCs
Typ {{{type}}}
Entity-ID {{{entity_id}}}
Effekte {{{effects}}}
Beute {{{drops}}}
Ort {{{location}}}
Aufgaben
Kampf
Schaden {{{damage}}}
Block-Schaden {{{block_damage}}}
Gesundheit {{{health}}}
Reichweite {{{range}}}
Crit Ratio {{{critratio}}}
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Please be careful when modifying this template.

This template modifies 34 pages.


Template-info.png Dokumentation
Name des NPCs
Symbol bzw. Bild
(ggf. alternative Bilder)
Beschreibung
Kategorie
Typ
Entity-ID
Effekte
Beute
Ort
Aufgaben
Kampf
Schaden
Block-Schaden
Gesundheit
Reichweite
Crit Ratio

Beschreibung

Diese Vorlage erstellt einer Infobox für NPCs. Die Infobox bietet eine Zusammenfassung der Statistiken, die mit NPCs verbunden sind. Die Informationen sollen konsequent über alle NPCs hinweg einheitlich organisiert werden, um einen schnellen Bezugspunkt für relevante Informationen über den Artikel zu liefern.

Informationen werden in der Vorlage in Form von Parametern und Werten dargestellt, die als solche bezeichnet werden: |parameter = value.

Parameter, die keinen Wert oder nur Leerzeichen enthalten, werden ignoriert und nicht in der Infobox aufgelistet.

Sollten andere Parameter genutzt werden als hier aufgelistet, so bitte auf Vorlage Vorlage Diskussion:Infobox npc schreiben welche und warum. Ebenfalls muss dann eine manuelle zuweisung zu einer Kategorie erfolgen. Dieses Template ist geschützt, bei änderungswünschen ebenfalls auf Vorlage Vorlage Diskussion:Infobox npc schreiben.

Auto-Kategorisierung

Durch die Nutzung der Vorlage werden die Artikel automatisch der Kategorie:NPCs zugeordnet. In Kombination mit dem Typ (|type =) werden zusätzliche Kategorisierungen vorgenommen.

Der type Parameter ordnet den Artikel noch weiteren Kategorien zu:

Wert Kategorie
freundlich Kategorie:Freundliche NPCs
neutral Kategorie:Neutrale NPCs
feindlich Kategorie:Feindliche NPCs

Um die automatische Kategorisierung zu unterdrücken kann in der Vorlage der Parameter |nocat=1 eingefügt werden. In diesem Fall ist eine manuelle Kategorisierung nötig! Da das unnötigen Zusatzaufwand verursacht, sollte die automatische Kategorisierung nicht unterdrückt werden.

Syntax

vollständige Syntax

{{Infobox npc
|name = 
|image = 
|image_alt = 
|size = 
|caption  = 
|category = 
|type = 
|entity_id = 
|drops = 
|location = 
|quests = 
|effects = 
|damage = 
|block_damage = 
|health = 
|range = 
|critratio = 
|}}

vereinfachte Syntax

Tiere
{{Infobox npc
|name = 
|image = 
|image_alt = 
|size = 
|caption  = 
|category = Tier
|type = neutral oder feindlich
|entity_id = 
|health = 
|drops = 
|location = 
|}}
Zombies/Raiders
{{Infobox npc
|name = 
|image = 
|image_alt = 
|size = 
|caption  = 
|category = Zombie/Raider
|type = feindlich
|entity_id = 
|drops = 
|location = 
|effects = 
|damage = 
|block_damage = 
|health = 
|range = 
|critratio = 
|}}
freundliche NPCs
{{Infobox npc
|name = 
|image = 
|image_alt = 
|size = 
|caption  = 
|category = 
|type = freundlich
|entity_id = 
|health = 
|drops = 
|location = 
|quests = 
|}}


Parameter

Standard Parameter

Parameter Funktion Beispiel Auto-Kategorisierung?
name Name des NPCs |name = Hirsch
image Name des Bildes |image = Nurse.png
image_alt1 Alternatives Bild #1 |image_alt1 = walk_icon.png
size Größe des dargestellten Bildes in Pixel |size = 300px
caption Beschreibung, die unter dem Bild in kursiver Schrift dargestellt wird |caption = Best verfügbare Auflösung
nocat unterdrückt die automatische Kategorisierung des Artikels |nocat=1

NPC-Parameter

Parameter Funktion Beispiel Auto-Kategorisierung?
category Kategorie des NPCs |category = Tier Y
type genauere Zuordnung des NPCs
(Werte siehe oben!)
|type = freundlich Y
entity_id = ID des NPCs |entity_id = 59
drops Belohnung für das Ausschlachten des NPCs |drops = [[Tierhaut]]
oder mit Grafik:
|drops = [[file:AnimalHide.png|25px|link=Tierhaut]] [[Tierhaut]]
location Regionen, in denen sich die NPCs aufhalten |location = [[Ödland]]
quests Angabe, ob es sich um ein Quest-NPC handelt
(Werte siehe unten!)
|quests = Y
effects Mögliche Effekte des NPCs |effects = [[Bluten]]
oder mit Grafik:
|effects = [[file:Bleeding.png|25px|link=Bluten]] [[Bluten]]
damage Schaden des NPCs |damage = 1.5
block_damage Schaden des NPCs an Blöcken |damage = 0.5
health Gesundheit des NPCs |health = 150
range Reichweite von NPC-Attacken |range = 0.5
critratio Schaden des NPCs bei kritischen Treffern |range = 2.0

Mögliche Werte

|quests =
* Ja
* Nein

Artikel mit dieser Vorlage

Artikel
Artikel Typ
RabbitScreenshot.png Kaninchen Neutral
Status-image-missing-icon.png Tiere Ressource
7DTD Screenshot 04.jpg Hirsch Neutral
Pig.png Schwein Neutral
Cheer.png Verfallener Cheerleader Feindlich
Festering.png Eitrige Leiche Feindlich
Lady.png Infizierte Dame Feindlich
Feral.png Wilder Streuner Feindlich
Bloated.png Aufgedunsener Streuner Feindlich
Officer.png Infizierter Polizist Feindlich
Survivor.png Infizierter Überlebender Feindlich
InfectedWoman.png Infizierte Frau Feindlich
Nude.png Nackter Wanderer Feindlich
Nurse.png Verseuchte Krankenschwester Feindlich
ReanimatedCorpse.png Wiederbelebte Leiche Feindlich
NewZombieDog.jpg Zombiehund Feindlich
SpiderZombie.png Spinnenzombie Feindlich
Erfrorener Arbeiter.png Erfrorener Arbeiter Feindlich
CrawlerZombie.png Kriechender Zombie Feindlich
FrigidHunter.png Frostiger Jäger Feindlich
FrozenLumberjack.png Gefrorener Holzfäller Feindlich
Hornet.png Riesige Hornisse Feindlich
NewFeralZomb.jpg Feral Zombie Feindlich
Bear.png Bär feindlich
A13ZombieBear.jpg Zombiebär Feindlich
Chicken.png Huhn Neutral
Screamer closeup.jpg Schreier Zombie Feindlich
BurntZombieNew.jpg Brandopfer Feindlich
A15ZombieSoldier.jpg Gefallener Soldaten Zombie feindlich
A13ZombieArlene.jpg Zombie Arlene feindlich