Vorlage:Infobox skill

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Vorsicht bei der Änderung der Vorlage.

Diese Vorlage wird von 111 Seiten benutzt.


Template-info.png Dokumentation
Name der Fähigkeit bzw. Fertigkeit
Symbol bzw. Bild
(ggf. alternative Bilder)
Beschreibung
Gruppe
Max Level
Benötigte Erfahrung
Erfahrung im Mehrspieler
Benötigte Fertigkeitspunkte
Effekte
Effekte
Fähigkeit
Benötigter Spielerlevel
Benötigte Fähigkeiten
Benötigter Fähigkeitslevel
Schaltet frei
Erfordernisse
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5
Versionen
Hinzugefügt in
Entfernt in
Update in
Bestätigt in

Beschreibung

Diese Vorlage erstellt einer Infobox für Fertigkeiten und Fähigkeiten. Die Infobox bietet eine Zusammenfassung der Statistiken, die mit einer bestimmten Fähigkeit oder Fertigkeit verbunden sind. Die Informationen sollen konsequent über alle Fähigkeiten und Fertigkeiten einheitlich organisiert werden, um einen schnellen Bezugspunkt für relevante Informationen über den Artikel zu liefern.

Informationen werden in der Vorlage in Form von Parametern und Werten dargestellt, die als solche bezeichnet werden: |parameter = value.

Parameter, die keinen Wert oder nur Leerzeichen enthalten, werden ignoriert und nicht in der Infobox aufgelistet.


Auto-Kategorisierung

Durch die Nutzung der Vorlage werden die Artikel automatisch der Kategorie:Fertigkeiten zugeordnet. In Kombination mit der Gruppe (group) und Vorteil (perk) werden zusätzliche Kategorisierungen vorgenommen.

Der perk Parameter wird den Artikel der Kategorie:Fähigkeiten zuordnen.

Der group Parameter ordnet ihn noch weiteren Kategorien zu:

Wert Kategorie (Fähigkeiten) Kategorie (Fertigkeiten)
Feuerwaffen Kategorie:Fähigkeiten Feuerwaffen Kategorie:Fertigkeiten Feuerwaffen
Waffen Kategorie:Fähigkeiten Waffen Kategorie:Fertigkeiten Waffen
Werkzeuge Kategorie:Fähigkeiten Werkzeuge Kategorie:Fertigkeiten Werkzeuge
Kleidung Kategorie:Fähigkeiten Kleidung Kategorie:Fertigkeiten Kleidung
Plündern Kategorie:Fähigkeiten Plündern Kategorie:Fertigkeiten Plündern
Gesundheit Kategorie:Fähigkeiten Gesundheit Kategorie:Fertigkeiten Gesundheit
Fertigung Kategorie:Fähigkeiten Fertigung Kategorie:Fertigkeiten Fertigung
Wissenschaft Kategorie:Fähigkeiten Wissenschaft Kategorie:Fertigkeiten Wissenschaft

Um die automatische Kategorisierung zu unterdrücken kann in der Vorlage der Parameter |nocat=1 eingefügt werden. In diesem Fall ist eine manuelle Kategorisierung nötig!

Syntax

{{Infobox skill
| name = {{PAGENAME}}
| Parameter  = Wert
| Parameter  = Wert
| Parameter  = Wert
}}

Parameter

Standard Parameter

Parameter Funktion Beispiel Auto-Kategorisierung?
name Name der Fertigkeit oder Fähigkeit |name=Athletik
image Name des Bildes, das die Fertigkeit oder Fähigkeit abbildet (kann hier gefunden werden: "https://7daystodie.gamepedia.com/Category:GUI_Icon_Images) |image=run_icon.png
image_alt1 Alternatives Bild #1 |image_alt1=walk_icon.png
image_alt2 Alternatives Bild #2 |image_alt2=stop_icon.png
size Größe des dargestellten Bildes in Pixel |size=300px
caption Beschreibung, die unter dem Bild in kursiver Schrift dargestellt wird |caption=Best verfügbare Auflösung
caption_alt1 Beschreibung, die unter dem zweiten Bild in kursiver Schrift dargestellt wird |caption=zweitbeste verfügbare Auflösung
caption_alt2 Beschreibung, die unter dem dritten Bild in kursiver Schrift dargestellt wird |caption=schlechtest verfügbare Auflösung
nocat unterdrückt die automatische Kategorisierung des Artikels |nocat=1

