Beschreibung[ | ]
Zombies sind das Hauptproblem, welches zwischen dir und einem komfortablem Leben im lieblichen Navezgane County Arizona steht. Ein unbekannter Virus verändert die Menschen in bluthungrige Zombies. Niemand weiß wieso, niemand weiß warum und niemand weiß wie man es stoppen kann. Der Großteil der Bevölkerung hat sich in diese Monster verwandelt. Sie wandern durch das Land und suchen nach Überlebenden um sie zu töten und zu verzehren.
Errungenschaften[ | ]
Tötet der Spieler Zombies, werden nach und nach Errungenschaften freigeschaltet:
Zombie Typen[ | ]
Normale Zombies[ | ]
Notiz: Zombies werden in die "Normalo" Liste gesetzt wenn sie keine bekannte Einzigartigkeit aufweisen. Wie zum Beispiel: Enormer Schaden, oder eine spezielle Attacke.
- Aufgeblähter Wanderer
- Kriechender Zombie
- Eitriger Leichnam
- Gefallener Soldaten Zombie
- Hazmat Zombie
- Weiblicher Hungriger Zombie
- Infizierter Überlebender
- Verseuchte Krankenschwester
- Wiederbelebter Leichnam
- Wiederauferstandene Frau
- Männlicher Wanderer Zombie
- Biker Zombie
- Cowboy Zombie
- Farmer Zombie
- Stripper Zombie
- Zombie Darlene
- Zombie Arlene
- Zombie Marlene
- Zombie Yo
Zombies mit Rüstung[ | ]
Notiz: Zombies mit Schusssicheren Westen, Helmen oder ähnlichem sind hier gelistet.
- Team Z Football Spieler Zombie
- Minenarbeiter Zombie
- Versorgungsarbeiter Zombie
- Gefallener Soldat Zombie
Einzigartige Zombies[ | ]
Notiz: Jeder der hier gelisteten Zombies hat eine besondere Eigenschaft.
- Schreier Zombie Lockt Horden an.
- Zombiebär Ist die Zombieversion des Bären.
- Verbranntes Opfer Das Verbrannte Opfer besitzt eine geringe Chance,den Spieler mit einem Schlag in brand zu setzen.
- Feral Zombie -war nach der Einführung der erste untötbare Zombie. Seit 2019 ist er tötbar,hat aber immens viel leben und spürt einen auch durch Wände auf.
- Spinnenzombie - kann an Wänden hochklettern und hat eine besondere Laufanimation (auf allen Vieren). Seit der Alpha 10 dienen sie auch als Scouts falls die Heatmap zu sehr aufgeheizt wird. Sollte das der Fall sein suchen sie die Gegend ab in der die verursachende Aktivität war. Sollten sie einen Spieler finden schreien sie und spawnen damit eine Horde, vergleichbar mit den Horden die, bis dahin, durch zu viel Lärm entstanden sind. Seit 2019 können die Spinnenzombies auch mehrere Blöcke weit Springen.
- Aufgeblähter Wanderer - Verursacht mehr Schaden wenn man getroffen wird. Hatte seit der Alpha 10 als einziger Zombie Tierfett als Loot.
- Infizierter Polizist - Der einzige Zombie mit einer Fernkampfwaffe. Er spuckt Säure in die Richtung des Spielers die sowohl den Spieler selbst als auch die selbstgebauten Blocks in der Umgebung schädigt. Verursacht man auf irgendeine Art Schaden wird der Polizist anfangen auf den Spieler zuzusprinten. Nach einer gewissen Zeit wird er sich selbst zum Explodieren bringen.
- Kriechender Zombie - Sind Leiser als andere Zombies,und können Spielern die Füße verstauchen oder Brechen.
- Zombiehund - laufen auch am Tag und sind sehr schnell.
- Verseuchte Krankenschwester - Keine Fähigkeit im eigentlichen Sinne aber ihr spezieller Loot vor 2018 machte sie erwähnenswert. Neben dem Medizinschrank war sie die einzige Quelle für ein Becherglas und hatte im allgemeinen Medizinprodukte als Loot.
- Gefrorener Holzfäller Spawnt nur in Verschneiten Gebieten. Er ist der Stärkste reguläre Zombie.
Aus dem Spiel entfernte Zombies[ | ]
- Feral Walker - removed in Alpha 2
- Verfallener Cheerleader - removed in Alpha 13
- Nackter Wanderer - removed in Alpha 13
- Infizierte Lady - removed in A13
- Kalter Jäger - removed in A13
- Skater Punk Zombie
Anmerkungen[ | ]
- Am Tag gehen Zombies - je nach Spieleinstellungen - nur langsam wobei es Unterschiede in der Geschwindigkeit gibt. Die Zombies Eitriger Leichnam und Infizierte Frau sind etwas schneller als die Anderen. Alle Zombies beginnen jedoch zu rennen sobald es dunkel wird,Standartmäßig von 22 Uhr bis 4 Uhr. Vor einem Update in Alpha 9 sind Zombies auch Tagsüber an Dunklen stellen wie im Wald gelaufen Durch die Spieleinstellungen kann inzwischen eingestellt werden,ob die Zombies Rennen,Sprinten,Joggen oder Gehen sollen.
- Seit 2018 ist es nicht mehr möglich,Zombies zu plündern. Dafür wird nach einer zufälligen Anzahl an Tötungen (meist alle 30-50 Tötungen) ein Gelber Beutel fallen gelassen,der seltene oder Qualitativ höherwertige Beute enthält.
- Der Feral Walker wurde entfernt,da die gesamten Texturen aus einem anderen Spiel kopiert wurden.
- Seit 2019 tragen die Zombies sichtbar keine Namen mehr,da sie nichtmehr Lootbar sind
- In Alpha 1 bis 3 waren alle Zombies Fereal,dh. wussten alle Zombies sofort wo der Spieler ist.
Bugs[ | ]
- Leider passiert es immer wieder das Zombies nicht geplündert werden können.
- Manchmal kann man sehen,wie sie in einer Gruppe einen Block anzugreifen scheinen.
- Der Zombiehund dreht sich sehr schnell um den eigenen Kopf wenn er angreift und ist extrem schwer zu treffen
Zentrale Spielelemente |
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