7 Days to Die Wiki
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7DTD Minimap

Statusanzeige & Minimap

Statusanzeige in der Alpha 13

Anzeige in der Alpha 13

Statusanzeige in der Alpha 14

Anzeige in der Alpha 14

Die Gesundheit wird durch Schaden, Hunger, Durst oder negativen Effekten redurziert und kann sich von alleine, durch Nahrungsmittel oder durch Medizinische Versorgung wiederhergestellt werden. Die Gesundheit regeneriert sich seit der Alpha 14 nur dann automatisch, wenn der Hunger auf mindestens 50% gestillt wurde.

Eine Übersicht der gesundheitsgenerierenden Gegenstände findet man auf den Seiten Nahrung und Medizinische Versorgung.

Sollte die Gesundheit 0 erreichen, stirbt der Spieler und erscheint nach 5s wieder. Wurde bereits ein Schlafsack gelegt, kann man sich entscheiden, ob man direkt auf dem Schlafsack oder in der Nähe starten möchte.

Nach jedem Tod verliert der Spieler 10 Maximal-Gesundheit, die er durch Wohlbefinden wieder zurückgewinnen kann. Die minimale Gesundheit beträgt 50, die maximale 200. Durch eine Fähigkeit können diese Werte auf 100 bzw. 250 erhöht werden.

Siehe auch

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