Fähigkeits- bzw. Fertigkeits-Parameter

Parameter Funktion Beispiel Auto-Kategorisierung?
group Die Gruppe wird in der progression.xml angegeben |group=Gesundheit Y
max_level Angabe des maximal erreichbaren Levels |max_level=5
exp_level nötige Erfahrungspunkte je Level |exp_level=110
sp_level nötige Fertigkeitspunkte je Level |sp_level=1
req_lvl_1
req_lvl_2
req_lvl_3
req_lvl_4
req_lvl_5
effects Effekt der Fähigkeit oder der Fertigkeit |effects = Reparaturzeit<br>Reparaturwert<br>Qualitätsverlust
effectschance Chance in Prozent, dass der Effekt aktiviert wird |effectschance=10

Perk-Parameter

Parameter Funktion Beispiel Auto-Kategorisierung?
perk Boolean (y/n) |perk=yes Y
required_player_level Mindestspielerlevel, das benötigt wird, um die Fähigkeit zu erlernen |required_player_level=5
required_skill_name Name der Fähigkeit oder der Fertigkeit, die benötigt wird |required_skill_name=[[Rüstungsschmied (Fertigkeit)]]
required_skill_level Level von required_skill_name, das benötigt wird |required_skill_level=5

Versionierung

Parameter Funktion Beispiel Auto-Kategorisierung?
added_version Fähigkeit/Fertigkeit wurde in der Version XX hinzugefügt. |added_versoin = Alpha 13
removed_version Fähigkeit/Fertigkeit wurde in der Version XX entfernt.
(Neben dem Eintrag in der Infobox erscheint ein roter Hinweis, dass die Fähigkeit bzw. Fertigkeit entfernt wurde!)
|removed_version = Alpha 16
updated_version Fähigkeit/Fertigkeit wurde in der Version XX verändert. |updated_version = Alpha 14
confirmed_version Fähigkeit/Fertigkeit war in der Version XX noch im Spiel. |confirmed_version = Alpha 15

