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Zimmermannshammer

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Zimmermannshammer
ClawHammer.png
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Werkzeug, Waffe
Ingame Kategorie Werkzeuge/Fallen
Munition/Waffen
Art Nahkampf
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID meleeToolClawHammer
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch {{{obtained}}}
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit StayDown.png Unten bleiben
Benötigte Fertigkeit HammerAndForge.png Hammer und Schmiede Stufe 2
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit 200
Maximale Beständigkeit 800
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material Metall
Geeignet für Stein, Metall
Max Stapel {{{stack}}}
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) 9
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) 20
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite 2
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit 70 pro Minute
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon.png Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon.png Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon.png Strahlung {{{radiation}}} %
Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon.png Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer -12
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch ForgedIron.png Geschmiedetes Eisen
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar Ja
Handelswert 200 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert A17.1
Bestätigt


Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Zimmermannshammer ( auch Klauenhammer ) ist ein Mehrzweckwerkzeug, das benutzt werden kann, um beschädigte Blöcke zu reparieren und um diese aufzuwerten, wie mit einer Steinaxt oder einem Schraubenschlüssel. Ein Zimmermannshammer kann nicht zerlegt oder verschrottet werden, aber man kann ihn als Brennstoff verwenden und in der Schmiede zur Eisengewinnung einschmelzen. Es ist momentan das beste Werkzeug (mit der Nagelpistole um Blöcke aufzuwerten, da er nur einen Schlag pro Aufwertungsstufe benötigt.


Herstellung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

ForgedIron.png 12x Geschmiedetes Eisen ab Level

HammerAndForge.png Hammer und Schmiede Stufe 2
Anzahl
{{{yield}}}
Woodresource.png 6x Holz
[[File:{{{image3}}}|75px|link=]] {{{itemcount3}}}x [[{{{linkname3}}}]]
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Reparatur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Zimmermannshammer kann mit ForgedIron.png Geschmiedetes Eisen repariert werden.

Verschrotten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Zimmermannshammer kann nicht verschrottet werden.