Handwerk

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Beschreibung

Während man sich in Navezgane bewegt, kann man verschiedene Gegenstände und Ressourcen einsammeln. Während man immer mehr Gegenstände einsammelt, erscheint im Inventar auf der linken Seite eine Liste mit Rezepten für fertigbare Gegenstände, welche mit den derzeitigen Materialien hergestellt werden können.

Möglichkeiten

Herstellung

Um letztendlich einen der Gegenstände herstellen zu können, muss der Spieler neben den Materialien auch die eventuellen Lehrmaterialien oder Fähigkeiten erlernt bzw. freigeschaltet haben. Zudem werden vereinzelt bestimmte Arbeitsplätze vorausgesetzt, an denen die Gegenstände dann hergestellt werden können.

Fehlt eine der Voraussetzungen kann der Gegenstand nicht hergestellt werden. Die Schaltfläche Herstellen ist entweder ausgegraut und kann nicht gedrückt werden oder wird nicht angezeigt.

Zerlegen und Zusammensetzen

Abweichend vom Herstellen kann man manche Gegenstände, in erster Linie Schusswaffenteile, nur durch auseinandernehmen erhalten. Um eine Waffe auseinander zu nehmen, muss man die Waffe im Inventar auswählen und die Schaltfläche Zusammensetzen drücken. Auf diese Weise zerlegt man die Waffe in ihre Einzelteile und baut sie auch so wieder zusammen. Bei diesem Vorgang wird die eventuell enthaltene Munition ins Inventar des Spielers zurückgelegt. Deshalb ist es nötig, Waffen nach dem Zusammensetzen neu zu laden.

Durch zerlegen und neues zusammensetzen ist es möglich, Gegenstände mit niedriger Qualität durch den Austausch von Einzelteilen aufzuwerten. Außerdem gibt es Waffen mit optionalen Anbauten (z.B. Taschenlampe). Diese werden so angebracht.

Reparatur

Werden Werkzeuge und Waffen gebraucht, nutzen sich diese mit jeder Aktion ab. Je geringer die Qualität desto weniger Aktionen sind nötig, um starken Schaden anrichten. Deshalb können diese auch repariert werden. Hierfür sind je nach Gegenstand unterschiedliche Materialien mit unterschiedlichem Reperaturwert nötig. Um einen Gegenstand zu reparieren, müssen Spieler im Inventar den zu reparierenden Gegenstand auswählen und auf Reparieren klicken.

Zusammenlegen

Um die Qualität eines Gegenstandes zu erhöhen werden zwei gleiche Gegenstände benötigt. Diese sollten unbeschädigt sein, damit die Qualität noch höher steigen kann. Zum Zusammenlegen wird eine

Workbench.png Werkbank

benötigt. In diese können beide Gegenstände eingelagert und zu einem neuen Gegenstand höherer Qualität zusammengeführt werden. Dabei werden die eingelagerten Gegenstände verbraucht. Das kann aber nicht mehr rückgängig gemacht werden. Es ist auch nicht möglich, gleiche Gegenstände unterschiedlichen Materials zu benutzen.

Der Sinn hinter einer höheren Handwerk liegt einerseits an der Beständigkeit und andererseits an der Effektivität (NPC-Schaden oder Blockschaden bzw. gesammelte Menge). Außerdem können Spieler so nicht herstellbare Gegenstände, die sie mehrfach besitzen (z.B. beim Händler gekauft oder gefunden), in höherer Qualität nutzen.

Fähigkeiten und Fertigkeiten

Mit der Einführung der Fähigkeiten und Fertigkeiten ist es dem Spieler inzwischen möglich, die Qualität, die Reparatur und die Geschwindigkeiten zu verbessern:

Fähigkeiten

Fähigkeiten Effekte entfernt
Wrench icon.png Der Reparaturmeister (Fähigkeit) Reparaturzeit
-10% per level
Reparaturwert
+10% per level
Qualitätsverlust
-10% per level

Fertigkeiten

Fertigkeiten Effekte entfernt
Gunsmithing skill icon.png Schusswaffenschmied (Fertigkeit) Fertigungszeit
Fertigungsqualität
Reparaturzeit
Reparaturhöhe
Reparatur Qualitätsverlust
Forge icon.png Schneller Fertigen (Fähigkeit) Fertigungszeit
-10% pro Level
Weapon smithing.png Waffenschmied (Fertigkeit) Fertigungszeit
Fertigungsqualität
Reparaturzeit
Reparaturhöhe
Reparatur Qualitätsverlust
Tool smithing icon.png Werkzeugschmied (Fertigkeit) Fertigungszeit
Fertigungsqualität
Reparaturzeit
Reparaturhöhe
Reparatur Qualitätsverlust
Forge icon.png Rüstungsschmied (Fertigkeit) Fertigungszeit
Fertigungsqualität
Reparaturzeit
Reparaturhöhe
Reparatur Qualitätsverlust
Leatherworking skill icon.png Lederverarbeitung (Fertigkeit) Fertigungszeit
Fertigungsqualität
Reparaturzeit
Reparaturhöhe
Reparatur Qualitätsverlust
Tailoring icon.png Schneiderei (Fertigkeit) Fertigungszeit
Fertigungsqualität
Reparaturzeit
Reparaturhöhe
Reparatur Qualitätsverlust
DoItYourself.png Sonstiger Handwerksmeister (Fertigkeit) Fertigungszeit
Fertigungsqualität
Reparaturzeit
Reparaturhöhe
Reparatur Qualitätsverlust

Fertigbare Gegenstände nach Kategorien

Anmerkungen

  • In früheren Versionen war es nötig, die Gegenstände in die passenden Kästchen des Crafting-Grids zu legen.
  • In früheren Versionen konnte beim Zerlegen nur eines der Einzelteile ausgewählt und behalten werden. Die Waffe und die übrigen, nicht ausgewählten Einzelteile wurden bei diesem Vorgang zerstört.
  • In früheren Versionen wurden zu stark beschädigte Gegenstände, die weiterhin genutzt wurden, zerstört.


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