Artikel mit dieser Vorlage

Artikel
Artikel Gruppe
Gunsmithing skill icon.png Schusswaffenschmied (Fertigkeit) Fertigung
Treasure icon.png Schatzsucher (Fähigkeit) Plündern
Forge icon.png Schneller Fertigen (Fähigkeit) Fertigung
Wrench icon.png Der Reparaturmeister (Fähigkeit) Fertigung
Run icon.png Der Überlebende (Fähigkeit) Gesundheit
Run icon.png Lauf Forrest Lauf (Fähigkeit) Gesundheit
Run icon.png Das Kamel (Fähigkeit) Gesundheit
Run icon.png Gesundheits-Freak (Fähigkeit) Gesundheit
Run icon.png Wie ein wildes Tier (Fähigkeit) Gesundheit
Loot sack icon.png Schneller Eddie (Fähigkeit) Plündern
Quality joe icon.png Qualitäts-Joe (Fähigkeit) Plündern
Leatherworking skill icon.png Leder gerben (Fähigkeit) Kleidung
Resource icon.png Betonmischerei (Fähigkeit) Werkzeuge
Resource icon.png Stahlschmieden (Fähigkeit) Werkzeuge
Resource icon.png Werkbank (Fähigkeit) Werkzeuge
Resource icon.png Chemietisch (Fähigkeit) Werkzeuge
Mining skill icon.png Bergarbeitermeister (Fähigkeit) Werkzeuge
Knife icon.png Messerjunge (Fähigkeit) Waffen
Knife icon.png Der Enthaupter (Fähigkeit) Waffen
Club icon.png Haudrauf (Fähigkeit) Waffen
Gunsmithing skill icon.png Handwerk - 9mm Patronen (Fähigkeit) Feuerwaffen
Gunsmithing skill icon.png Handwerk - 10mm Patronen (Fähigkeit) Feuerwaffen
Gunsmithing skill icon.png Handwerk - .44 Magnum Patronen (Fähigkeit) Feuerwaffen
Gunsmithing skill icon.png Handwerk - 7.62mm Patronen (Fähigkeit) Feuerwaffen
Gunsmithing skill icon.png Handwerk Flintenmunition (Fähigkeit) Feuerwaffen
Pistol skill icon.png Der Gesetzlose (Fähigkeit) Feuerwaffen
Pistol skill icon.png Volltreffer (Fähigkeit) Feuerwaffen
Rifle skill icon.png Besser als Blei in der Birne (Fähigkeit) Feuerwaffen
Shotgun icon.png Schießeisen (Fähigkeit) Feuerwaffen
Shotgun icon.png Streuschuss (Fähigkeit) Feuerwaffen
Pistol skill icon.png Faustfeuerwaffen (Fertigkeit) Feuerwaffen
Rifle skill icon.png Gewehre (Fertigkeit) Feuerwaffen
Shotgun icon.png Schrotflinten (Fertigkeit) Feuerwaffen
Archery skill icon.png Bogenschießen (Fertigkeit) Waffen
Knife icon.png Klingenwaffen (Fertigkeit) Waffen
Club icon.png Stumpfe Waffen (Fertigkeit) Waffen
Weapon smithing.png Waffenschmied (Fertigkeit) Fertigung
Resource icon.png Bauwerkzeuge (Fertigkeit) Werkzeuge
Mining skill icon.png Bergbauwerkzeuge (Fertigkeit) Werkzeuge
Tool smithing icon.png Werkzeugschmied (Fertigkeit) Fertigung
Forge icon.png Rüstungsschmied (Fertigkeit) Fertigung
Armor iron icon.png Schwere Rüstung (Fertigkeit) Kleidung
Leatherworking skill icon.png Lederverarbeitung (Fertigkeit) Fertigung
Light armor icon.png Leichte Rüstung (Fertigkeit) Kleidung
Tailoring icon.png Schneiderei (Fertigkeit) Fertigung
Loot sack icon.png Plünderung (Fertigkeit) Plündern
Run icon.png Athletik (Fertigkeit) Gesundheit
Medical icon.png Medizin (Fertigkeit) Gesundheit
DoItYourself.png Sonstiger Handwerksmeister (Fertigkeit) Fertigung
Science skill icon.png Wissenschaft (Fertigkeit) Wissenschaft
Status-image-missing-icon.png Tauschhandel (Fertigkeit) Plündern
SecretStash.png Geheimversteck (Fähigkeit) Plündern
Electric power icon.png Grundlagen der Elektrizität (Fähigkeit) Wissenschaft
GeneratorBankPerk.png Generator Bank (Fähigkeit) Wissenschaft
DoItYourself.png Mach es selbst (Fähigkeit) Wissenschaft
SwitchesAndTriggers.png Schalter und Auslöser (Fähigkeit) Wissenschaft
MasterChef.png Chefkoch (Fähigkeit) Intelligenzattribut
Gunslinger.png Revolverheld (Fähigkeit) Beweglichkeitsattribut
ShotgunMessiahPerk.png Schrotflinte Messias (Fähigkeit) Wahrnehmungsattribut
AutomaticWeapons.png Automatische Waffen (Fähigkeit) Wahrnehmungsattribut
DeadEye.png Präzisionsschütze (Fähigkeit) Wahrnehmungsattribut
Archery.png Bogenschießen (Fähigkeit) Beweglichkeitsattribut
ExplosiveWeapons.png Explosive Waffen (Fähigkeit) Wahrnehmungsattribut
BoomHeadshot.png Boom! Kopfschuss! (Fähigkeit) Wahrnehmungsattribut
RunAndGun.png Laufen und schießen (Fähigkeit) Beweglichkeitsattribut
LuckyLooter.png Der glückliche Sammler (Fähigkeit) Wahrnehmungsattribut
SalvageOperations.png Altstoffsammlung (Fähigkeit) Wahrnehmungsattribut
SexualTyranosaurus.png Sexueller Tyrannosaurus (Fähigkeit) Stärkeattribut
PackMule.png Packesel (Fähigkeit) Stärkeattribut
FlurryOfBlows.png Angriffswelle (Fähigkeit) Beweglichkeitsattribut
DeepCuts.png Tiefe Wunden (Fähigkeit) Beweglichkeitsattribut
StayDown.png Prügel-Peter (Fähigkeit) Stärkeattribut
HeavyMetal.png Schädelbrecher (Fähigkeit) Stärkeattribut
Mining skill icon.png Bergarbeitermeister(Fähigkeit) Stärkeattribut
MotherLode.png Hauptader (Fähigkeit) Stärkeattribut
HeavyArmor.png Schwere Rüstung (Fähigkeit) Standhaftigkeitattribut
TheHuntsman.png Der Jäger (Fähigkeit) Standhaftigkeitattribut
IntrinsicImmunity.png Intrinsische Immunität (Fähigkeit) Seelenattribut
WellInsulated.png Gut isoliert (Fähigkeit) Standhaftigkeitattribut
LivingOffTheLand.png Vom Land leben (Fähigkeit) Standhaftigkeitattribut
PainTolerance.png Schmerztoleranz (Fähigkeit) Standhaftigkeitattribut
HealingFactor.png Heilungsfaktor (Fähigkeit) Standhaftigkeitattribut
SlowMetabolism.png Eisener Magen (Fähigkeit) Standhaftigkeitattribut
SelfMedicated.png Selbstmedizinisch (Fähigkeit) Seelenattribut
Cardio.png Regel Nr.1: Ausdauertraining (Fähigkeit) Standhaftigkeitattribut
LightArmor.png Leichte Rüstung (Fähigkeit) Beweglichkeitsattribut
ChargingBull.png Aufladungsbulle (Fähigkeit) Beweglichkeitsattribut
Parkour.png Parkour (Fähigkeit) Beweglichkeitsattribut
OlympicSwimmer.png Olympischer Schwimmer (Fähigkeit) Beweglichkeitsattribut
NinjaMovement.png Ninja Bewegung (Fähigkeit) Beweglichkeitsattribut
HiddenStrike.png Verborgener Schlag (Fähigkeit) Beweglichkeitsattribut
FromTheShadows.png Aus dem Schatten (Fähigkeit) Beweglichkeitsattribut
BetterBarter.png Besser verhandeln (Fähigkeit) Intelligenzattribut
TheDaringAdventurer.png Der wagemutige Abenteuerer (Fähigkeit) Intelligenzattribut
CharismaticNature.png Charismatischer Auftritt (Fähigkeit) Intelligenzattribut
HammerAndForge.png Hammer und Schmiede (Fähigkeit) Intelligenzattribut
GreaseMonkey.png Mechaniker (Fähigkeit) Intelligenzattribut
AdvancedEngineering.png Fortgeschrittener Ingenieur (Fähigkeit) Intelligenzattribut
YeahScience.png Yeah, Wissenschaft (Fähigkeit) Intelligenzattribut
Physician.png Arzt (Fähigkeit) Intelligenzattribut
DemolitionsExpert.png Sprengmeister (Fähigkeit) Wahrnehmungsattribut
JavelinMaster.png Speermeister (Fähigkeit) Wahrnehmungsattribut
LockPicking.png Schlösserknacken (Fähigkeit) Wahrnehmungsattribut
PerceptionAttribute.png Der Spion (Fähigkeit) Wahrnehmungsattribut
AnimalTracker.png Fährtenleser (Fähigkeit) Wahrnehmungsattribut
ThePenetrator.png Der Durchborher (Fähigkeit) Wahrnehmungsattribut
Boomstick.png Donnerbüchse (Fähigkeit) Stärkeattribut
TheBrawler.png Der Raufbold (Fähigkeit) Standhaftigkeitattribut
MachineGunnerPerk.png Maschinengewehrschütze (Fähigkeit) Standhaftigkeitattribut
Henker.png Henker (Fähigkeit) Intelligenzattribut
Geschützturmliebe.png Geschützturmliebe (Fähigkeit) Intelligenzattribut

Weitere Anmerkungen in der progression.xml

REQUIREMENTS:

Only use requirements on perks. Player, Crafting, and Action skills do not properly support requirements at this time. Requirements allow the gating of perks so that the benefits can be stretched out over the course of the game. Instead of having to make two perks with different requirements, this allows us to simply have perks with multiple tiers gated by player level or the level of some other skill or perk.

There can be any number of requirements, even for the same skill_level. The parameter "skill_level" is required on all requirement entries. "required_skill_level" must exist if "required_skill_name" exists. If "required_skill_name" exists, it will ignore "required_player_level" so never use both in one <requirement> node.